Na opvallend afwezig te zijn geweest op CES 2025 en Nvidia de show te hebben laten stelen met hun 50-serie kaarten, heeft AMD ons eindelijk wat details gegeven over de Radeon RX 9070 en Radeon RX 9070 XT GPU's. Hoewel ze het bestaan van de 9070 en 9070 XT kaarten bevestigden op CES, was dit alleen voor journalisten, zonder echte vermelding in de publieke keynote, wat velen verraste.
Dus, nu we alle info weten, hier is het, allemaal op één plek voor je gemak.
|
|
RX 9070 |
RX 9070 XT |
|
Streamverwerkers |
3584 |
4096 |
|
Basisklok |
2.070 MHz |
2.400 MHz |
|
Boost-klok |
2.540 MHz |
2.970 MHz |
|
AI-versnellers |
112 |
128 |
|
Geheugen |
16 GB |
16 GB |
|
Type geheugen |
GDDR6 |
GDDR6 |
|
Geheugenbus |
256-bits |
256-bits |
|
ROP's |
128 |
128 |
|
TDP |
220 W |
304 W |
|
Vereist systeemvermogen |
650 W |
750 W |
|
Voedingsconnector |
2x 8-pins* |
2x 8-pins* |
|
PCIe-gen |
5.0 |
5.0 |
|
Display Uitgangen |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
*Sommige AMD 90 Series GPU's gebruiken de 12V-2x6 voedingsconnector, maar de overgrote meerderheid gebruikt 2x 8-pins.
Vergeleken met de waanzinnige 575W TGP die we op de RTX 5090 zagen, zijn deze kaarten veel gemakkelijker aan te kunnen. Dit is goed voor een paar redenen - de eerste is dat je niet per se veel geld hoeft uit te geven aan een nieuwe PSU, en de tweede is dat als je gaat voor een van de GPU's, je je geen zorgen hoeft te maken over de nieuwe 12V-2x6 / 12VHPWR kabels, omdat AMD vasthoudt aan de stoere 8-pins connectoren. Je kunt er twee of drie verwachten, en bijna zeker drie op het "9070 XT OC" model. Vergeet niet dat geen van deze kaarten wordt geleverd in "referentie" ontwerpen van AMD zelf. Alleen de AIB-partners zoals XFX, Sapphire, ASUS en Gigabyte.
In tegenstelling tot de 50-serie, hebben deze kaarten ook ronduit betaalbare aanbevolen voedingen. De 9070 raadt een 650W PSU aan en de 9070 XT heeft met 750W iets meer nodig.
Zoals verwacht zijn de AMD-kaarten van 2025 veel toegankelijker geprijsd dan de meest recente GPU's van Nvidia. Het is leuk om te zien dat AMD ons een paar opties in het middensegment geeft, en het prijspunt ziet er ook redelijk uit. Zelfs als de RTX 50-serie beter verkrijgbaar zou zijn, ligt deze voor de meeste mensen buiten bereik. Vergeet niet dat de verschillende versies van deze kaarten verschillende prijzen hebben, afhankelijk van het merk.
Net als Nvidia DLSS 4 heeft AMD verder AI geïntegreerd in de nieuwste versie van FSR, FSR 4. Het is belangrijk om op te merken dat de functies van FSR 4 alleen beschikbaar zullen zijn op RDNA 4 GPU's, of met andere woorden, deze nieuwe 90-serie kaarten en andere AMD GPU's in de toekomst. Oké, laten we eens kijken wat FSR 4 te bieden heeft voor de game-ervaring.
FSR 4 is in wezen een verbeterde versie van FSR 3.1. Het maakt dit keer effectiever gebruik van AI om bepaalde grafische problemen op te lossen die vaak voorkomen wanneer AI probeert de resolutie te verbeteren. Kleinschalige texturen, zoals houtnerven of de kleine rijen vezels op gordijnen of tapijten zijn traditioneel problematisch voor dit proces. FSR 4 biedt hier grote verbeteringen.
AMD's HYPR-RX is AMD's oplossing waarmee je je games op een vereenvoudigde manier kunt tunen, door gebruik te maken van de volgende specifieke functies.
Fluid Motion Frames 2 is de nieuwste versie van AMD's technologie voor het genereren van frames, in grote lijnen analoog aan Multi-Frame Generation van Nvidia. In principe gebruikt het AI om frames te genereren naast de door de hardware geproduceerde frames in real-time.
Dit is geen nieuwe technologie voor de 9070 en 9070 XT, maar door de verbeterde AI-prestaties van deze kaarten kun je verwachten dat Fluid Motion Fames effectiever werken op deze GPU's in vergelijking met oudere modellen. Dit is inbegrepen in HYPR-RX, dus kan in principe met één druk op de knop worden ingeschakeld met de rest van de HYPR-RX-spullen, maar kan ook afzonderlijk worden ingeschakeld voor degenen die meer controle over hun systeem willen hebben.
Superresolutie is eigenlijk een manier om te proberen vloeiende framerates te behouden bij hogere resoluties. Traditioneel is het zo dat hoe hoger de resolutie, hoe lager de framerate. Super Resolution gaat dit tegen door het spel op een lagere resolutie te renderen en deze vervolgens te "upscalen".
Radeon Boost doet iets soortgelijks, maar dan bijna andersom. Het kan de framerate even versnellen door de resolutie een beetje te verlagen. Dit is vooral handig in competitieve titels waar een kortstondig verlies in beeldkwaliteit de moeite waard is om als eerste raak te schieten.
FidelityFX Super Resolution combineert AMD's technologieën in één concept en verbetert de beeldkwaliteit en framerates. Voor het eerste wordt upscaling gebruikt en voor het tweede AI-framegeneratie. Beide tegelijkertijd in real-time uitvoeren is een lastige opgave, maar met FSR 4 en de 9070, 9070 XT en alle andere 9000-serie GPU's zou dit mogelijk moeten zijn. Je kunt hieronder enkele prestatiecijfers van AMD bekijken. Meer details zijn te vinden op onze speciale FidelityFX Super Resolution pagina.
PRODUCTEN IN ARTIKEL