De Battlefield-videogameserie staat bekend om zijn unieke mogelijkheden om totale oorlogvoering na te bootsen. Hoewel Battlefield is geclassificeerd als een FPS, verschilt het enorm van andere FPS-games die anderen wellicht gewend zijn, zoals Counter-Strike, Valorant en COD. Hieronder hebben we kort de spelmodi beschreven waarmee Battlefield 6 zich onderscheidt, maar ook overeenkomsten vertoont met meer traditionele FPS-games.
WAARSCHUWING: Secure Boot moet zijn ingeschakeld om deze game op pc te kunnen spelen. Lees onze handleiding voor het inschakelen van Secure Boot voor Battlefield 6 om ervoor te zorgen dat je klaar bent om te beginnen zodra de game is gedownload. Als je oudere hardware gebruikt, controleer dan ook de systeemvereisten voor Battlefield 6 om er zeker van te zijn dat je minimaal 60 FPS kunt halen.
Hieronder vindt u een overzichtstabel met de specificaties van de verschillende spellen in Battlefield 6. Het is belangrijk om te weten dat sommige specificaties (bijvoorbeeld het aantal spelers) voor elke spelmodus in de toekomst kunnen veranderen naarmate het spel wordt bijgewerkt en opnieuw in balans wordt gebracht.
| Aantal spelers | Teams | Kaartgrootte | Voertuigen? | Gevecht | Doelstelling | |
| Verovering | 64 (32v32) | 2 | Groot | Volledige lucht (incl. jets) & grond | Grootschalige oorlogsvoering en openlijke gevechten | Controlepunten veroveren en behouden |
| Escalatie | 64 (32v32) | 2 | Groot | Volledige lucht (incl. jets) & grond | Intense territoriumcontrole | Verover punten die zullen verdwijnen |
| Doorbraak | 48 (24v24) | 2 | Middelgroot/Groot | Beperkte lucht- en grondvervoer | Geconsolideerde, grootschalige oorlogsvoering | Klassieke aanvallers tegen verdedigers, sector voor sector |
| Haast | 24 (12v12) | 2 | Gemiddeld | N.v.t. | Meer tactische en hevige gevechten | Aanvallers plaatsen bommen om delen van de kaart te veroveren. |
| Overheersing | 32 (16v16) | 2 | Klein/Middelgroot | N.v.t. | Kleiner, sneller tempo Conquest | Vastleggen en vasthouden van vaste controlepunten |
| Team Deathmatch | 32 (16v16) | 2 | Klein | N.v.t. | Pure infanterie-vleesmolen | Elimineer het andere team |
| Squad Deathmatch | 16 | 4 | Klein | N.v.t. | Snelle en tactische CQB-eenheid | Elimineer tegenstanders |
| Koning van de heuvel | 32 (16v16) | 2 | Klein/Middelgroot | N.v.t. | Dynamisch vastleggen en vasthouden | Verover en behoud een controlepunt dat van locatie verandert |
Conquest geeft de spelers volledige toegang tot grote kaarten en voertuigen (waaronder jets en helikopters). Het primaire doel is dat je team de controle overneemt en een meerderheid van de vele doelpunten behoudt, omdat dit geleidelijk de tickets van het andere team zal uitputten. Zodra het aantal tickets van een team op is, verliezen ze het spel. Tickets zijn het aantal respawns dat het team kan gebruiken, wat betekent dat deze spelmodus de nadruk legt op wachten op revives om tickets te sparen. De ondersteuningsklasse is hier van cruciaal belang.
Deze spelmodus is nieuw in Battlefield 6 en zorgt voor een interessante twist. In eerste instantie heeft de map 7 controlepunten en een scorebalk. Wanneer een team controle krijgt over een controlepunt, vult de scorebalk zich en krijgt het team een punt zodra deze vol is. Na het toekennen van een punt verdwijnt er één controlepunt van de map, waardoor de actie langzaam wordt geconsolideerd in steeds minder controlepunten. (Dit vermindert niet letterlijk de grootte van de map, zoals bij Battle Royale.) Het eerste team dat 4 punten haalt, wint.
Deze modus speelt zich af op een grote kaart, maar niet zo groot als de kaarten van Conquest. In vergelijking met Conquest kun je in deze spelmodus alleen binnen een bepaald gebied van de kaart spelen, wat voor complete chaos zorgt, terwijl Conquest veel meer verspreid is.
Dit is het klassieke spel voor aanvallers en verdedigers, waarbij de aanvallers zich door de map moeten bewegen door de doelstellingen van een sector te veroveren. Zodra ze de sector hebben veroverd, gaan ze door naar de volgende totdat de hele map is veroverd. De aanvallers hebben een beperkt aantal tickets, maar krijgen na elke veroverde sector nieuwe tickets.
Net als Breakthrough is dit een andere spelmodus voor verdedigers en aanvallers. In Breakthrough is het doel van de aanvallers om controlepunten te veroveren en sector voor sector op te rukken totdat ze de hele kaart hebben veroverd. Rush volgt een soortgelijk principe, maar in plaats van controlepunten te veroveren, plaatsen ze bommen op M-COM-stations. Zodra deze met succes zijn vernietigd, gaan de aanvallers door naar de volgende sector.
Deze spelmodus is in wezen een verkleinde versie van Conquest. Als je het concept van Conquest leuk vindt, maar misschien liever een compactere versie hebt voor kortere games, intensere actie en pure infanteriegevechten, dan is Domination ideaal. (Als je gewend bent aan games als Call of Duty, zal deze spelmodus je meer vertrouwd voorkomen.)
Team Deathmatch in Battlefield 6 is identiek aan de Team Deathmatch-spelmodus van Call of Duty, waarbij elk team wint door het vereiste aantal kills (bijvoorbeeld 100) te behalen of door het hoogste aantal kills te hebben wanneer de tijd om is.
Dit lijkt op Team Deathmatch, maar met een zeer interessante twist: er strijden vier squads tegen elkaar, in plaats van twee teams. Wil je de vriendschap binnen je squad op de proef stellen? Dan is dit de perfecte spelmodus, vooral als je van kleine squadtactieken houdt.
Hier strijden twee teams om de controle over een controlepunt dat voortdurend over de kaart verschuift. Dit houdt het spel interessant, omdat het campers tegengaat en een meer tactische aanpak afdwingt.
De Portal Mode, die nieuw is geïntroduceerd in de voorganger van Battlefield 6, is een manier voor spelers om hun eigen spelmodi aan te passen en te creëren. Ze hebben toegang tot een breed scala aan spelelementen, zoals kaarten, regels, UI, enz. Dit biedt Battlefield-spelers een sandbox waar hun creativiteit de vrije loop kan en zelfs toegang geeft tot assets uit eerdere Battlefield-titels.
Op veler verzoek van Battlefield-spelers heeft DICE een singleplayer-campagne teruggebracht om het verhaal van Battlefield 6 samen te brengen.
Het achtergrondverhaal is dat Battlefield zich afspeelt in het jaar 2027 en dat je speelt als agenten van Dagger 13, een elite-eenheid van Amerikaanse mariniers. Het doel is om Pax Armata te stoppen, een particuliere militaire onderneming die de wereldmacht naar haar hand wil zetten. De campagne voert je naar verschillende locaties, zoals Gibraltar, Brooklyn, de Sahara en meer.