CONTROL Resonant is een heel andere ervaring dan het originele CONTROL. Het lijkt nog steeds te draaien om een bovennatuurlijke, vervormde werkelijkheid, maar in plaats van rond te rennen in een dystopisch bedrijfskantoor en bezeten middenmanagers neer te schieten, zoals in het origineel, lijkt het er nu op dat de game in feite tot het superheldengenre behoort.
Wie zich CONTROL nog herinnert, denkt vast terug aan de verbluffende beelden en de niet onaanzienlijke hoeveelheid deeltjeseffecten en simulaties. In combinatie met een open wereld zou daarvoor wel eens een behoorlijk krachtige pc nodig kunnen zijn. Laten we dat dus eens bekijken.
Het is opvallend dat ze voor de minimale specificaties een Intel-CPU aanbevelen, maar daar gewoon „AMD-equivalent“ bij vermelden, terwijl ze bij de aanbevolen specificaties juist een AMD-aanbeveling doen en „Intel-equivalent“ vermelden. Voor het gemak: het Intel-equivalent van de AMD Ryzen 7 3700X is een Intel Core i7-10700 en het AMD-equivalent van de Intel Core i5-8500 is een AMD Ryzen 5 3500.
Dit verbaast ons, want de systeemvereisten lijken veel laager dan we hadden verwacht, zeker gezien hoe spectaculair deze game eruitziet in de trailers en screenshots op de Steam-pagina.
Natuurlijk hebben we op dit moment nog geen idee hoe goed de game geoptimaliseerd zal zijn, maar het is fijn om een AAA-titel te hebben waarvoor je geen absoluut topmoderne hardware nodig hebt. Een installatiegrootte van 100 GB is echter behoorlijk belachelijk voor een singleplayer-game, zelfs naar hedendaagse maatstaven. Zorg er dus voor dat je wat games verwijdert als je een internetverbinding hebt die snel genoeg is, zodat het opnieuw downloaden van grote bestanden geen gedoe is. Je kunt ook investeren in een grote SSD, zoals de MP700 PRO 4 TB, MP600 CORE XT 4 TB of de MP600 PRO XT 8 TB.
De eerste CONTROL was in wezen een third-person shooter met een vleugje bovennatuurlijke krachten en upgrades. CONTROL Resonant lijkt zich daarentegen volledig te hebben toegelegd op het bovennatuurlijke aspect. Als je je de games inFamous en Prototype nog herinnert, zal het je erg bekend voorkomen.
De keuze om over te stappen naar een open wereld is hier logisch, aangezien alle coole dingen die je in het eerste spel met de krachten kon doen, qua gameplay niets opleverden, omdat je nog steeds beperkt was tot het interieur van een kantoorgebouw.
Het uitgangspunt is dat de paranormale dreiging die in het originele CONTROL de werkelijkheid binnen het kantoorgebouw had aangetast, de broze afscherming heeft doorbroken die hoofdpersoon Jesse had opgezet. Het is dus tijd voor haar broer Dylan om de strijd in het openbaar aan te gaan. (Dylan was eigenlijk een onzichtbaar centraal figuur in het verhaal van het eerste spel, dus het is leuk om nu eindelijk een naam aan dat gezicht te kunnen koppelen.)
De vergelijking met Prototype en inFamous doet deze franchise echter enigszins tekort, want je kunt het soort gemanipuleerde zwaartekracht en natuurkunde verwachten dat je ook in Inception en Doctor Strange ziet, waardoor een unieke versie van Manhattan ontstaat waarin je je een weg kunt vechten en verzamelobjecten kunt verzamelen. Het is nog niet mogelijk om specifiek in te gaan op het verhaal, aangezien deze games allesbehalve rechttoe rechtaan zijn. Het ziet er in ieder geval leuk uit.
PRODUCTEN IN ARTIKEL
Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add CORSAIR as a preferred source
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.