Het was een geweldig jaar voor het survivalhorrorgenre. We kregen een verbluffende nieuwe toevoeging aan de Silent Hill -franchise met Silent Hill f, en in juni werd Resident Evil Requiem aangekondigd. Het spel komt pas in februari 2026 uit, maar de systeemvereisten zijn al bekend. Laten we dus eens kijken of je pc klaar is voor een terugkeer naar Raccoon City.
Op het moment van schrijven is er nog geen installatiegrootte bekend, maar de vorige versie, Resident Evil Village, is ongeveer 35-50 GB groot, afhankelijk van de textuurkwaliteit, dus maak voor de zekerheid 50 GB vrij. Als je echt tegen de limiet van je opslagruimte aan zit, raden we je een ruime 4 TB MP700 PRO XT aan, want dat is de snelste SSD in ons assortiment.
Gelukkig zijn de vereisten om Resident Evil Requiem te spelen niet al te hoog, want je hebt alleen een zes jaar oude GPU nodig. Dit duidt op een indrukwekkende optimalisatie, want de game ziet er overtuigend walgelijk uit, wat een goede zaak is voor dit genre.
We hebben echter een paar aanbevelingen. Ten eerste is het, zoals gewoonlijk, aan te raden om boven de vereiste 16 GB RAM te gaan en te upgraden naar 32 GB. Door de hoeveelheid RAM te vergroten, werkt alles op je pc soepeler, niet alleen games. Een set DOMINATOR TITANIUM RGB is een goede keuze voor wie op zoek is naar topklasse geheugen, maar voor wie nog beperkt is tot DDR4, is 32 GB VENGEANCE RGB PRO nog steeds een uitstekende keuze, die bovendien aanzienlijk goedkoper is.
Daarna is dit het soort game waarbij immersie absoluut cruciaal is en de beste manier om dit te vergroten is met een betere gamingmonitor en een betere headset.
Gezien de onvermijdelijk donkere en sombere omgevingen is een OLED-monitor de beste keuze. De unieke zelfverlichtende pixels zorgen voor een perfect contrast en een helderheid die echt het verschil maken. Bovendien vult een gebogen monitor je gezichtsveld beter, waardoor je nog meer in het spel wordt gezogen. Gelukkig hoeft u bij CORSAIR niet te kiezen tussen gebogen en OLED, want we hebben twee opties met beide functies. Bij de XENEON FLEX kunt u zelf kiezen hoe gebogen het scherm is, terwijl de XENEON 34WQHD240-C QD-OLED betaalbaarder is en een iets hogere pixeldichtheid heeft omdat hij iets kleiner is.
Voor audio raden we de VOID v2 MAX Wireless aan als je ook graag competitieve multiplayer-games speelt, omdat het gesloten ontwerp beter is voor positionele audio. Als alternatief is de VIRTUOSO PRO beter als je de voorkeur geeft aan singleplayer-games, omdat het open ontwerp iets meeslepender is.
De Resident Evil -franchise kan worden onderverdeeld in drie verschillende periodes: vaste camera, third-person en first-person. De vroege games op de PS1 werden gespeeld vanuit het perspectief van een camera die in de omgeving was gemonteerd, waardoor ze meer op een film leken en bovendien veel moeilijker te besturen waren.
Met de release van het inmiddels legendarische Resident Evil 4 schakelden deze games over op een third-person camera over de schouder, wat richten en bewegen een stuk gemakkelijker maakte, maar pure horror inruilde voor een meer liberale mix van horror en actie.
Resident Evil 7: Biohazard heeft deze games omgezet naar first-person. Door velen beschouwd als het perfecte perspectief voor meeslepende horror en gemakkelijke besturing en richten. Je krijgt de precisie van een FPS, met een smaller gezichtsveld waardoor jump scares effectiever zijn en het gevoel dat je in de gaten wordt gehouden ongemakkelijker.
Vanwege het kritische en commerciële succes van Resident Evil 7 werd in Resident Evil Village en ook in Resident Evil Requiem weer gekozen voor het first-person perspectief. Deze game neemt ons mee terug naar Raccoon City voor een vleugje vertrouwde nostalgie, en wijkt daarmee af van de geïsoleerde, landelijke en verontrustende setting van de vorige twee games.
Wat betreft de gameplay zelf, kunnen we waarschijnlijk hetzelfde gevoel van verkenning en puzzels oplossen verwachten, afgewisseld met een mix van schieten en melee-gevechten. In de loop van het spel wordt de hoofdpersoon, Grace Ashcroft, langzaam achtervolgd door een monster. Dit lijkt een voorbeeld te zijn uit Alien: Isolation, waar we erg naar uitkijken omdat dat spel verfrissend eng was. We hopen ook dat de lange, ongemakkelijk stille periodes uit de vorige twee games terugkeren, omdat die de spanning echt opvoerden en zorgden voor een horrorervaring van topklasse.
PRODUCTEN IN ARTIKEL