BLOG

Wat is anti-aliasing en hoe werkt het?

Laatst bijgewerkt:

  Deze pagina is automatisch vertaald door DeepL. Switch to English

Tegenwoordig, nu steeds meer mensen computers en consoles gebruiken, is de kwaliteit van het beeld een veel belangrijker punt van tevredenheid geworden, en dat is waar anti-aliasing om de hoek komt kijken. Maar om anti-aliasing te begrijpen, moet je eerst het concept van aliasing begrijpen.

Wat is aliasing?

Aliasing is, eenvoudig gezegd, wanneer een curve wordt weergegeven en er meer uitziet als een trap. Dit komt doordat de vierkante pixels waaruit het scherm van een monitor bestaat, alleen een diagonaal of een curve kunnen benaderen. Het verschil wordt alleen maar groter wanneer het beeld van dichtbij wordt bekeken en bij lagere resoluties.

Hoe werkt anti-aliasing?

Anti-aliasing maakt de gekartelde randen vloeiender voor een realistischer beeld, waarbij de kleuren en pixels in elkaar overvloeien voor een prettiger beeld. Dit maakt games, afbeeldingen en video's veel aangenamer voor iedereen die op zoek is naar een scherpere ervaring.

Er zijn veel soorten anti-aliasing en het kan overweldigend zijn om te begrijpen welke het beste is voor verschillende wensen en behoeften. Elk van de soorten en die vragen komen in dit artikel aan bod.

Without
WithFRS3

Zonder anti-aliasing

Met FSR 3

De meest voorkomende soorten

De meest voorkomende soorten anti-aliasing in hedendaagse games zijn SSAA, MSAA, FXAA en TAA.

  • SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) is de meest rekenintensieve vorm van AA, maar levert de hoogste beeldkwaliteit door een afbeelding met een hogere resolutie te verkleinen.
  • MSAA (Multisampling Anti-Aliasing) is alleen van toepassing op de randen, waardoor de prestaties minder worden belast maar toch een verschil merkbaar is.
  • FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) is een minder intensieve maar minder duidelijke anti-aliasingtechnologie die randen vloeiender maakt en tegelijkertijd zeer snel werkt.
  • TAA (Temporal Anti-Aliasing) is een goede keuze als u goede resultaten wilt met een relatief lage impact op uw frames. Deze functie maakt gebruik van eerdere frames om randen vloeiender te maken.
Xeneon 34WQHD240-C QD OLED 34-Inch Gaming Monitor Front View

Populaire anti-aliasingtechnologieën

Er zijn ook andere opties beschikbaar, zoals DLDSR (NVIDIA), VSR (AMD), FSR (AMD) en meer, die gebruikmaken van deze verschillende technologieën en daar nieuwe functies aan toevoegen. Deze zijn populairder bij nieuwere titels en duurdere computerhardware, waarbij sommige functies niet beschikbaar zijn als je niet over de nieuwste apparatuur beschikt.

  • DLDSR ( Deep Learning Dynamic Super Resolution) is een nieuwe technologie die AI gebruikt om een afbeelding aan te passen aan hoe deze eruit zou moeten zien.
  • VSR ( Virtual Super Resolution) is een type SSAA dat AMD heeft ontwikkeld voor games die geen ingebouwde SSAA-ondersteuning hebben. Het kan ook worden gebruikt in combinatie met andere AA-types in games.
  • FSR ( FidelityFX Super Resolution) gebruikt TAA om de beeldkwaliteit te verbeteren. Er zijn ook meerdere versies: versie één maakt gebruik van ruimtelijke opschaling, versie twee maakt gebruik van temporele opschaling en versie drie bevat frame-generatietechnologie voor games van hoge kwaliteit.

Welke anti-aliasingoptie is het beste?

Als u alleen geïnteresseerd bent in wat het minst belastend is voor uw computer, hebben we hieronder een aantal anti-aliasingtechnieken gerangschikt op basis van hun efficiëntie, waaronder enkele die niet in dit artikel worden genoemd. (Hoe lager de optie op deze lijst staat, hoe zwaarder uw pc moet werken).

  1. SSAA
  2. TXAA
  3. MSAA
  4. TAA
  5. SMAA
  6. FXAA

Als je de beste game-ervaring wilt, dan is anti-aliasing een must. Het is belangrijk om te weten welke opties je hebt met je specifieke pc voor je frames, plezier en prestaties.