Nu pc's steeds beter en sneller worden, is het niet meer dan logisch dat software gelijke tred houdt met de hardware. NVIDIA Reflex is een van de vele technologieën die worden geïntegreerd in de hardware van je pc om een snelle gameplay-ervaring te bieden.
NVIDIA Reflex is een eigen softwaretechnologie van NVIDIA die tot doel heeft de systeemlatentie in games te verlagen door uw GPU in staat te stellen uw game constant te renderen. Deze technologie is alleen beschikbaar voor NVIDIA-kaarten en is alleen compatibel met GTX 900-kaarten en nieuwer. Gameontwikkelaars kunnen ervoor kiezen om deze software in hun games te integreren om uw gameplay te optimaliseren, met name in competitieve games zoals Counter-Strike 2, waar systeemlatentie cruciaal is om te winnen.
Traditioneel geeft het spel de CPU frames om te verwerken voordat ze naar de GPU worden gestuurd om ze weer te geven op uw monitor. Vaak verwerkt de CPU meer frames dan de GPU kan weergeven, waardoor eerder herkende frames worden weergegeven terwijl nieuwe frames worden weergegeven, wat de systeemvertraging verhoogt.
Met Reflex dwingt het spel de CPU om precies genoeg frames te verwerken zodat de GPU ze bijna tegelijkertijd kan weergeven, waardoor de GPU geen frames hoeft in te halen. Door frames te verwerken en weer te geven met een Just-In-Time-framework, kan je pc de systeemlatentie verlagen en meer frames op je scherm weergeven. Hierdoor kun je sneller reageren, zodat de bewegingen die je met je gamingmuis maakt, beter aansluiten bij de meest recente frames. Kortom, je kunt sneller klikken.
NVIDIA Reflex-opties voor VALORANT
Ondersteunde games bieden twee opties voor het gebruik van Reflex: Aan en Aan + Boost. De optie 'Aan' voert het Just-In-Time-framework uit waarbij je CPU en GPU in hetzelfde tempo verwerken en renderen. De optie 'Aan + Boost' is een variant van de optie 'Aan' die de energiebesparende functies van je GPU uitschakelt bij hogere temperaturen.
In plaats van de kloksnelheid van je GPU te verlagen om de temperatuur te verlagen, schakelt de Boost-functie de energiebesparende modus uit, zodat je GPU op de hoogste kloksnelheid blijft draaien wanneer de CPU zwaar wordt belast.
Voor games die Reflex niet ondersteunen, zijn er vergelijkbare opties in het NVIDIA-configuratiescherm die soortgelijk gedrag simuleren. Hoewel ze niet voor alle games zijn geoptimaliseerd, werken ze over het algemeen met elke toepassing en kunnen ze een lagere latentie bieden.
De optie 'Reflex On' in games is vergelijkbaar met de modus 'Low Latency/Ultra Low Latency' van NVIDIA, die u kunt vinden onder 'Manage 3D Settings' > 'Low Latency Mode/Ultra Low Latency'.
Laagtegemoeide modus ingesteld op "Ultra" in het NVIDIA-configuratiescherm
De optie Reflex On + Boost in games lijkt op de energiebeheermodus van NVIDIA, die u kunt vinden in 3D-instellingen beheren > .
Energiebeheermodus ingesteld op "Maximale prestaties voorkeuren" in NVIDIA-besturingsmodus
Met moderne kaarten zoals de RTX 50-serie zal het inschakelen ervan mogelijk geen significante of merkbare veranderingen in de systeemlatentie opleveren. Het is belangrijk om te weten dat de systeemlatentie zal variëren tussen elke game die Reflex ondersteunt, afhankelijk van de video-instellingen. Het is echter mogelijk dat u tijdens het gamen een lagere systeemlatentie ervaart zonder dat dit ten koste gaat van de gameplay. Het wordt daarom aanbevolen om deze functie in te schakelen om het maximale uit uw gameplay te halen. Dat gezegd hebbende, is het de moeite waard om het te testen in een paar van je meest gespeelde games om te zien of het voor jou geschikt is.
Voor laptopgebruikers die de systeemlatentie willen verlagen zonder in te boeten aan batterijbesparende functies, biedt de On-modus van Reflex alle voordelen die daarbij horen. Voor gebruikers die zich geen zorgen maken over de batterijduur of daar geen beperkingen hebben, zorgt de On + Boost-modus van Reflex voor een optimale gameplay en maximale rekenkracht van je GPU.
PRODUCTEN IN ARTIKEL