In gaming zeggen sommigen dat snelheid alles is en dat lag, wat erg vervelend en hinderlijk kan zijn, de vijand van snelheid is. Een veelvoorkomende oorzaak van lag is een hoge ping, maar wat is ping eigenlijk? Laten we dat eens bekijken.
De term ping verwijst doorgaans naar de tijd – gemeten in milliseconden (ms) – die een invoersignaal nodig heeft om van het apparaat van een gebruiker naar de gameserver en terug naar het oorspronkelijke apparaat te reizen. De totale tijd wordt ook wel latentie genoemd en wordt door gamers vaak door elkaar gebruikt.
In meer technische termen is ping het verzenden van een signaal, terwijl latentie de gemeten heen-en-terug-tijd is. In dit artikel komt de definitie van ping overeen met wat algemeen bekend is in de gaminggemeenschap.
Bekijk dit andere artikel voor meer informatie over de nuances van beide termen als u hier meer over wilt weten.
Laten we een FPS -game (First-Person Shooter) als voorbeeld nemen om te laten zien hoe ping werkt.
De tijd die nodig is om stap 1 tot en met 3 uit te voeren, is uw ping.
In de meeste online games, vooral FPS-games zoals Counter-Strike, Call of Duty of Valorant, kan ping je game-ervaring maken of breken.
Laten we teruggaan naar het FPS-voorbeeld om te vergelijken wat er gebeurt wanneer twee spelers tegelijkertijd schieten met verschillende pings.
Afbeelding A
Afbeelding B
Over het algemeen geldt: hoe lager de ping, hoe beter de prestaties, omdat acties nauwkeurig en in realtime worden weergegeven. Een lage ping draagt bij aan een soepelere, responsievere game-ervaring.
Hoewel er honderden factoren kunnen zijn die bijdragen aan een hoge ping, bevat de onderstaande lijst enkele van de meest voorkomende redenen waarom dit kan gebeuren.