Turn-Based Strategy (TBS) is een genre van videogames waarbij spelers om beurten beslissingen nemen en acties uitvoeren, in tegenstelling tot realtime gameplay. Deze opzet maakt diepgaand tactisch denken en plannen mogelijk, omdat spelers de spelstatus kunnen analyseren voordat ze hun zetten doen.
In TBS-games is de gameplay verdeeld in afzonderlijke beurten. Tijdens de beurt van een speler kan deze acties uitvoeren, zoals eenheden verplaatsen, aanvallen of middelen beheren. Zodra de beurt van een speler is afgelopen, is de volgende speler of de AI aan de beurt. Door deze opeenvolgende aanpak kunnen spelers kritisch nadenken over elke zet, zonder de druk van realtime besluitvorming.
Turn-based strategiespellen spreken spelers aan die houden van doordachte planning en tactische beslissingen. Door het turn-based karakter zijn snelle reflexen niet nodig, waardoor het spel toegankelijk is voor een breder publiek. Spelers kunnen de tijd nemen om de situatie te analyseren, verschillende strategieën overwegen en hun plannen zorgvuldig uitvoeren.
Enkele opmerkelijke TBS-games zijn:
Als je de voorkeur geeft aan games waarin zorgvuldige planning belangrijker is dan snelle reacties, dan is turn-based strategie misschien wel iets voor jou. Dit genre is ideaal voor spelers die graag situaties analyseren, strategieën bedenken en hun plannen stap voor stap zien uitkomen.