Funkcja Multi Action to rozwiązanie oparte na czujnikach Halla, które umożliwia przypisanie do jednego klawisza maksymalnie czterech różnych akcji, z których każda jest uruchamiana w innym punkcie. Podczas gdy klawisze mechaniczne działają na zasadzie „wciśnięte” lub „nie wciśnięte”, czujniki magnetyczne Halla potrafią wykrywać wiele punktów aktywacji w obrębie jednego klawisza. Dzięki temu możliwe jest wykorzystanie funkcji Multi Action, która pozwala użytkownikom przypisać do jednego klawisza wiele różnych poleceń w określonych punktach jego skoku.
Cztery punkty wyzwalające dostępne w trybie Multi Action to:
Każdy z tych czterech etapów można skonfigurować niezależnie, a każdy z nich może wywołać inną akcję. Ponieważ wszystkie cztery etapy następują po sobie w ramach jednego naciśnięcia klawisza, cały ciąg operacji można wykonać bez konieczności podnoszenia palca lub jednoczesnego naciskania wielu klawiszy.
Funkcja podwójnego wyzwalania, będąca wcześniejszym wariantem tej koncepcji, pozwalała przypisać do jednego klawisza dwie akcje – zazwyczaj jedną przy naciśnięciu do połowy i drugą przy pełnym naciśnięciu. Funkcja Multi Action rozszerza tę możliwość do czterech punktów wyzwalania, uwzględniając momenty naciśnięcia i zwolnienia klawisza.
Podwójne uruchamianie
Wielofunkcyjny
Porównanie tych dwóch konfiguracji w aplikacji CORSAIR Web Hub pozwala od razu dostrzec rozszerzoną funkcjonalność trybu Multi Action. Dzięki podwójnemu wyzwalaniu użytkownicy mogli dotychczas regulować punkt wyzwalania dla obu pozycji oraz przypisywać akcje do naciśnięcia do połowy i do końca. Tryb Multi Action idzie o krok dalej, oferując obsługę czterech niezależnie przypisywanych akcji, możliwość wyboru między trybem chwilowym a przytrzymanym dla każdej z nich oraz indywidualną regulację punktów wyzwalania dla wszystkich czterech faz.
Konfiguracja urządzenia Multi Action odbywa się za pośrednictwem CORSAIR Web Hub. Proces konfiguracji przebiega następująco:
Krok 1 — Wybierz klucz docelowy
Otwórz aplikację Web Hub i przejdź do zakładki „Multi Action”. Wybierz żądany klawisz, dla którego chcesz skonfigurować funkcję Multi Action.
Krok 2 — Ustawienie punktów uruchomienia
W sekcji „Punkty uruchamiania akcji” można ustawić progi głębokości, które określają, w którym momencie uruchamia się dana faza. Górna strzałka (zielona) służy do regulacji punktów częściowego wciśnięcia i całkowitego zwolnienia. Dolna strzałka (pomarańczowa) służy do regulacji punktów całkowitego wciśnięcia i częściowego zwolnienia.
Na przykład:
Krok 3 — Przypisz działania do poszczególnych etapów
Po zdefiniowaniu punktów uruchamiania każdej fazie można przypisać określoną czynność. Może to być standardowe polecenie klawiaturowe (litera, klawisz modyfikujący, cyfra itp.), polecenie multimedialne lub makro. Każda faza jest konfigurowana niezależnie, więc nie muszą one być ze sobą w żaden sposób powiązane.
Akcje można ustawić jako chwilowe (oznaczone niebieskim kwadratem) lub przytrzymane (oznaczone długim niebieskim paskiem na klawiszu). Jeśli akcja w fazie półnaciśnięcia jest ustawiona jako przytrzymana, pozostanie aktywna do momentu, gdy klawisz opuści strefę wyzwalającą i uruchomi kolejną fazę.
Przykład konfiguracji
Poniższy przykład przedstawia kombinację „slide cancel” w grze Call of Duty: Black Ops 7, wykonywaną wyłącznie za pomocą jednego klawisza.
| Phase | Depth | Action |
|---|---|---|
| Half-press | 1.0mm | Hold Sprint — character begins sprinting |
| Full press | 3.2mm | Trigger C once — character enters a slide |
| Half-release | 3.2mm |
Trigger Space once — character cancels the slide with a jump |
| Full release | 1.0mm | Trigger Q once — character throws a tactical |
W tej konfiguracji naciśnięcie klawisza L-Ctrl do końca i zwolnienie go powoduje wykonanie sekwencji „sprint-slide-cancel”. Jest to popularna technika poruszania się w grze Call of Duty, która w innym przypadku wymagałaby precyzyjnych, oddzielnie zsynchronizowanych naciśnięć wielu klawiszy. Naciśnięcie do połowy uruchamia i utrzymuje sprint, naciśnięcie do końca wyzwala poślizg, a zwolnienie do połowy uruchamia skok, który go przerywa. Rzut taktyczny przy całkowitym zwolnieniu klawisza dodaje czwartą akcję na końcu sekwencji, pokazując, jak funkcja Multi Action pozwala połączyć kompletną sekwencję w grze za pomocą jednego naciśnięcia klawisza.
Funkcja Multi Action ma szerokie zastosowanie zarówno w grach, jak i w sytuacjach wymagających wydajnej pracy. W grach wykorzystujących łańcuchy umiejętności lub systemy kombinacji precyzyjne wyczucie czasu przy sekwencji poleceń zostaje zastąpione jednym naciśnięciem klawisza. Zgrupowanie wielu czynności w jednym klawiszu zmniejsza również ryzyko pomyłkowego naciśnięcia klawiszy w momentach największej presji, co pozwala na bardziej spójne i precyzyjne wykonywanie poleceń.
Funkcja Multi Action stanowi również praktyczne narzędzie w przypadku kompaktowych układów klawiatury. W przypadku klawiatury takiej jak CLIPPER PRO MINI 60, gdzie liczba fizycznych klawiszy jest ograniczona, funkcja Multi Action pozwala połączyć operacje, które w innym przypadku wymagałyby użycia oddzielnych klawiszy. Warto również zauważyć, że funkcję Multi Action można połączyć z funkcją Rapid Trigger, która umożliwia natychmiastowe ponowne uruchomienie czterofazowej sekwencji operacji bez konieczności pełnego resetowania klawisza. Funkcja Multi Action stanowi część rozbudowywanego zestawu funkcji efektu Halla firmy CORSAIR i jest jednym z bardziej znaczących sposobów, w jaki technologia ta rozszerza możliwości pojedynczego klawisza.
PRODUKTY W ARTYKULE
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.