Ostatnia aktualizacja:
Nowoczesne myszki do gier są wyposażone w szereg zaawansowanych technologii czujników, które mają na celu poprawę dokładności, szybkości reakcji i ogólnej kontroli. Niezależnie od tego, czy jesteś graczem FPS, czy po prostu cenisz sobie precyzyjne działanie kursora, zrozumienie tych funkcji pomoże Ci dostosować mysz do optymalnej wydajności. Poniżej przedstawiamy cztery podstawowe technologie: Motion Sync, Lift-Off Distance (LOD), Angle Snapping i Ripple Control, oraz wyjaśniamy, w jaki sposób każda z nich przyczynia się do płynniejszego i bardziej spójnego śledzenia ruchu.
Motion Sync to technologia, która synchronizuje dane wysyłane przez czujnik myszy z dokładnym harmonogramem odpytywania komputera. Bez Motion Sync czujnik wysyła informacje natychmiast po ich zarejestrowaniu, co może nie pokrywać się idealnie z momentem, w którym komputer jest gotowy do ich odbioru. Może to powodować niewielkie niespójności w synchronizacji aktualizacji kursora, szczególnie widoczne przy dużych prędkościach i podczas mikroregulacji.
Po włączeniu funkcji Motion Sync czujnik myszy dostosowuje swoje raportowanie do cyklu żądań komputera, zapewniając precyzyjną aktualizację w odpowiednim czasie. Skutkuje to płynniejszym śledzeniem, zmniejszeniem mikrozmian opóźnień i bardziej przewidywalnym celowaniem. Chociaż funkcja Motion Sync nie zwiększa prędkości, poprawia spójność, co ma kluczowe znaczenie dla graczy rywalizujących, poszukujących stabilnej i powtarzalnej precyzji.
Odległość podnoszenia, często zapisywana jako LOD, określa, jak wysoko można podnieść mysz, zanim czujnik przestanie śledzić ruch. Niska wartość LOD zapobiega niepożądanemu ruchowi kursora podczas zmiany położenia myszy, co jest istotnym czynnikiem dla graczy preferujących niską czułość, którzy często podnoszą i resetują mysz podczas gry.
Prawidłowo dostrojony LOD zapewnia:
W grach FPS preferowany jest niski poziom LOD (zazwyczaj 1–2 mm), aby ruchy były płynne i przewidywalne.
Przyciąganie kątów, znane również jako korekcja kątów lub korekcja prostoliniowości, to ustawienie, które subtelnie dostosowuje wprowadzane dane, aby uzyskać czystsze, prostsze linie. Zamiast wiernie rejestrować każdy najmniejszy ruch dłoni, czujnik uśrednia kierunek, aby uzyskać płynniejszy wynik.
Może to być przydatne w następujących przypadkach:
Jednak większość graczy e-sportowych i FPS wyłącza funkcję przyciągania kątów, ponieważ zakłóca ona surowe dane wejściowe. W rozgrywkach konkurencyjnych nawet niewielkie korekty prognostyczne mogą wpływać na precyzję. Gracze zazwyczaj preferują niefiltrowane dane wejściowe, dzięki czemu kursor porusza się dokładnie tam, gdzie chcą, i tylko tam. Jednak niektóre rodzaje gier, takie jak RTS lub gry symulacyjne, często wymagają precyzyjnego umieszczania i wyrównywania. Gracze odnoszą duże korzyści dzięki prostym liniom funkcji przyciągania kątów.
Ripple Control to technologia filtrująca zaprojektowana w celu zmniejszenia drgań lub „falowania” przy bardzo wysokich ustawieniach DPI. Przy wysokich poziomach czułości nawet niewielkie drgania dłoni, takie jak skurcze mięśni lub szumy czujnika, mogą powodować widoczne drgania kursora. Ripple Control wygładza te drgania, zapewniając bardziej stabilny ruch.
Wadą tej funkcji jest to, że wygładzanie może nieznacznie opóźniać lub osłabiać reakcję urządzenia, dlatego profesjonalni gracze często wyłączają funkcję Ripple Control podczas pracy przy umiarkowanych poziomach DPI. Jednak dla użytkowników pracujących przy bardzo wysokich poziomach DPI lub tych, którzy priorytetowo traktują płynność ruchu wskaźnika, funkcja Ripple Control zapewnia czystsze śledzenie i bardziej wyrafinowane wrażenia.
I to wszystko! Krótki przegląd czterech zaawansowanych funkcji czujnika myszy: Motion Sync, LOD, Angle Snapping i Ripple Control, które można skonfigurować zgodnie z własnymi preferencjami w naszym internetowym centrum Web Hub. Jest ono lekkie i nie wymaga instalacji oprogramowania.