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Com a chegada de mais um ano, surge também um novo título da série Call of Duty. Depois de o Battlefield 6 ter roubado as atenções no ano passado, o Modern Warfare 4 parece apostar numa abordagem de FPS igualmente tradicional. Isso significa um cenário (mais ou menos) contemporâneo e sem saltos duplos nem corridas nas paredes. Teremos também uma campanha para um jogador a sério, sendo o antagonista a única nação que ninguém se preocupa em ofender: a Coreia do Norte.
Quem jogou a versão beta sabe que este jogo tem um aspeto fantástico e um TTK muito baixo; por isso, se quiser ser competitivo, precisa de um FPS elevado. Vamos dar uma vista de olhos aos requisitos de sistema para ver se o seu PC tem o que é preciso.
Felizmente, a Activision também disponibilizou uma lista de requisitos separada para quem pretende tirar o máximo partido do jogo em 4K com Ray Tracing. (Embora não haja qualquer menção à taxa de fotogramas por segundo que se pode obter com esta configuração.)
Vale a pena referir aqui que, tal como acontece com muitos jogos AAA para PC, o fabricante da sua placa gráfica irá lançar controladores que terá de instalar para obter a melhor experiência. Assim, antes de instalar o jogo, eis os controladores específicos para cada marca de placa gráfica de que necessita:
Os requisitos do MW4 não são assim tão exigentes. No entanto, tendo em conta o baixo TTK e o ritmo acelerado do modo multijogador, recomenda-se que dê prioridade a um FPS elevado em detrimento da fidelidade visual. Infelizmente, o artigo de apoio da Activision sobre os requisitos de sistema não indica qualquer valor-alvo de FPS para cada conjunto de requisitos.
De qualquer forma, se está ansioso por jogar o MW4 e está a pensar em atualizar o seu equipamento, a placa gráfica reveste-se de importância fundamental neste caso. Qualquer modelo da Série 50 da Nvidia ou da Série 90 da AMD será perfeito para este jogo. Além disso, se ainda utiliza um monitor de 60 Hz, aumentar essa frequência para 120 Hz ou mais terá um impacto significativo não só no MW4, mas em qualquer jogo de PC.
Dada a natureza competitiva do modo multijogador do MW4, recomenda-se a utilização de um rato de jogos adequado, um tapete de rato, auscultadores e, eventualmente, um teclado. O CORSAIR SABRE v2 PRO ULTRALIGHT é o complemento perfeito. Este combina bem com a série de tapetes de rato MM PRO Control.
No que diz respeito aos auscultadores, o HS80 MAX apresenta um excelente equilíbrio entre conforto e desempenho para sessões prolongadas, e o microfone com função «flip-to-mute» é prático para as comunicações.
De todas as franquias de jogos existentes, a Call of Duty é possivelmente a mais conhecida. Por isso, não precisamos de explicar isso. No entanto, aqueles de vós que descartaram os títulos mais recentes da franquia talvez queiram reconsiderar. Se jogaram a versão beta, já sabem que o modo multijogador é muito apelativo para quem gosta de um ritmo muito acelerado. Em termos de velocidade, situa-se mais ou menos a meio caminho entre o Call of Duty da velha guarda e o Counter-Strike. Há muito pouca margem para erros, por isso, se estiver ansioso por um novo FPS para competir, este pode ser o jogo ideal.
O modo para um jogador também parece interessante. Ao estilo clássico de Call of Duty, o jogador alterna entre dois protagonistas: o soldado Park, um fuzileiro naval sul-coreano que defende a Coreia do Sul de uma invasão da Coreia do Norte, e o capitão Price, que opera totalmente à margem da lei após ter assassinado o general norte-americano no jogo anterior. Isto significa que poderá esperar viver uma guerra total na pele de Park e uma jogabilidade mais furtiva, ao estilo de um guerreiro solitário, na pele de Price.
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