Cei care păstrează amintiri plăcute despre primele două jocuri Dead Space vor fi cu siguranță atrași de Pragmata, întrucât modul de joc la persoana a treia, decorul SF izolat și intriga plină de conspirații le vor trezi multe amintiri.
Dacă ai achiziționat deja Pragmata, probabil că ești curios să afli care sunt cele mai bune setări, întrucât meniurile din Pragmata sunt numeroase și nu explică întotdeauna efectul pe care îl va avea o anumită setare asupra jocului. Așadar, iată recomandările noastre privind cele mai bune setări pentru Pragmata, astfel încât să poți găsi un echilibru între calitatea grafică și performanță. Vom aborda, de asemenea, și câteva dintre setările mai subiective.
Am menționat acest lucru pe pagina cu cerințele de sistempentru Pragmata, dar, pe scurt, ar trebui să joci acest joc cu un controler. Datorită mecanicii unice de joc, în care trebuie să tragi și să lovești cu sabia în același timp în care îi controlezi simultan pe Hugh și Diana, nu se recomandă utilizarea mouse-ului și a tastaturii .
Jocul însuși confirmă acest lucru: la prima lansare, Steam afișează o fereastră în care ți se recomandă să folosești „orice dispozitiv care arată ca un controler și care se poate conecta la PC”.
Din fericire, prietenii noștri de la SCUF produc tocmai dispozitive care arată ca niște controale. Așadar, dacă ești dornic să joci Pragmata, ia în considerare achiziționarea unui REFLEX FPS, a unui VALOR PRO sau a unui ENVISION PRO. Oricare dintre acestea îți va oferi o experiență Pragmata perfectă. Bine, să trecem la setări.
Pragmata este un joc de acțiune-împușcături în persoana a treia, pentru un singur jucător, axat pe poveste, așa că nu vei avea nevoie de o precizie de top. Asta înseamnă că poți accepta o scădere de câteva cadre pe secundă în favoarea unei fidelități vizuale mai bune. În mod util, meniul de setări îți indică câtă memorie VRAM vor consuma setările recomandate în prezent, pe lângă un indicator imprecis și vag denumit „Sarcina de procesare”.
În primul rând, cele două setări grafice care vor avea cel mai mare impact asupra experienței de joc sunt „Ray Tracing” și „Calitatea efectelor”. Datorită caracterului strălucitor al decorurilor de science-fiction, există numeroase surse de lumină și suprafețe reflectorizante, iar funcția „Ray Tracing” va face ca acestea să interacționeze într-un mod mai realist.
„Calitatea efectelor” nu este o denumire foarte descriptivă, dar, în esență, aceasta determină nivelul de detaliu al exploziilor și al altor efecte de tip particule. Jocul acesta conține o mulțime de astfel de elemente, așa că îți faci un deserviciu dacă reduci această setare la minim.
Dacă ai un PC foarte performant, îți recomandăm să activezi opțiunea „Path Tracing”, dar aceasta scade considerabil numărul de cadre pe secundă (FPS). Dacă sistemul tău face față sau nu te deranjează o rată de cadre mai mică, această setare conferă imaginii un aspect mult mai realist, însă impactul asupra performanței este semnificativ.
De asemenea, îți recomandăm să activezi funcția V-Sync. Da, aceasta poate genera o ușoară întârziere a răspunsului, dar de obicei aceasta nu se observă. Ai putea lua în considerare dezactivarea funcției V-Sync doar dacă joci Counter Strike 2, Valorant sau jocuri similare, în care orice întârziere a răspunsului este considerată inacceptabilă.
Anti-aliasingul este un aspect la care acest joc pare să aibă dificultăți, toate cele trei opțiuni având probleme în a netezi marginile aspre. Mai jos puteți vedea o comparație între aceste opțiuni. Observați liniile zimțate ale corzilor de susținere de pe partea dreaptă a turnului. Efectul de treaptă nu este, în general, atât de evident, dar poate fi foarte vizibil ici și colo.
Anti-aliasing dezactivat
TAA pe
FXAA și TAA activate
Dacă joci la o rezoluție înaltă, îți recomandăm să activezi și opțiunea „Subsurface scattering”. Această opțiune simulează modul în care lumina se comportă în materialele translucide, care, în cazul jocurilor, sunt de obicei pielea. Activarea acestei setări conferă personajelor umane un aspect mai realist. Din câte ne dăm seama, nu pare să aibă un impact semnificativ asupra ratei de cadre.
Există, de asemenea, câteva setări artistice mai subiective: Aberație cromatică, Estompare de mișcare, Reflexie de lentilă, Distorsiune de lentilă, Adâncime de câmp, Efect de strălucire și chiar „Calitatea părului”. Ultima opțiune pare o prostie, dar personajul tău însoțitor este un copil cu părul lung, iar diferențele dintre setările scăzută, medie și ridicată sunt foarte vizibile. Celelalte nu țin de calitatea vizuală în sine, ci mai degrabă de propriile tale preferințe. Un lucru de reținut este că toate celelalte setări servesc la a face jocul să arate mai „cinematic”, în lipsa unui cuvânt mai potrivit.
În apropierea camerei
Cameră medie
Cameră cu focală lungă
În plus, există o opțiune numită „Calitate video”, care modifică doar rezoluția secvențelor cinematografice. Poți să o setezi la 4K, deoarece nu are absolut niciun efect asupra jocului. Ar trebui să testezi și setarea Distanța camerei. Setarea „aproape” plasează camera foarte aproape, ca în Gears of War sau în jocurile recente God of War, așa că se recomandă setările „mediu” și „departe”, deoarece obții o vedere periferică suplimentară, ceea ce este util atunci când ești flancat de roboți ucigași.
La fel ca în cazul multor jocuri moderne, Pragmata oferă opțiuni pentru diversele metode de upscaling utilizate de Nvidia și AMD. Principala opțiune pe care utilizatorii o vor lua în considerare este Frame Generation. Ambele mărci dispun de versiuni ale acestei tehnologii, iar întrucât Pragmata nu necesită o precizie pixel-perfectă, erorile și inexactitățile pe care le poate genera Frame Generation nu reprezintă o preocupare majoră.
Pe de altă parte, din aceleași motive, nu ai neapărat nevoie de 240 Hz într-un joc ca acesta. Așadar, generarea de cadre ar trebui să fie o soluție de ultimă instanță dacă jocul nu rulează bine sau dacă pur și simplu nu te poți împăca cu ideea de a nu folosi monitorul de joc la capacitate maximă. În orice caz, am observat doar mici ciudățenii vizuale cu generarea de cadre, mai ales cu obiecte care se mișcă foarte repede, cum ar fi eșapamentul de pe jetpack, și o ușoară „estompare” când schimbi direcția foarte repede. Aceste probleme au devenit mai vizibile pe măsură ce setările de generare a cadrelor erau mai mari. Cât de vizibile sunt artefactele rezultate din generarea de cadre variază mult de la persoană la persoană, așa că ar trebui să răsfoiești setările și să experimentezi pentru a vedea care setare de generare a cadrelor ți se potrivește, dacă există vreuna.
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.