În jocuri, unii spun că viteza este totul, iar inamicul vitezei este lagul, care poate fi extrem de enervant și deranjant. O cauză frecventă a lagului este un ping ridicat, dar ce este pingul? Să vedem.
Termenul „ping” se referă de obicei la timpul – măsurat în milisecunde (ms) – necesar unui semnal de intrare pentru a parcurge distanța dintre dispozitivul utilizatorului, serverul jocului și dispozitivul inițial. Timpul total poate fi denumit și „latență” și este adesea utilizat în mod interschimbabil de către jucători.
În termeni mai tehnici, pingul este acțiunea de a trimite un semnal, în timp ce latența este timpul măsurat pentru parcurgerea dus-întors. În acest articol, definiția pingului va reflecta ceea ce este cunoscut în mod obișnuit în comunitatea de jocuri.
Dacă doriți să aflați mai multe, citiți acest articol care explorează mai în detaliu nuanțele celor doi termeni.
Să folosim ca exemplu o situație dintr-un joc FPS (First-Person Shooter) pentru a vizualiza modul în care funcționează pingul.
Timpul necesar pentru parcurgerea pașilor 1-3 reprezintă ping-ul dvs.
În majoritatea jocurilor online, în special în jocurile FPS precum Counter-Strike, Call of Duty sau Valorant, pingul poate determina succesul sau eșecul experienței tale de joc.
Să revenim la exemplul FPS pentru a compara ce se întâmplă când doi jucători trag în același timp cu pinguri diferite.
Imaginea A
Imaginea B
În general, cu cât ping-ul este mai mic, cu atât performanța este mai bună, deoarece acțiunile sunt afișate cu precizie în timp real. Un ping scăzut contribuie la o experiență de joc mai fluidă și mai receptivă.
Deși pot exista sute de factori care pot contribui la un ping ridicat, lista de mai jos cuprinde unele dintre cele mai frecvente motive pentru care se poate întâmpla acest lucru.