Monitoarele, în special monitoarele de jocuri, pot fi derutante. Numele produselor sunt aparent amestecuri aleatorii de litere și numere cu majuscule, listele de specificații sunt aproape indescifrabile și există mai multe specificații care, practic, sună la fel.
Astăzi, vom demistifica una dintre aceste specificații enervante: timpul de răspuns. Din fericire, este o explicație destul de simplă, așa că haideți să intrăm.
Timpul de răspuns se referă la timpul necesar monitorului pentru a schimba culoarea pixelilor. Acesta este de obicei notat pe listele de specificații ca "Timp de răspuns", "Timp de răspuns al pixelilor" sau "GtG/Gray to Gray Response Time". Cei care nu joacă jocuri și folosesc un computer doar pentru navigarea pe internet, e-mailuri, muncă normală de birou și altele asemenea nu au nevoie de un timp de răspuns rapid. Practic, pentru astfel de utilizări, orice timp de răspuns al monitorului este bun. Cu toate acestea, atunci când vine vorba de jocuri, povestea este diferită.
Da. Tehnic, GtG este o măsură a timpului necesar pixelilor pentru a trece de la o nuanță de gri la alta. Interesant este faptul că, în funcție de culoarea pixelului și de culoarea la care acesta va trece, timpul poate fi mai lung sau mai scurt. Motivul pentru care GtG a fost ales este că este, practic, cel mai bun scenariu, deoarece trecerea de la un gri la un alt gri va fi întotdeauna cea mai rapidă schimbare pe care o vor face pixelii.
Acestea fiind spuse, delta dintre timpul necesar pentru a trece de la gri la gri și timpul necesar pentru a trece de la orice altă culoare la orice altă culoare este atât de mică încât este nedetectabilă în majoritatea cazurilor. Acest lucru înseamnă că nu trebuie să vă faceți griji că timpul dvs. de răspuns este denaturat. Este în regulă.
CORSAIR XENEON 27QHD240 OLED are un timp de răspuns GtG de 0,03 ms. Acesta este incredibil de rapid.
Timpul de răspuns contează foarte mult pentru jocuri. Jocurile video sunt rapide. Se întâmplă multe lucruri în același timp, iar diferitele părți ale imaginii se schimbă și se modifică constant. Și nu vorbim doar despre întâmplările interesante de pe ecran. Chiar și atunci când jocul nu vă bombardează cu explozii sau scene tăiate, pixelii continuă să se schimbe.
Luați un FPS precum Counter-Strike 2, de exemplu. Nu trebuie să te uiți la ceva interesant pentru a face pixelii să se schimbe, trebuie doar să miști mouse-ul pentru a te uita în jur. Uitați-vă la o ladă plictisitoare pe De-Dust2, apoi uitați-vă la altceva. Acum lada maro care era în partea dreaptă a ecranului ar putea fi în stânga. Pixelii care au fost odată maro pentru a afișa lada sunt acum de culoarea a ceea ce ocupă acum partea de ecran unde era lada.
Desigur, acești pixeli și-au schimbat culoarea mult prea repede pentru ca tu să vezi vreo schimbare, lada a încetat să mai fie acolo pentru că, atunci când ai mișcat mouse-ul, cadrul de referință a dictat că nu ar trebui să mai fie în acea parte a ecranului, așa că nu mai este.
Dar dacă pixelilor le ia mult timp să se schimbe? Ei bine, atunci am vedea ceea ce se numește "ghosting". Acest lucru se întâmplă atunci când pixelii au nevoie de suficient timp pentru a se schimba încât ochiul uman poate observa acest lucru. O apariție fantomatică asemănătoare cu acea ladă persistă doar pentru o clipă. Acesta este unul dintre acele lucruri pe care, odată ce le observați, sunteți condamnați să nu le mai observați niciodată.
Unele monitoare vin cu o opțiune de accelerare a timpului de răspuns. Dacă monitorul dvs. are această funcție, o puteți găsi în OSD (On-screen display). Aceasta va depinde de monitorul în cauză, dar se va afla sub o setare numită "Pixel Response", "Response Time" sau similar. Pentru cea mai bună experiență vizuală, modificați această setare la cea mai rapidă.
Dacă monitorul dvs. nu are o astfel de setare, atunci nu puteți face nimic, în afară de a cumpăra un monitor cu specificații superioare din selecția noastră de la secțiunea monitoare de jocuri din magazinul nostru web.
Aceasta este o confuzie de înțeles, ele par a fi același lucru, dar sunt de fapt aspecte diferite ale performanței monitorului.
Rata de reîmprospătare descrie de câte ori pe secundă se poate schimba întregul ecran, în timp ce timpul de răspuns denotă cât de repede se poate schimba un pixel induvial. Cu toate acestea, ele nu sunt identice, un monitor cu rată mare de reîmprospătare necesitând în mod necesar un timp de răspuns rapid.
Dacă doriți să vă îmbunătățiți performanța în jocuri, atunci ar trebui să cumpărați un monitor de jocuri cu o rată de reîmprospătare ridicată și un timp de răspuns rapid.
PRODUSE ÎN ARTICOL