GLOSAR

Ce este un GPU?

  Această pagină a fost tradusă automat de DeepL. Switch to English

GPU înseamnă Graphics Processing Unit (unitate de procesare grafică). Este logica responsabilă de gestionarea tuturor aspectelor legate de grafica computerizată din PC. Denumirea sa seamănă foarte mult cu cea a CPU, unitatea centrală de procesare din sistemul dvs., iar GPU este o altă componentă esențială, vitală pentru jocuri. La fel ca CPU, aceasta se bazează pe alte componente pentru a-și îndeplini funcția, inclusiv magistrale care transferă date, logica de control și memoria necesară pentru stocarea modelelor, texturilor și umbrelor în timpul sarcinilor de lucru.

Un GPU nu este o placă grafică.

GPU-ul este cipul care se află în centrul unei plăci grafice, dar veți găsi GPU-uri și în interiorul procesoarelor moderne sau în laptopuri, ca parte a unei soluții integrate. GPU-ul are nevoie de VRAM, sau memorie RAM video, pentru a putea face ceva util. Acesta este un tip specific de memorie rapidă utilizată pentru gestionarea texturilor, modelelor și a altor date grafice. O placă grafică include, de asemenea, ieșiri fizice care vă permit să conectați PC-ul la unul sau mai multe monitoare.

GPU_ANTI_SAG_BRACKET_BLACK_RENDER_07@300bby

Producători de GPU

Pentru jocurile pe PC, există trei mari producători de GPU: Nvidia, AMD și Intel. Aceste companii creează GPU-urile propriu-zise pe care partenerii lor, precum ASUS, MSI și Gigabyte, le integrează în plăcile lor grafice. Aceste plăci sunt apoi vândute nouă, utilizatorilor finali. Nvidia, AMD și Intel produc, de asemenea, propriile plăci grafice de referință, deși acestea se vând adesea rapid, deoarece producția tinde să fie limitată.

Când companii precum ASUS, MSI și Gigabyte construiesc o placă grafică, ele respectă specificațiile și recomandările producătorului GPU. Chiar și așa, plăcile construite în jurul aceluiași GPU nu sunt identice. Furnizorii controlează tipul de răcire, calitatea alimentării cu energie și alte opțiuni importante. Aceste detalii le permit să regleze frecvențele GPU și VRAM pentru a obține maximum din siliciu, menținând în același timp temperaturile sub control. Drept urmare, fiecare producător creează adesea o gamă de plăci bazate pe același GPU, cu niveluri de performanță, abordări de răcire și prețuri diferite.

De exemplu, MSI oferă o gamă largă de familii de plăci grafice, printre care Shadow, Ventus 3X, Suprim, Inspire 3X, Vanguard și Gaming Trio. MSI a produs peste 30 de plăci grafice diferite, bazate exclusiv pe GPU-ul NVIDIA GeForce RTX 5080. Aceste plăci variază în ceea ce privește viteza de ceas, dimensiunile coolerului, schemele de culori și calitatea generală a construcției. Nu este de mirare că acest lucru duce la o gamă largă de prețuri, chiar și atunci când toate modelele utilizează același GPU.

Acesta este doar un singur model de GPU, recunoscut ca fiind foarte popular. Dacă luăm în considerare și restul seriei Nvidia GeForce RTX 50, inclusiv modelele RTX 5090, 5070 Ti, 5070, 5060 Ti, 5060 și 5050, putem observa rapid că există un număr impresionant de plăci grafice disponibile.

MSI Gaming Trio 5080

GPU ca clasă

Anterior, am afirmat că un GPU nu este o placă grafică. Cu toate acestea, termenul GPU este adesea utilizat pentru a se referi la o clasă de plăci grafice atunci când se menționează specificațiile și capacitățile recomandate. Acest lucru se datorează faptului că este impracticabil să se enumere fiecare model specific atunci când se face referire la cerințele de performanță. De exemplu, un joc poate specifica pur și simplu că necesită o placă Nvidia RTX 5080 pentru a obține rate de cadre fluide la setări ridicate pentru o anumită rezoluție. Enumerarea fiecărui model de la fiecare producător ar crea doar confuzie.

Deși poate exista o diferență de performanță între cele mai lente și cele mai rapide plăci RTX 5080, aceasta nu este suficient de mare pentru a face această clasificare inutilă. Menționarea clasei de GPU necesare este singura modalitate rezonabilă de a comunica această informație.

5080

GPU-uri în evoluție

Odată cu evoluția GPU-urilor, structura lor internă s-a schimbat radical. GPU-urile moderne dispun acum de mii de unități de procesare mici care funcționează în paralel. Acest lucru le conferă o putere de calcul extraordinară pentru sarcini care beneficiază de un număr mare de calcule simultane. De aceea, GPU-urile au devenit esențiale pentru domenii precum învățarea automată, sarcinile de lucru AI și trasarea razelor în timp real. Capacitatea lor de a procesa multe operații simultan le face mult mai potrivite pentru aceste sarcini decât CPU-urile, care se concentrează mai mult pe performanța secvențială rapidă.

După cum s-a menționat anterior, procesoarele moderne includ GPU-uri integrate din ce în ce mai performante. Acestea pot gestiona sarcini de jocuri mai ușoare la rate de cadre rezonabile atunci când se utilizează rezoluții mai mici și setări reduse. GPU-urile integrate se bazează de obicei pe memoria partajată a sistemului, în loc de VRAM dedicată. Acest lucru le limitează performanța în comparație cu o placă grafică dedicată, dar comoditatea și valoarea lor le fac atractive pentru laptopuri, PC-uri compacte și sisteme care nu sunt destinate jocurilor.

Pe scurt, GPU-ul este o componentă esențială a oricărui computer. Fie că vorbim despre o placă grafică de ultimă generație, un laptop obișnuit sau un dispozitiv portabil compact pentru jocuri, GPU-ul oferă capacitățile necesare pentru a pune în prim plan jocurile, aplicațiile și instrumentele creative.

CONȚINUT CONEX