Smite, League of Legends, Dota 2, Honor of Kings și Pokémon Unite. Fiecare dintre aceste jocuri este ceea ce numim MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) și vom analiza ce definește acest subgen popular.
Aspectele definitorii ale unui joc MOBA încep cu două echipe de câte cinci jucători care se luptă pe o hartă prestabilită. Toți jucătorii încep prin a alege un personaj unic, cu abilități speciale care pot fi îmbunătățite și un rol. Strategia dinaintea jocului este, de asemenea, o parte foarte importantă a acestui joc, deoarece alegerea personajelor greșite poate duce la pierderea jocului înainte chiar de a începe.
Echipele încep apoi să încerce să învingă echipa adversă prin acumularea de resurse pentru a deveni mai puternice, eliminarea echipei adverse, controlul hărții, distrugerea structurilor inamice și îndeplinirea altor obiective.
Genul părinte al acestor MOBA, Real Time Strategy (RTS), a marcat începutul acestui stil de joc care acum este în plină expansiune. Începuturile MOBA pot fi urmărite până la două jocuri,
Primul joc a fost Future Cop:modul de joc Precinct Assault al LAPD, în care distrugerea bazei principale, sau a nexusului, era elementul definitoriu. Al doilea este jocul Herzog Zwei din 1989, datorită elementelor sale de împingere pe benzi și RTS.
(Herzog Zwei)
Totuși, aceste jocuri nu sunt cele care au dat cu adevărat startul mișcării MOBA. Această onoare revine, fără îndoială, unuia dintre cele mai mari jocuri RTS din istorie, StarCraft, creat de Blizzard Entertainment. Se consideră că harta personalizată Aeon of Strife din 1998 a marcat începutul interesului pentru jocurile de tip MOBA, deoarece multe dintre caracteristicile sale, inclusiv controlul unei singure unități eroice, au devenit baza noului subgen până în prezent.
Acest entuziasm a creat un vid care a atras modderii să creeze hărți noi și îmbunătățite și mecanici de joc pentru jocuri precum StarCraft și apoi Warcraft III, care avea un editor de lume nou și îmbunătățit. Acest lucru a culminat în cele din urmă cu modderi celebri precum Steve Feak, cunoscut și sub numele de„Guinsoo”, și IceFrog, care au creat jocurile populare League of Legends și Dota 2.
(Exemplu de componență a echipei)
Echipele sunt de obicei formate din cinci roluri: Tank, Bruiser, Carry, ADC (Attack Damage Carry) și Support. Mai jos găsiți un rezumat simplu pentru toate cele cinci roluri:
(Miss Fortune din League of Legends)
Acum să trecem la partea importantă: cum se joacă un MOBA? Primul lucru pe care trebuie să îl știi este că fiecare joc are mai multe faze.
Faza inițială a jocului - De obicei, vei fi trimis mai întâi pe o linie în funcție de rolul tău sau de rolul personajului tău. Apoi, vei aduna resurse învingând ceea ce jucătorii numesc „creeps”, adică unități care aleargă pe una dintre linii și fac parte dintr-o echipă, sau „creeps” neutri care se află în junglă.
Lupta în echipă la mijlocul jocului - Această secțiune a jocului se concentrează pe lupta în grupuri pentru a elimina inamicii și a avansa turnurile pentru a încerca să te apropii de obiectivul principal.
Lupta în echipă în faza finală a jocului - Dacă ajungi în faza finală a jocului cu timere de reapariție foarte lungi, atunci este momentul în care eliminarea oricărui inamic din echipa adversă îți poate aduce victoria. De obicei, în această fază, toți membrii ambelor echipe au același nivel și aceeași sumă de bani, astfel încât avantajul tău depinde de cât de bună este compoziția echipei tale în comparație cu a adversarilor.
MOBA sunt unele dintre cele mai populare și vizionate jocuri video din lume, iar în unele țări, precum Coreea de Sud, MOBA sunt la fel de populare ca Jocurile Olimpice, chiar și jucătorul popular de e-sport Faker fiind scutit de serviciul militar pentru performanțele sale la Jocurile Asiatice. De exemplu, în comparație cu Super Bowl 2019, care a înregistrat 100,7 milioane de vizionări în total, Campionatul Mondial League of Legends a avut peste 100 de milioane de spectatori .
De asemenea, este demn de menționat că Dota 2 a înregistrat un număr impresionant de spectatori simultani pe Twitch, de aproape două milioane de persoane din întreaga lume în 2021. În plus, fondul de premii al Dota 2 International 2021 a fost de patruzeci de milioane de dolari, devenind cel mai mare premiu în bani din istoria e-sporturilor.