GLOSAR

Ce este Unreal Engine 5?

  Această pagină a fost tradusă automat de DeepL. Switch to English

Unreal Engine 5 (UE5) este software-ul de creare 3D în timp real al Epic Games, conceput pentru dezvoltarea de jocuri și experiențe interactive. De asemenea, este utilizat din ce în ce mai mult în filme, televiziune, interfețe om-mașină (HMI) din industria auto, arhitectură și simulări. Îl puteți considera un instrument versatil care vă permite să creați medii 3D uimitoare și dinamice, care funcționează în timp real.

Ce este nou în UE5?

UE5 a lansat câteva sisteme revoluționare care au îmbunătățit cu adevărat fluxurile de lucru zilnice:

  • Nanite: Acest sistem de „geometrie virtualizată” vă permite să lucrați cu rețele de celule extrem de detaliate (inclusiv scanări de calitate cinematografică) fără a fi nevoie să creați manual mai multe niveluri de detaliu (LOD). Acesta transmite și redă doar detaliile de care aveți nevoie.
  • Lumen: Oferă iluminare globală și reflexii complet dinamice, astfel încât luminile să se reflecte în mod natural, fără a mai fi nevoie să aștepți procesarea offline.
  • Partiționare mondială: această funcție împarte hărțile mari într-o grilă și gestionează automat celulele de streaming, astfel încât să nu mai fie necesară gestionarea manuală a nivelurilor de streaming.
  • Hărți virtuale ale umbrelor (VSM): Produce umbre de înaltă rezoluție, compatibile cu filmele, care funcționează excelent cu Nanite și lumi deschise expansive.
  • Temporal Super Resolution (TSR): un upscaler independent de motor care redă la o rezoluție internă mai mică și curăță imaginile, îmbunătățind performanța, fiind deosebit de util pentru 4K.

Acestea sunt caracteristicile remarcabile pe care echipele tind să se bazeze în primul rând.

Notă: cea mai recentă actualizare a UE 5.6 pune accentul pe obținerea unei frecvențe mai fluide de 60 FPS în lumile deschise și îmbunătățește animația și riggingul chiar în motor. În plus, instrumentul de creare MetaHuman este acum integrat direct în UE, simplificând fluxul de lucru pentru producerea de oameni digitali.

03-animated-in-context-1920x1080-1e21658c615c

Imagine din Unreal Engine 5

De ce este important Unreal Engine 5?

UE5 simplifică procesul de creare a lumilor de înaltă fidelitate prin reducerea numărului de sarcini „de legătură”. Puteți încorpora cu ușurință resurse detaliate folosind Nanite, le puteți ilumina dinamic cu Lumen și vă puteți extinde nivelul fără complicațiile configurărilor complicate de streaming, datorită World Partition. Pentru cineaști, producția virtuală cu pereți LED este de cea mai înaltă calitate, iar pentru creatori, UEFN vă permite să publicați direct în Fortnite cu ușurință.

Unreal Engine 5 este gratuit?

În general, da.

  • Pentru jocuri și alte aplicații interactive, se aplică o redevență de 5% din veniturile brute după primul milion de dolari pe produs (vânzările prin Epic Games Store sunt scutite de redevențe).
  • Cu inițiativa „Lansează oriunde cu Epic” (începând cu 1 ianuarie 2025), dacă lansezi jocuri Unreal eligibile pe Epic Games Store simultan cu alte platforme, rata redevenței scade de la 5% la 3,5% pe toate platformele. (Asigură-te că verifici detaliile programului.)
  • Pentru utilizări care nu sunt legate de timpul de rulare (cum ar fi multe proiecte enterprise sau liniare), Epic oferă o licență bazată pe numărul de utilizatori, în loc să solicite redevențe.

Am nevoie de un PC monstruos?

Deși nu aveți nevoie de hardware de ultimă generație pentru a rula editorul în sine, funcții precum Nanite și Lumen necesită specificații moderne. Epic recomandă următoarea configurație de dezvoltare: Windows 10/11 pe 64 de biți, un procesor quad-core, 32 GB de RAM și un GPU compatibil cu DX12 cu cel puțin 8 GB de VRAM, împreună cu cele mai recente drivere. Pentru Lumen (iluminare globală și reflexii) și MegaLights, Epic sugerează utilizarea unui GPU din seria RTX 2000 sau mai recent (sau AMD RX 6000 / Intel Arc), cu Shader Model 6 activat. În plus, atât Nanite, cât și VSM necesită DX12 (sau Vulkan) cu drivere actualizate.

Vestea bună este că UE 5.6 include îmbunătățiri semnificative ale performanței, menite să creeze lumi la scară largă la 60 FPS, oferindu-vă mai multă libertate cu hardware-ul existent.

uefn-for-ue-com-06-1920x1080-17deff3276d7

Imagine din Unreal Engine 5

Trebuie să știu C++?

Nu! Blueprints Visual Scripting vă permite să creați jocuri și instrumente folosind noduri. Multe echipe combină Blueprints pentru iterații rapide cu C++ pentru sisteme care necesită performanțe ridicate. (De asemenea, puteți expune funcțiile C++ către Blueprints într-un mod simplu.)

Ce pot construi cu UE5?

  • Jocuri: de la jocuri independente la jocuri AAA cu lumi deschise, jocuri de acțiune, simulatoare, orice doriți.
  • Producție virtuală: efecte vizuale în cameră pe scene LED prin nDisplay, Multi-User și Live Link.
  • Arhitectură/Automotive: previzualizări imersive ale produselor, revizuiri ale proiectelor și prototipuri HMI.
  • Experiențe Fortnite: cu UEFN și limbajul Verse, publicați insule direct în ecosistemul Fortnite.
09-animate-in-context-1920x1080-4b1ce63db43b

Imagine din Unreal Engine 5

Cum pot începe?

  1. Instalați UE prin Epic Games Launcher (Windows/macOS).
  2. Deschideți un proiect de exemplu pentru a învăța explorând un joc funcțional:
  3. Lyra Sample Game (cadru modular pentru jocuri de tip shooter, modele arhitecturale excelente).
  4. City Sample (resursele și sistemele demo ale orașului Matrix).
  5. Încercați Lumen/Nanite la nivel de testare; modificați setările de scalabilitate și profilul. (Pagina Epic dedicată hardware-ului listează cerințele și comutatoarele.)
  6. Dacă ești creator Fortnite, instalează UEFN și încearcă un tutorial Verse.

CONȚINUT CONEX