長期以來,16GB 系統記憶體一直是遊戲電腦的預設建議規格。 近期,隨著現代電腦被要求承擔遠不止運行遊戲的任務,這項建議已轉向 32GB。然而,隨著近期 DRAM 價格波動劇烈,許多使用者——尤其是預算較為緊縮、正在組裝或升級電腦的用戶——再次將目光投向 16GB。這讓許多玩家不禁疑惑:16GB(特別是 2x8GB 套件)在當今遊戲環境中,是否仍是一個可行的選擇?
根據我們的測試,簡短的答案是「是的」。雖然這可能並非最理想的方案,但其效果比許多人預期的還要好。
這在很大程度上取決於遊戲如何使用記憶體。雖然 DRAM 依然重要,但 GPU 的 VRAM 承擔了更多的工作負載。遊戲中的大部分圖形資料(例如紋理和著色器)都儲存在 VRAM 中,只要 VRAM 空間充足,遊戲通常不會過度依賴系統記憶體。 問題出現在 VRAM 耗盡時,這會迫使 GPU 從 DRAM 讀取資料,而 DRAM 的讀取速度較慢,且對延遲更為敏感。在這種情況下,使用者經常反映,即使是配備 8GB VRAM 的 GPU 會出現 FPS 下降和畫面卡頓的情況,有時甚至配備 16GB VRAM 的 GPU 也會出現類似問題。
另一個需要考慮的因素是,2x8GB 的 DDR5 記憶體套件較為罕見。這類 DDR5 套件通常無法達到 32GB 套件所能達到的速度。話雖如此,這對遊戲的影響並不大,而且視遊戲而定,16GB 的 DRAM 記憶體在某些情況下也勉強足夠。請務必確認 16GB DRAM 套件與即將使用的主機板及 CPU 是否相容。
基於上述原因,最終選用了配備 24GB 視訊記憶體的 RTX 4090,並搭配以下零組件。
在進行效能測試期間,Discord 正在運行,Google Chrome 開啟了五個分頁,而 Steam 和 Epic 的啟動程式也都處於運作狀態。
在所有測試的遊戲中,配備 16GB DRAM 的系統都能流暢運行。所有遊戲均以 1080p 解析度及最高畫質設定進行測試。記憶體使用量約為 12–13GB,且未達到會導致畫面卡頓或系統不穩定的程度。 幀率(FPS)測試結果也印證了這一點。雖然 32GB DRAM 提供了更大的餘裕空間,但在遊戲過程中,平均幀率與 1% 低幀率的實際差異微乎其微。簡而言之,遊戲運行狀況良好。儘管某些遊戲的表現可能有所不同,但本次測試的遊戲均能順利運行,未出現任何問題。
理想情況下,我們仍會建議現代遊戲電腦配備 32GB 記憶體。然而,鑑於當今 DRAM 的價格走勢,這對許多使用者來說較為困難,因此對於預算有限的遊戲電腦組裝方案而言,16GB 便成為一個務實的選擇。
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