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《戰地風雲 6》大逃殺模式:目前已知的一切

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隨著對 《戰地風雲6》 的期待已達沸點,隨著開放測試大獲成功,我們終於獲得了關於《戰地風雲6》大逃殺模式的具體資訊。大逃殺模式在第一人稱射擊遊戲中已日益普及,因此令人意外的是,我們竟得等到2025年,《戰地風雲》系列才推出此模式。總之,以下是詳細資訊。

《戰地風雲 6》大逃殺模式

EA透過其官方部落格分享了幾則重要資訊,以下是目前最引人注目的內容。請注意,在「大逃殺」模式正式上線前,這些資訊可能會有部分或全部變更。

玩家人數、隊伍規模與職業

《戰地風雲 6》的大逃殺模式將支援每台伺服器 100 名玩家,分為 25 支小隊,每隊 4 人。這樣的設計合情合理,因為這能讓小隊包含所有兵種:突擊兵、工兵、偵察兵和支援兵。在理想情況下,這將形成一支平衡性最佳的小隊;然而,由於突擊兵是最受歡迎的兵種,大多數小隊很可能都僅由突擊兵組成。

毀滅

作為《戰地》系列的標誌性特色,破壞機制自然也包含在此模式中。因此,與許多其他大逃殺遊戲不同,建築物不再是那種讓潛在入侵者不得不繞道而行的「無敵掩體」。現在,玩家可以炸穿牆壁,甚至直接讓整棟建築倒塌壓在你身上。這應該能讓每場對戰的遊戲體驗都充滿有趣的變化。

車輛

《戰地風雲 6》的大逃殺模式中將會出現載具,不過目前尚不清楚所有載具將以何種形式納入遊戲。 我們確信吉普車、全地形車等載具將會登場,但噴射機和直升機是否會出現似乎尚無定論。這點合情合理,畢竟制空權可能會導致遊戲體驗完全失衡。如果每場大逃殺都變成一場「哪支小隊能率先登上直升機」的競賽,遊戲體驗恐怕會因此受損。

《環》

這似乎是其中最獨特的一項設計。在《戰地風雲 6》的大逃殺模式中,安全區邊緣會立即擊殺玩家。與大多數大逃殺遊戲不同,在那些遊戲中,玩家可以基於戰術考量,或是單純因為遲到,而在安全區邊緣逗留一陣子;但這個安全區邊緣一旦接觸到玩家,就會立即將其擊殺。這或許能讓遊戲的最後階段變得更加緊張刺激,既可能帶來極大的樂趣,也可能造成極大的壓力,甚至兩者兼具。 反過來說,這設計可能過於殘酷,導致玩家在遊戲尾聲難以採取更細膩的戰術。

任務

此模式將包含完成後可獲得更強力的武器、裝備、護甲、配件,甚至機動重部署單位作為獎勵的任務。這些任務旨在強調緊密無間的團隊合作,期望藉此減少那些一完成任務就立刻脫離小隊、四處逃竄、陣亡或斷線的玩家數量。任何玩過大逃殺遊戲的人都會明白,這類玩家無異於此類遊戲的禍害。

這些任務的獎勵將從天而降,這意味著敵對小隊有可能趁機撲上來搶走它們。加上前述的「一擊必殺圈」,玩家在執行任務時必須對周遭環境保持高度警覺。

《戰地風雲 6》的大逃殺模式會在遊戲發售時開放嗎?

我們不知道答案。

關於這張地圖的具體細節,目前也所知甚少。推測它可能在主題上與故事模式中的某個場景相關,或是某張多人遊戲地圖的擴展版本。

另外值得一提的是,你可以報名參加 EA 的「試玩測試」計畫,有機會搶先體驗《戰地風雲 6》的大逃殺模式。

不過,請記得先啟用「安全開機」功能。

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