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SLI 顯示卡怎麼了?

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長期關注 PC 遊戲的玩家應該還記得,幾年前,頂尖的 PC 組裝商所組裝的電腦中,全都配備了多張顯示卡——有時甚至多達 4 張。

這確實是奢華的極致,但為什麼現在大家只裝一張顯示卡呢?嗯,這是因為 NVIDIA SLI 已經不復存在了。

一點歷史背景

關於「可擴展連結介面」(SLI)技術的簡要背景說明:該技術最初由 3DFX 開發,後來在 NVIDIA 收購 3DFX 後由 NVIDIA 接手開發。此技術可讓兩張或更多張顯示卡進行實體連結,以產生單一的視訊輸出。

SLI 是一種並行處理演算法,旨在提升可用的圖形運算能力。

3DFX 於 1998 年透過 Voodoo2 顯示卡首次推出這項技術,當時命名為「Scan-Line Interleave」;該技術曾一度被擱置,直至 2004 年在 NVIDIA 的主導下重新問世,此次以「SLI」為名,並經過重新設計以適應 PCI Express 匯流排。

像 GTX 295 這樣的雙 GPU 顯示卡,採用這項技術將兩顆 GPU 夾在單一散熱塊兩側,但需要佔用一個 PCIe 插槽。

據公告指出,自 2021 年 1 月 1 日起,此項技術將繼續獲得 RTX 2000 及更早世代顯示卡的支援,但 SLI 設定檔將不再更新,這意味著較新的遊戲/應用程式將無法再從這些功能中受益。

隨著 RTX 4000 系列的推出,用於實現 SLI 功能的 NvLink 連接技術也正式被移除。

因此,NVIDIA 的工程師們決定犧牲 NVLink 連接器,藉此重新分配晶片面積,以「整合盡可能多的 AI 處理能力」來提升 DLSS 效能,這其實並不令人意外。

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