如果你在過去 30 年間曾玩過任何 PC 遊戲,你很可能曾一兩次聽過 DirectX 這個詞。也許是在某款有瑕疵的遊戲中出現的錯誤代碼,又或者是在透過 Steam 安裝軟體時,那些接二連三彈出又關閉的視窗中。
鑑於遊戲由世界各地不同的工作室開發,且每台電腦的硬體配置各不相同,DirectX 竟能如此普及,這點頗為耐人尋味,也暗示了它的存在目的。那麼,什麼是 DirectX?它為何如此重要?讓我們來一探究竟。
DirectX 是一組 API,用作遊戲與電腦硬體之間的介面。這使遊戲開發者能夠編寫遊戲,而無需了解特定電腦中的CPU、GPU、RAM、主機板或其他元件的具體規格。
DirectX 是硬體驅動程式與遊戲之間的橋樑。遊戲和硬體驅動程式無需特別編寫程式來直接協同運作。只要兩者皆與 DirectX 相容,DirectX 便能無縫地在兩者之間進行轉換。
若非有 DirectX,開發者就必須針對特定的硬體組合撰寫程式碼,而這正是他們過去所做的——至少針對幾款較受歡迎的品牌而言是如此。鑑於當今市面上的硬體種類繁多,加上開發者數量龐大,這在今天將是一項難以克服的任務。
簡而言之,DirectX 確保無論您的電腦配備何種硬體組合,只要硬體與遊戲皆相容於同一版本的 DirectX,任何遊戲都能正常運作。
如果你曾經懷舊地翻出 2003 年的遊戲光碟,卻發現電腦完全無法安裝,原因就在於此。那款遊戲是針對當時的 DirectX 版本所開發的。
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