每副電競耳機都附有內建麥克風,而大多數電腦也能連接獨立的外接麥克風。這兩種方式都能將聲音傳入遊戲、通話或直播中,但實現方式卻不盡相同。本文將詳細解析耳機麥克風與外接麥克風的運作原理、各自的優勢所在,以及選購外接麥克風時應注意的要點。
耳機麥克風直接內建於耳機中,通常位於從其中一個耳罩延伸至嘴邊的內建支臂上。由於距離嘴巴如此之近,它無需具備過高的靈敏度即可捕捉到強而清晰的人聲;這也是為什麼耳機麥克風相較於放置在桌面上、距離較遠的麥克風,較不易拾取室內的背景噪音。
大多數電競耳機的麥克風採用以下兩種極性模式之一:
耳機麥克風通常配備的是方便使用的功能,而非專為提升音質而設計的功能:例如翻轉靜音、實體靜音開關、LED 靜音指示燈,以及部分機型配備的全可拆卸式麥克風。 在軟體方面,例如部分 CORSAIR 耳機所支援的NVIDIA Broadcast,也能在無需額外硬體的情況下,過濾麥克風中的背景噪音。而且由於麥克風與耳機驅動單元共用一個模組,因此僅需一條線纜或無線連接即可同時滿足聆聽與通話需求,且每次戴上耳機時,麥克風的位置都能保持固定且可重複。
外接麥克風是一種獨立裝置,與任何耳機皆無關聯,可放置於桌面、麥克風臂或支架上。由於距離嘴巴較遠,它更仰賴其拾音頭與指向性來隔離人聲;但正因拾音頭較大,外接麥克風才成為提升音質的首選升級方案:相較於耳機麥克風內建的小型拾音頭,較大的拾音頭能捕捉更飽滿、更自然的人聲。
外接麥克風通常採用以下兩種拾音頭類型之一:
極性模式的範圍也更廣泛,包括超心形、全向、雙向及多模式設計。連接方式是另一項區分標準: USB 麥克風可直接連接至內建音訊介面的電腦,而XLR 麥克風則需要獨立的音訊介面或混音器,但通常能提供更精細的增益與訊號品質控制。 常見的外接麥克風功能包括增益旋鈕、低延遲耳機監聽、靜音控制,以及用於減少爆破音和握持噪音的實體配件,例如 防噴網和防震架。
這兩者的基本功能相同:將人聲轉換為電腦、遊戲主機或擷取裝置可用的訊號;而且兩者的多數現代版本都具備某種形式的靜音控制功能,並支援背景噪音抑制,無論是透過軟體還是麥克風頭本身的指向性來實現。
這些差異主要體現在定位、音質、操控性以及靈活性方面:
正確的選擇關鍵在於「便利性」與「可控性」之間的權衡。耳機麥克風是較為簡單且整合度更高的選擇:單一裝置即可同時滿足聆聽與說話的需求,麥克風位置固定且穩定,且由於靠近嘴巴,能在無需任何設定的情況下,有效抑制大部分雜音。對於遊戲、語音聊天及日常通話而言,一款優質的耳機麥克風已綽綽有餘,而其靠近嘴巴的設計能確保音質清晰,無需任何額外設定。
雖然外接麥克風不如耳麥方便,但其音質更佳且具備更完善的控制功能,足以彌補這項不足。以電容式麥克風為例,相較於耳麥,它能呈現更溫暖且更自然的語音音色。在控制方面,大多數外接麥克風都配備機身控制鍵或外部介面,可進行麥克風靜音、增益調節等功能。
因此,雖然耳麥在遊戲方面仍是相當合適的選擇,但對於任何已開始進行直播、錄製片段,或是單純希望自己在遊戲內外聲音聽起來明顯更佳的玩家來說,外接麥克風都值得考慮。雖然這會佔用更多桌面空間且需要額外設定,但對於任何希望自己的聲音能產生影響力的人來說,這點犧牲是值得的。
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