GLOSSARY

什麼是 GPU?

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GPU 是「圖形處理器」(Graphics Processing Unit)的縮寫。它是電腦中負責處理所有與電腦圖形相關事務的邏輯單元。其名稱與系統核心的 CPU(中央處理器)極為相似,而 GPU 則是遊戲運作中不可或缺的另一項關鍵元件。與 CPU 一樣,它同樣仰賴其他元件來執行其功能,包括負責傳輸資料的匯流排、控制邏輯,以及在處理工作負載時用於儲存模型、貼圖和著色器的記憶體。

GPU 並非顯示卡。

GPU 是顯示卡的核心晶片,但您也會在現代 CPU 或筆記型電腦中發現 GPU,作為整合式解決方案的一部分。GPU 需要 VRAM(即視訊記憶體)才能發揮實用功能。這是一種專用的高速記憶體,用於處理紋理、模型及其他圖形資料。顯示卡還包含實體輸出埠,讓您能將電腦連接至一台或多台顯示器。

GPU 製造商

在 PC 遊戲領域,主要有三家 GPU 製造商:Nvidia、AMD 和Intel。這些公司生產實際的 GPU,再由華碩(ASUS)、微星(MSI)和技嘉(Gigabyte)等板卡合作夥伴將其裝配到顯示卡上。這些顯示卡隨後便會販售給我們這些終端使用者。Nvidia、AMD 和 Intel 也會生產自己的參考版顯示卡,不過由於產量通常有限,這些產品往往很快就會售罄。

當華碩(ASUS)、微星(MSI)和技嘉(Gigabyte)等公司製造顯示卡時,都會遵循 GPU 製造商的規格與建議。即便如此,基於相同 GPU 打造的顯示卡仍不盡相同。 廠商會掌控散熱方式、供電品質及其他重要設計抉擇。透過這些細節,他們得以精細調整 GPU 與 VRAM 的時脈,在控制溫度的前提下充分發揮晶片的潛力。因此,各家製造商通常會基於相同的 GPU,推出具備不同效能等級、散熱方案及價格的系列產品。

舉例來說,微星(MSI)提供多樣化的顯示卡產品線,包括 Shadow、Ventus 3X、Suprim、Inspire 3X、Vanguard 以及 Gaming Trio 等系列。僅以 NVIDIA GeForce RTX 5080 GPU 為核心,微星便已推出超過 30 款不同的顯示卡。這些顯示卡在時脈速度、散熱器尺寸、配色方案以及整體做工品質方面各有不同。 毫不意外地,即使每款型號都採用相同的基礎 GPU,這也導致了價格範圍相當廣泛。

這僅僅是其中一款——雖然確實非常熱門——的 GPU。若將 Nvidia GeForce RTX 50 系列的其他型號一併納入考量,包括 RTX 5090、5070 Ti、5070、5060 Ti、5060 以及 5050,便能立刻發現市面上可供選擇的顯示卡數量多得驚人。

GPU 作為一類

先前我們曾指出,GPU 並非顯示卡。儘管如此,在談論建議規格與效能時,「GPU」一詞仍常被用來泛指某類顯示卡。這是因為在提及效能需求時,逐一列出每款具體型號並不切實際。 舉例來說,某款遊戲可能會簡單地說明,需配備 Nvidia RTX 5080 才能在特定解析度下以高畫質設定流暢運行。若要列出每家製造商的每款型號,只會造成混淆。

雖然最慢與最快的 RTX 5080 顯示卡之間可能存在效能差距,但這差距並不足以讓此分類變得毫無意義。明確指出所需的 GPU 等級,是傳達這項資訊的唯一合理方式。

不斷演進的 GPU

隨著 GPU 的演進,其內部架構已發生劇烈變化。現代 GPU 現已具備數千個可並行運作的小型處理單元。這使它們在執行需要大量同時運算的任務時,能展現驚人的運算能力。正因如此,GPU 已成為機器學習、人工智慧工作負載及即時光線追蹤等領域不可或缺的元件。由於 GPU 具備同時處理大量運算操作的能力,相較於更側重快速順序運算效能的 CPU,它遠比 CPU 更適合執行這些任務。

如前所述,現代 CPU 內建的整合型 GPU 效能日益提升。在較低解析度與降低畫質設定的情況下,這些整合型 GPU 能夠以合理的幀率處理較輕量的遊戲負載。整合型 GPU 通常仰賴共享的系統記憶體,而非專用的 VRAM。相較於獨立顯示卡,這限制了其效能表現;但其便利性與性價比,使其成為筆記型電腦、小型電腦及非遊戲系統的理想選擇。

簡而言之,GPU 是任何電腦的核心組件。無論是高階顯示卡、主流筆記型電腦,還是輕巧的遊戲掌上型裝置,GPU 都能提供讓遊戲、應用程式和創意工具發揮最大效能的能力。

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