DRM(數位版權管理)是一套用於保護數位內容,防止其遭非法存取、複製或散佈的措施與技術。
其運作原理是採用基於授權的加密機制,該機制可綁定至特定裝置,或更常見地綁定至特定帳戶。此類應用的例子包括遊戲及串流內容服務。
對於啟用數位版權管理(DRM)的內容,通常需要保持網路連線。顯然,若您正在遊玩線上多人遊戲,這點合情合理;但在單人遊戲中可能會造成問題,不過現在有些遊戲僅需定期進行線上驗證即可。
另一個例子是,當您透過串流服務聆聽音樂時,若網路連線中斷,您可能會發現音樂突然中斷;不過,有些服務確實提供下載部分內容以供離線使用的選項,但通常仍需定期進行線上驗證,才能確保該內容能持續離線使用。
優點
缺點
經過適當優化的 DRM,在遊戲進行時應只會造成極輕微且難以察覺的影響。您可能會注意到載入時間略有增加,因為系統正在進行檢查;此外,在檢查完成時,偶爾可能會出現畫面卡頓或幀率下降的情況。
DRM 的替代方案可以是像 GOG 這樣的平台,該平台提供無 DRM 的遊戲、DLC 及模組。
這些遊戲的優點在於,您無需連上網際網路即可遊玩。此外,在遊戲保存方面,雖然有些遊戲(例如《Old School Runscape》)已線上歸檔,但通常情況下,當具備 DRM 保護的舊版遊戲玩家人數跌破某個門檻,或是單純不再受歡迎時,隨著遊戲伺服器下線,這些遊戲便無法再遊玩了。
數位版權管理(DRM)正逐漸成為現代遊戲與媒體的常見功能;雖然主機玩家通常仍可購買實體媒體,但在個人電腦上卻已不常見——試想一下,你上次在個人電腦上看到光碟機或 DVD 光碟機是什麼時候的事了。
雖然在選擇具備數位版權管理(DRM)或無DRM的內容時,您有權自行決定,但通常具備DRM的內容多為最新發行作品,而無DRM的內容則較常見於較舊的作品;由於這兩者互不干擾,因此將這兩種類型混合選購往往是最佳方案。