VRAM 是一種用於顯示卡的專用記憶體,專門用於儲存圖形資料,例如紋理、位置資料、幀緩衝區、著色器以及其他圖形資源,這些都是 GPU 為了快速處理當前場景並預先準備好下一個場景所必需的。
遊戲以及較新的作品需要越來越多的 VRAM,這既是用來載入高解析度貼圖,也是為了處理光線追蹤;其中光線追蹤所需的記憶體遠比過去更多。
若缺少這項功能,遊戲的運行速度會變慢,因為系統會改用速度較慢且非為此目的設計的系統記憶體,導致運行速度變慢。當遊戲出現延遲或卡頓時,有時便能觀察到這種現象。甚至可能導致貼圖載入異常——若您曾玩遊戲時,在原本應有表面之處卻出現刺眼的粉紅色或綠色方塊,或是漆黑的空白區域,這很可能就是原因所在。
隨著遊戲日益複雜,紋理解析度不斷提升,且紋理層次愈發豐富。
近期 VRAM 需求激增的主要原因在於光線追蹤技術,例如用於重現逼真光照、柔和陰影以及光線在表面上的反射效果的「全局光照」等運算過程。這些以及其他相關運算過程會產生海量數據,而 GPU 必須迅速處理這些數據。
另一個因素是解析度,4K 影像的大小是 1080p 影像的四倍,因此檔案大小也會隨之增加。
這點與電腦的其他部件類似,您可以輕鬆查到相關資訊;通常顯示卡包裝盒上會標示,否則您也可以透過 Windows 查閱,方法是:在「開始」選單中輸入「進階顯示設定」,或是輸入「系統資訊」,然後在選單中尋找顯示卡的相關資訊。
目前所有 GPU 的 VRAM 均預先焊接在 GPU 電路板上,無法進行升級。因此,增加 VRAM 的唯一方法是將 GPU 更換為具備更高 VRAM 容量的型號。