BLOG

Kayıpsız Ölçeklendirme: Bilmeniz Gereken Her Şey

Son güncelleme:

  Bu sayfa DeepL tarafından otomatik olarak çevrilmiştir. Switch to English

Lossless Scaling, Steam'de bulunan ve PC oyuncularının neredeyse tüm pencereli uygulamalarda performansı ve görsel kaliteyi artırmasına olanak tanıyan güçlü bir üçüncü taraf yardımcı programdır. THS tarafından geliştirilen bu araç, hem uzamsal yükseltme (düşük çözünürlüklerde çalışırken görüntü kalitesini artırma) hem de zamansal ölçeklendirme (algılanan akıcılığı artırmak için kare oluşturma) sağlar.

Yazılımın en büyük gücü, evrensel uyumluluğudur. Bu özellik, NVIDIA DLSS veya AMD FSR gibi modern yükseltme teknolojilerini yerel olarak desteklemeyen oyunlar için son derece değerli kılar. Sadece 6,99 $ (genellikle indirimli) fiyatıyla, mevcut donanımların performansını artırmak için uygun fiyatlı bir seçenektir.

header

Kayıpsız Ölçeklendirmenin Temel Özellikleri

Kayıpsız Ölçeklendirme, performansı artırmak ve görünümlü daha güzel hale getirmek için tek bir yöntem değildir. Aslında, deneyimi iyileştirmek için çeşitli yöntemler kullanan birkaç farklı teknolojiden oluşur.

Uzamsal Yükseltme Seçenekleri

Kayıpsız Ölçeklendirme, farklı içerik türlerine göre uyarlanmış birden fazla yükseltme algoritması sunar:

  • LS1: Ayrıntıları iyi koruyan, tescilli bir makine öğrenimi tabanlı algoritma
  • AMD FSR 1.0: AMD'nin açık kaynaklı yükseltici teknolojisinin uygulanması, kalite ve performans arasında dengeli bir yapıya sahiptir.
  • NVIDIA Görüntü Ölçeklendirme (NIS): NVIDIA'nın uzamsal yükseltme algoritması
  • Tamsayı Ölçeklendirme: Piksel sanat oyunları için mükemmel, keskin piksel kenarlarını korur
  • xBR: Daha pürüzsüz piksel sanat yükseltme için özel algoritmalar
  • Anime4K: Anime ve çizgi film tarzı içerik için optimize edilmiştir.
  • Bicubic CAS: Bicubic enterpolasyonu AMD'nin Kontrast Uyumlu Keskinleştirme özelliği ile birleştirir.

Çerçeve Oluşturma Teknolojileri

Kayıpsız Ölçeklendirme, iki temel kare oluşturma modu sunar:

  • LSFG (Kayıpsız Ölçeklendirme Çerçevesi Oluşturma): Algılanan kare hızını iki veya üç katına çıkarmak için sabit çarpanlar (2x veya 3x) kullanır.
  • AFG (Uyarlanabilir Kare Oluşturma): Hedeflenen kare hızını korumak için kare oluşturmayı dinamik olarak ayarlar.

Her iki teknoloji de işlenen kareleri analiz eder ve görsel akıcılığı artırmak için ara kareleri hesaplayarak oluşturur.

Sistem Gereksinimleri

  • İşletim Sistemi: 64 bit Windows 10 (sürüm 2004) veya daha yeni
  • Önerilen: En son özellikler için Windows 11 sürüm 24H2+
  • Donanım: NVIDIA, AMD ve Intel GPU'larla uyumludur.
  • Önerilen GPU: NVIDIA RTX 30 serisi, AMD RX 6000 serisi veya Intel Arc serisi
  • Uygulama Uyumluluğu: Hedef uygulamalar Pencereli veya Kenarlıksız Pencereli modda çalışmalıdır (Özel Tam Ekran modu DESTEKLENMEZ).

Kayıpsız Ölçeklendirme Nasıl Ayarlanır?

  1. Steam'den Lossless Scaling'i satın alın ve yükleyin.
  2. Hedef oyununuzu Pencereli veya Kenarlıksız Pencereli modda çalışacak şekilde yapılandırın.
  3. Oyun ayarlarından VSync'i devre dışı bırakın.
  4. Oyunu başlatın ve ardından Alt+Tab tuşlarına basarak Kayıpsız Ölçeklendirme'ye geçin.
  5. Tercih ettiğiniz ölçeklendirme türünü ve kare oluşturma ayarlarını seçin.
  6. "Ölçek" düğmesine tıklayın ve hızlıca oyuna geri dönün.
  7. Oyun sırasında ölçeklendirmeyi açmak/kapatmak için varsayılan kısayol tuşunu (Ctrl+Alt+S) kullanın.
CleanShot 2025-06-11 at 11.51.33

Deneyiminizi Optimize Etmek İçin En İyi Uygulamalar

  • Sabit Kare Hızı: Kare oluşturmak için, oyun içi seçenekleri veya RTSS gibi harici araçları kullanarak temel kare hızınızı kilitleyin.
  • GPU Headroom: Çerçeve oluşturmayı etkinleştirmeden önce GPU kullanımının %70-80 seviyesinde olmasını hedefleyin.
  • Çakışan Katmanları Devre Dışı Bırak: Sorun yaşıyorsanız Steam, Discord ve çakışabilecek diğer katmanları kapatın.

Yakalama Yöntemlerini Deneyin: DXGI ve WGC yakalama API'lerini deneyerek kurulumunuz için en uygun olanı bulun.

Doğru Ölçeklendirme Algoritmasını Seçme

  • Modern 3D Oyunlar: En iyi kalite için LS1 veya AMD FSR kullanın.
  • Piksel Sanat Oyunları: Keskin pikseller için tamsayı ölçekleme, daha yumuşak bir görünüm için xBR
  • Anime/Çizgi Filmler: Anime4K, bu içerik için özel olarak tasarlanmıştır.

Performans Önceliği: En düşük ek yük için En Yakın Komşu veya Keskin Bilineer

Sınırlamaları Anlamak

Kayıpsız Ölçeklendirme etkileyici özellikler sunsa da, bu özelliğin doğasında var olan sınırlamaları anlamak önemlidir:

  • Giriş Gecikmesi: Çerçeve oluşturma işlemi kaçınılmaz olarak bir miktar giriş gecikmesi ekler ve bu gecikme hızlı tempolu oyunlarda fark edilebilir.
  • Görsel Artefaktlar: Yazılımın çalışması için GPU kaynakları gereklidir; yetersiz başlık alanı genel performansı düşürebilir.
  • Performans Yükü: Yazılımın çalışması için GPU kaynakları gereklidir; yetersiz başlangıç alanı genel performansı düşürebilir.

Yapılandırma Karmaşıklığı: En iyi sonuçları elde etmek için yerel çözümlerden daha fazla manuel ayar yapılması gerekir.

Kayıpsız Ölçeklendirme Ne Zaman Kullanılır?

Kayıpsız Ölçeklendirme, çeşitli senaryolarda özellikle değerlidir:

  • Eski Oyunlar: Modern çözünürlük desteği olmayan eski oyunları geliştirin
  • Emülasyon: Emüle edilmiş oyunlarda performans ve görselleri iyileştirin
  • Sabit FPS Oyunlar: 30/60 FPS'ye kilitlenmiş oyunlarda motor kare hızı sınırlamalarını atlayın.
  • Zayıf Donanım: El tipi oyun bilgisayarları veya dizüstü bilgisayarlar gibi sınırlı donanımlardan daha fazla performans elde ederek güç tüketimini ve fan gürültüsünü azaltın.

Yerel yükseltme özelliği olmayan oyunlar: DLSS veya FSR desteği olmayan oyunlara modern yükseltme özelliğini uygulayın

Dikkate Alınabilecek Alternatif Çözümler

  • NVIDIA DLSS: Oyununuz destekliyorsa, yerel DLSS genellikle daha iyi kalite ve daha düşük gecikme süresi sunar.
  • AMD FSR 2/3: Yerel uygulama, daha az gecikme ile daha iyi entegrasyon sağlar.

NVIDIA Görüntü Ölçeklendirme/AMD RSR: Daha basit kurulum ama daha az seçenek sunan sürücü düzeyinde alternatifler

Optimizasyona zaman ayırmak isteyen oyuncular, özellikle eski oyunları oynayanlar veya sınırlı donanım kapasitesine sahip bilgisayarlar kullananlar için Lossless Scaling, oyun deneyimini iyileştirmek için uygun fiyatlı ve etkili bir yol sunar. Adaptive Frame Generation gibi son eklentiler de dahil olmak üzere sürekli geliştirilmesi, geliştiricinin kullanıcı geri bildirimlerini dikkate almaya ve yazılımın özelliklerini iyileştirmeye verdiği önemi göstermektedir.