Scalabilità senza perdita di dati: tutto quello che c'è da sapere
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Lossless Scaling è una potente utility di terze parti disponibile su Steam che consente ai giocatori PC di migliorare le prestazioni e la qualità visiva praticamente su qualsiasi applicazione a finestra. Sviluppato da THS, questo strumento offre sia l'upscaling spaziale (aumento della qualità dell'immagine quando si esegue a risoluzioni inferiori) sia il ridimensionamento temporale (generazione di fotogrammi per aumentare la fluidità percepita).
Il punto di forza principale del software è la sua compatibilità universale, che lo rende estremamente prezioso per i giochi che non supportano nativamente le moderne tecnologie di upscaling come NVIDIA DLSS o AMD FSR. Con un prezzo di soli 6,99 $ (spesso in offerta), è un modo economico per migliorare le prestazioni dell'hardware esistente.
Le caratteristiche principali del ridimensionamento senza perdita di dati
Il ridimensionamento senza perdita di dati non è solo un singolo metodo per migliorare le prestazioni e rendere le cose più belle, ma è in realtà costituito da diverse tecnologie che utilizzano vari metodi per migliorare l'esperienza.
Opzioni di upscaling spaziale
Il ridimensionamento senza perdita di dati offre diversi algoritmi di upscaling su misura per diversi tipi di contenuti:
LS1: un algoritmo proprietario basato sull'apprendimento automatico con un buon livello di conservazione dei dettagli.
AMD FSR 1.0: implementazione dell'upscaler open source di AMD, bilanciato per garantire qualità e prestazioni
NVIDIA Image Scaling (NIS): algoritmo di upscaling spaziale di NVIDIA
Scalatura intera: perfetta per i giochi pixel art, preserva i bordi nitidi dei pixel
xBR: algoritmi specializzati per un upscaling più fluido della pixel art
Anime4K: Ottimizzato per contenuti in stile anime e cartoni animati
CAS bicubico: combina l'interpolazione bicubica con la funzione Contrast Adaptive Sharpening di AMD.
Tecnologie di generazione dei frame
Il ridimensionamento senza perdita di dati offre due modalità principali di generazione dei fotogrammi:
LSFG (Lossless Scaling Frame Generation): utilizza moltiplicatori fissi (2x o 3x) per raddoppiare o triplicare la frequenza dei fotogrammi percepita.
AFG (Adaptive Frame Generation): regola dinamicamente la generazione dei fotogrammi per mantenere una frequenza dei fotogrammi desiderata.
Entrambe le tecnologie analizzano i fotogrammi renderizzati e generano fotogrammi intermedi in modo computazionale per aumentare la fluidità visiva.
Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit (versione 2004) o successivo
Consigliato: Windows 11 versione 24H2+ per le funzionalità più recenti
Hardware: compatibile con GPU NVIDIA, AMD e Intel
GPU consigliata: NVIDIA RTX serie 30, AMD RX serie 6000 o Intel Arc serie
Compatibilità delle applicazioni: le applicazioni di destinazione devono essere eseguite in modalità finestra o finestra senza bordi (la modalità a schermo intero esclusivo NON è supportata).
Come impostare il ridimensionamento senza perdita di dati
Avvia il gioco e poi premi Alt+Tab per passare a Lossless Scaling.
Seleziona il tipo di ridimensionamento preferito e le impostazioni di generazione dei fotogrammi
Clicca sul pulsante "Scala" e torna rapidamente al gioco.
Utilizza il tasto di scelta rapida predefinito (Ctrl+Alt+S) per attivare/disattivare il ridimensionamento durante il gioco.
Migliori pratiche per ottimizzare la tua esperienza
Frequenza fotogrammi stabile: per la generazione dei fotogrammi, blocca la frequenza fotogrammi di base utilizzando le opzioni di gioco o strumenti esterni come RTSS.
Headroom GPU: puntare a un utilizzo della GPU del 70-80% prima di abilitare la generazione dei fotogrammi.
Disattiva le sovrapposizioni che causano interferenze: disattiva Steam, Discord e altre sovrapposizioni che potrebbero causare conflitti in caso di problemi.
Sperimenta diversi metodi di acquisizione: prova entrambe le API di acquisizione DXGI e WGC per trovare quella più adatta alla tua configurazione.
Giochi 3D moderni: utilizza LS1 o AMD FSR per ottenere la migliore qualità
Giochi Pixel Art: Scala intera per pixel nitidi, xBR per un aspetto più fluido
Anime/Cartoni animati: Anime4K è progettato specificamente per questo tipo di contenuti.
Priorità delle prestazioni: Nearest Neighbor o Sharp Bilinear per il minor overhead possibile
Comprendere i limiti
Sebbene il ridimensionamento senza perdita di dati offra funzionalità straordinarie, è importante comprenderne i limiti intrinseci:
Latenza di input: la generazione dei fotogrammi aggiunge inevitabilmente un certo ritardo di input, che può essere evidente nei giochi con ritmi veloci.
Artefatti visivi: il software richiede risorse GPU per funzionare; uno spazio libero insufficiente può ridurre le prestazioni complessive.
Overhead prestazionale: il software richiede risorse GPU per funzionare; uno spazio libero insufficiente può ridurre le prestazioni complessive.
Complessità di configurazione: per ottenere risultati ottimali è necessaria una maggiore regolazione manuale rispetto alle soluzioni native.
Quando utilizzare il ridimensionamento senza perdita di dati
Il ridimensionamento senza perdita di dati è particolarmente utile in diversi scenari:
Giochi più vecchi: migliora i titoli legacy che non supportano le risoluzioni moderne
Emulazione: Migliora le prestazioni e la grafica nei giochi emulati
Giochi con FPS fisso: aggira i limiti di frame rate del motore nei giochi bloccati a 30/60 FPS
Hardware debole: ottieni maggiori prestazioni da hardware limitato come PC portatili o laptop per videogiochi, riducendo il consumo energetico e il rumore delle ventole.
Giochi senza upscaler nativi: applica l'upscaling moderno ai giochi senza supporto DLSS o FSR
Soluzioni alternative da prendere in considerazione
NVIDIA DLSS: se il gioco lo supporta, il DLSS nativo offre generalmente una qualità migliore e una latenza inferiore.
AMD FSR 2/3: l'implementazione nativa offre una migliore integrazione con una minore latenza.
NVIDIA Image Scaling/AMD RSR: alternative a livello di driver con configurazione più semplice ma meno opzioni
Per i giocatori disposti a investire un po' di tempo nell'ottimizzazione, in particolare quelli che giocano a titoli meno recenti o utilizzano hardware con capacità limitate, Lossless Scaling offre un modo economico ed efficace per migliorare l'esperienza di gioco. Il suo continuo sviluppo, comprese le recenti aggiunte come Adaptive Frame Generation, dimostra l'impegno dello sviluppatore nel rispondere al feedback degli utenti e nel perfezionare le funzionalità del software.