BLOG

DLSS 4.5: Co nowego?

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Ogłoszona podczas targów CES 2026 technologia DLSS 4.5 stanowi znaczące ulepszenie technologii generowania klatek. Technologia NVIDIA DLSS 4 już zapewniała znaczny wzrost wydajności przy minimalnym pogorszeniu jakości obrazu, zwłaszcza w przypadku aktualnych kart z serii 50. Technologia DLSS 4.5 jeszcze bardziej poprawia tę wydajność, ale zapewnia mieszane wyniki w przypadku poprzednich kart z serii 40, 30 i 20.

Dlaczego gracze powinni się tym interesować

DLSS 4.5, a ogólnie rzecz biorąc DLSS, powinno być ważną sprawą dla graczy. Dlaczego? Lepsza wydajność przy minimalnym pogorszeniu jakości grafiki w grze. DLSS 4.5 wzmacnia korzyści płynące z DLSS dla graczy:

  • Tryby Performance i Ultra Performance zostały znacznie ulepszone pod względem wizualnym, dzięki czemu nie musisz się już martwić, że któryś z nich będzie wymagał kompromisu i poświęcenia wysokiej jakości grafiki na rzecz zwiększenia liczby klatek na sekundę. Jest to szczególnie przydatne dla osób grających na ekranach o rozdzielczości 4K.
  • Ulepszone oświetlenie, szczególnie widoczne w grach z neonowym oświetleniem, odbiciami i scenami o wysokim kontraście.
  • Dynamiczne generowanie wielu klatek (MFG) dla kart z serii 50 pozwala wygenerować 5 dodatkowych klatek dla każdej renderowanej klatki, dzięki czemu można maksymalnie wykorzystać częstotliwość odświeżania monitora.
  • Funkcje DLSS 4.5 są kompatybilne wstecznie, więc użytkownicy będą mogli korzystać z nowych zalet DLSS 4.5 w każdej grze, która ma już zintegrowaną technologię DLSS i Super Resolution.
Galleon Streaming Gaming Lifestyle Environmental

Model transformatora drugiej generacji

Największą zmianą wprowadzoną przez DLSS 4.5 jest ulepszony model Super Resolution – oferujący 5-krotnie większą moc obliczeniową, lepszą świadomość kontekstową i inteligentniejsze próbkowanie pikseli. Jest to w zasadzie inteligentniejszy mózg AI służący do rekonstrukcji obrazu o wyższej rozdzielczości z mniejszej liczby pikseli. Mniejsza liczba pikseli = zwiększona liczba klatek na sekundę, a jednocześnie AI nadal zapewnia obraz o wysokiej wierności, dzięki czemu nie ma to znaczącego wpływu na jakość grafiki.

dlss45

DLSS 4 powodował zauważalne zakłócenia w celowniku w porównaniu z DLSS 4.5.

To wszystko sprawia, że nasze gry mają lepszą grafikę, a jednocześnie mniej efektu ghostingu, mniej postrzępionych krawędzi i bardziej stabilne szczegóły przy szybkich ruchach (szczególnie w dynamicznych grach FPS). Szybki przykład w Black Myth: Wukong:

Generowanie wielu klatek

Wiosną 2026 r. DLSS 4.5 wprowadzi funkcję 6X Multi Frame Generation i Dynamic Multi Frame Generation (MFG) do kart z serii RTX 50. Chociaż nie dysponujemy wystarczającymi szczegółami, funkcja Dynamic MFG jest opisywana jako podobna do automatycznej skrzyni biegów w samochodach — będzie ona przełączać się między mnożnikami w trakcie sesji gry. Teoretycznie powinno to zapewnić bardziej stabilną liczbę klatek na sekundę nawet podczas scen wymagających większej mocy obliczeniowej (np. eksplozje, efekty magiczne), dzięki czemu nie doświadczysz znacznych spadków liczby klatek na sekundę.

DLSS 4.5 i karty poprzedniej generacji — serie RTX 40, 30 i 20

  Seria RTX 40 Seria RTX 30 Seria RTX 20
Model transformatora drugiej generacji
Rekonstrukcja promieni DLSS
DLAA
Generowanie klatek DLSS
Generowanie wielu klatek
Aplikacja DLSS 4.5 Poprawiona jakość obrazu i liczba klatek na sekundę Poprawiona jakość obrazu Poprawiona jakość obrazu

Aktualizacja do DLSS 4.5

Aby zaktualizować oprogramowanie do wersji DLSS 4.5, przygotowaliśmy poniższą instrukcję. Pełny proces można również obejrzeć na filmie zamieszczonym na dole strony.

  1. Uruchom aplikację NVIDIA (lub pobierz i zainstaluj, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś).
  2. Upewnij się, że sterowniki są zaktualizowane do najnowszej dostępnej wersji (możesz je zaktualizować w aplikacji NVIDIA).
  3. Przejdź do zakładki „Grafika” po lewej stronie.
  4. Kliknij zakładkę „Ustawienia globalne” u góry ekranu.
  5. Kliknij środkową kolumnę („Użyj ustawień aplikacji 3D”) w wierszu DLSS Override - Model Presets (w naszym przypadku był to czwarty wiersz).
  6. Przejdź do „Zalecane” i zastosuj

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.