難怪《怪物獵人》系列能夠擁有如此專注且熱情的粉絲群體。當您的遊戲前一秒是與可愛的小動物商人交談,後一秒則是與讓巨人 Yhorm 看起來只有 5'11" 的怪物戰鬥時,您就吸引了兩群非常有利可圖的書呆子。
怪物獵人》遊戲的視覺效果也非常壯觀,其壯麗的景色與您要打倒的龐大敵人相得益彰。不過,這也意味著《怪物獵人 Wilds》的系統需求比許多遊戲都要低。讓我們來看看。
其他注意事項:本遊戲在 "Medium "顯示卡設定下,可望以 60 fps @ 1080p (啟用畫面生成) 的速度執行。支援 DirectStorage。
其他注意事項:在「最低」圖形設定下,本遊戲可在 30fps @ 1080p (從 720 原始解析度升頻) 的速度下執行。支援 DirectStorage。
好在《怪物獵人荒野大镖客》的 Steam 頁面在「其他注意事項」一節中列出了您可以期待的效能,因此這不像一般的猜測遊戲那麼模糊。雖然沒那麼有用,但更有趣的是,推薦規格的部分提供了您可以預期的效能,但僅限於啟用畫面產生的情況。這表示如果您的 GPU 不支援,或只是不喜歡,您就會對效能一無所知。RTX 50 系列可能也值得考慮,因為此遊戲的 GPU 要求比預期的要高。
Monster Hunter Wilds 系統需求的另一個不尋常之處,是本遊戲支援 Microsoft DirectStorage。理論上,此功能可將 SSD 直接連結至 GPU,進而提升效能,意即資產無須先花時間由 CPU 解壓縮。
儘管這項技術尚未被廣泛採用,也很難提供性能的硬指標,但其潛力無窮。不過,我們可以說的是,若要充分利用 DirectStorage 所提供的功能,全新的 NVMe SSD應該是首選。MP700 ELITE或MP700 PRO都是不錯的選擇。
我們之前提到《黑暗之魂》,但這並不是最正確的比較。任何類似《靈魂》的遊戲通常都需要試誤法來學習招式組合和找出攻擊的空隙,而《怪物獵人》則更強調準備。
這表示您必須先瞭解您的獵物。找到適合使用的物品、更有效的武器,以及在戰鬥中回想的怪物知識,才能了解如何成功獵殺相關怪物。
此外,《怪物獵人》的 BOSS 戰難度也不同。黑暗之魂」的 BOSS 可以在毫秒內將您殲滅,但在《怪物獵人》中,犯錯的空間較大。雖然沮喪的潛在可能性仍然類似,因為怪物獵人中的 Boss 戰可以持續很長很長的時間。
值得一提的還有,《怪物獵人》的世界沒有那麼黑暗壓迫。遊戲中充滿幽默感和輕鬆的氣氛,而這正是現今玩家所需要的。
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