Smite, League of Legends, Dota 2, Honor of Kings e Pokémon Unite. Ognuno di questi giochi rientra in quella che chiamiamo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) e analizzeremo insieme le caratteristiche che definiscono questo popolare sottogenere.
Gli aspetti distintivi di un gioco MOBA iniziano con due squadre di cinque giocatori che combattono su una mappa prestabilita. Tutti i giocatori iniziano scegliendo un personaggio unico con abilità speciali potenziabili e un ruolo. Anche la strategia pre-partita è una parte molto importante di questo gioco, poiché scegliere i personaggi sbagliati può significare perdere la partita prima ancora che inizi.
Le squadre iniziano quindi a cercare di sconfiggere la squadra avversaria acquisendo risorse per diventare più forti, eliminando la squadra avversaria, controllando la mappa, distruggendo le strutture nemiche e completando altri obiettivi.
Il genere originario di questi MOBA, il Real Time Strategy (RTS), ha dato inizio a questo stile di gioco oggi in forte espansione. Le origini dei MOBA risalgono a due giochi,
Il primo gioco era Future Cop: LAPD, in modalità Precinct Assault, dove l'obiettivo principale era distruggere il nexus, ovvero la base principale. Il secondo è il gioco del 1989 Herzog Zwei, per via dei suoi elementi di spinta sulle corsie e di strategia in tempo reale.
(Herzog Zwei)
Tuttavia, questi giochi non sono stati i veri precursori del movimento MOBA. Questo onore spetta senza dubbio a uno dei più grandi giochi RTS della storia, StarCraft della Blizzard Entertainment. È opinione diffusa che la mappa personalizzata Aeon of Strife del 1998 abbia segnato l'inizio dell'interesse per i giochi in stile MOBA, poiché molte delle sue caratteristiche, tra cui il controllo di un singolo eroe, sono diventate la base del nuovo sottogenere fino ad oggi.
Questo clamore ha creato un vuoto che ha attirato i modder a creare mappe e meccaniche di gioco nuove e migliorate per giochi come StarCraft e poi Warcraft III, che aveva un editor di mondi nuovo e migliorato. Questo alla fine ha portato alla nascita di modder famosi come Steve Feak, noto anche come"Guinsoo", e IceFrog, che hanno creato i giochi ormai popolari League of Legends e Dota 2.
(Esempio di composizione di un team)
Le squadre sono solitamente composte da cinque ruoli: Tank, Bruiser, Carry, ADC (Attack Damage Carry) e Support. Di seguito è riportato un semplice riassunto di tutti e cinque i ruoli:
(Miss Fortune da League of Legends)
Passiamo ora alla parte importante: come si gioca a un MOBA? La prima cosa da sapere è che ogni partita è suddivisa in più fasi.
Fase iniziale del gioco - Di solito verrai inviato in una corsia in base al tuo ruolo o al ruolo del tuo personaggio. Dovrai quindi accumulare risorse sconfiggendo i cosiddetti "creep", ovvero unità che corrono lungo una delle corsie e fanno parte di una squadra, oppure creep neutrali che si trovano nella giungla.
Combattimenti di squadra a metà partita: questa fase del gioco è incentrata sui combattimenti di gruppo per eliminare i nemici e spingere le torri per cercare di avvicinarsi all'obiettivo principale.
Combattimenti di squadra nella fase avanzata del gioco - Se arrivi alla fase avanzata del gioco con tempi di rigenerazione molto lunghi, è il momento giusto per eliminare qualsiasi nemico della squadra avversaria e vincere la partita. In genere, durante questa fase tutti i membri delle due squadre hanno lo stesso livello e la stessa quantità di denaro, quindi il tuo vantaggio dipende dalla composizione della tua squadra rispetto a quella avversaria.
I MOBA sono alcuni dei videogiochi più popolari e seguiti al mondo e in alcuni paesi come la Corea del Sud sono secondi solo ai Giochi Olimpici in termini di popolarità, tanto che il famoso giocatore di eSport Faker è stato esonerato dal servizio militare per le sue prestazioni ai Giochi Asiatici. Ad esempio, rispetto al Super Bowl 2019 con 100,7 milioni di spettatori complessivi, i Campionati mondiali di League of Legends hanno registrato oltre 100 milioni di spettatori .
Vale anche la pena notare che Dota 2 ha registrato un impressionante picco di spettatori simultanei su Twitch, con quasi due milioni di persone in tutto il mondo nel 2021. Inoltre, il montepremi del Dota 2 International 2021 ha raggiunto la cifra record di quaranta milioni di dollari, aggiudicandosi il più alto montepremi in contanti nella storia degli eSport.