これはユースケースによって答えが異なる質問です。より一般的な情報については、ボトルネックの概念を説明したページをお読みいただきたい。しかし今は、それに取りかかろう。
まずはじめに、CPUとGPUがシステム内でどのように連携しているかを説明する価値がある。グラフィックカードがモニターに表示されるフレームのレンダリングを行い、CPUが...そう...他のことを行うことは、おそらくご存知でしょう。
この記事では、TechPowerUpによるAMD Ryzen 7 9800X3D CPUの優れたレビューを紹介する。
これは本当に状況によります。カウンターストライク2のような競技性の高いFPSゲームを可能な限り高いFPSでプレイし、540hzのモニターに大金を費やしたいと考えているのであれば、CPUは非常に重要です。CPUの中には、さまざまなアプリケーションで優れた性能を発揮するオールラウンド・パフォーマーとして作られているものもありますが、ゲームには特に最適化されていないものもあるからです。
techpowerupが1080Pで行ったテストを参照すると、カウンターストライク2で9800X3D CPUは573FPSを記録しているのに対し、インテルCore Ultra 285Kは516FPS(10%低い)となっている。サイバーパンク2077のような負荷の高いゲームでは、その差はより大きくなり、コア・ウルトラ285Kはゲーミングに最適化されたチップよりも30%遅い。
そうでもありません。1080pでは明確な差がありますが、1080pでゲーム以外の用途にPCを使う場合は状況が一変します。
1440pでは、サイバーパンク2077の差はわずか1%にまで下がり、9800X3Dチップでは155FPS、コア・ウルトラ285Kでは153.7FPSだった。
4Kに移行しても、その差は1.5%程度にとどまる
答えは簡単です。1080PになるとGPUは制限要因ではなくなり、CPUは、グラフィックスカードの能力をすべて活用できるように、PC内の他のすべてのものを十分に速く通信させるために、信じられないほど働かなければならなくなる。1440pや4Kになるということは、グラフィックカードが適切に機能し始めるということであり、このような高解像度では、グラフィックカードの性能によってゲームが制限されることがよくある。
要するに、1080pで超高フレームレートでプレイするつもりで、そのようなリフレッシュレートに対応できるモニターを持っているなら、ゲーミングに最適化されたCPUを手に入れることに集中すべきだということだ。
一方、あなたがもっとカジュアルなゲーマーで、おそらくCS2のLEMになるだけでなく、PCに他の使用例を持っているのであれば、1440pの27インチ、あるいはウルトラワイドのような、数個のヒットボックス以上にフィットするモニターも持っていると想定されます。このような状況では、CPUはそれほど重要ではなく、パフォーマンスを犠牲にすることなく、より幅広い選択肢から選ぶことができます。
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