『バトルフィールド6』への期待が高まる 『バトルフィールド6』の大成功を収めたオープンベータを経て、熱狂的な期待が高まる中、ついに『バトルフィールド6』のバトルロイヤルモードに関する具体的な情報が明らかになりました。FPSジャンルにおいてバトルロイヤルはますます一般的になってきており、バトルフィールドがこれを実装するのに2025年まで待たなければならなかったのは意外です。とにかく、詳細はこちらです。
EAは公式ブログを通じていくつかの情報を公開しており、現時点で特に注目すべき点は以下の通りです。ただし、バトルロイヤルモードの正式リリースまでに、これらの情報の一部または全てが変更される可能性がある点にご留意ください。
『バトルフィールド6』のバトルロイヤルモードは、1サーバーあたり100人のプレイヤーをサポートし、25の4人スクワッドに分かれます。これは、アサルト、エンジニア、リコン、サポートの各クラスを1人ずつ含むスクワッドを編成できるため理にかなっています。理想的には、これにより最適にバランスの取れたスクワッドが形成されるはずですが、アサルトが最も人気のあるクラスであるため、ほとんどのスクワッドはおそらくアサルトのみで構成されるでしょう。
バトルフィールドシリーズの特徴である破壊要素は、もちろんこのモードにも搭載されています。そのため、他の多くのバトルロイヤルゲームとは異なり、建物はもはや侵入者を迂回させる無敵のカバー源ではありません。壁を吹き飛ばしたり、建物全体を崩落させて襲いかかることも可能になりました。これにより、試合ごとにゲームプレイに面白い変化が生まれるはずです。
『バトルフィールド6』のバトルロイヤルモードには車両が登場しますが、全種類の車両がどのように実装されるかは現時点で不明です。ジープやATVなどの登場は確実ですが、ジェット機やヘリコプターの存在については未定のようです。これは理にかなっており、空の優位性がゲームバランスを完全に崩す可能性があるためです。もし全てのバトルロイヤルゲームが「どのチームが先にヘリコプターに乗れるか」の競争になってしまうと、ゲームプレイが損なわれる恐れがあります。
これは最もユニークな要素の一つと言えるだろう。バトルフィールド6のバトルロイヤルモードにおけるリングは、プレイヤーを即死させる。ほとんどのBRでは、戦術的な理由や単に遅刻したからという理由で、リング内でしばらくうろつくことができるが、このリングは接触した瞬間に即死させる。これにより最終局面がより慌ただしくなる可能性があり、それは非常に楽しい、あるいはストレスフル、あるいはその両方となるかもしれない。逆に、あまりに容赦なく、終盤戦におけるより繊細な戦略の余地を狭めてしまう可能性もある。
このモードでは、達成時に優れた武器、ガジェット、アーマー、アタッチメント、さらには移動式再配置ユニットを獲得できるミッションが用意されています。これらのミッションは、結束したチームプレイを重視する設計となっており、これにより即座に分隊から離脱したり、逃げ出したり、死亡したり、接続を切断するプレイヤーの減少が期待されます。バトルロイヤルをプレイしたことがある方なら、こうしたプレイヤーがジャンルにとって害悪であることをご存知でしょう。
これらのミッションの報酬は空から降ってくるため、敵部隊が急襲して奪う可能性があります。前述の即死効果を持つ指輪を考慮すると、プレイヤーはミッション遂行時に周囲の状況に細心の注意を払う必要があります。
その答えはわかりません。
マップに関する具体的な詳細も不足しています。おそらく、ストーリーモードの舞台設定とテーマ的に関連するか、マルチプレイヤーマップの1つを拡大したバリエーションとなるでしょう。
また、EAのプレイテストプログラムに登録すれば、『バトルフィールド6』のバトルロイヤルモードを早期にプレイできるチャンスがあることも特筆すべき点です。
ただし、まずセキュアブートを有効にすることを忘れないでください。
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