PC用GPUメーカーは2社しかないと考えても無理はありません。NvidiaとAMDが市場を独占しており、Nvidiaがかなり大きな差をつけてリードしています(Steamハードウェア調査の結果が参考になるなら)。 しかし最近、ディスクリートGPUの分野に新たなプレイヤーが登場しました。その3社目となるのがインテルです。インテルはこの市場において実績があり、1998年にはすでに「i740」というスタンドアロンのGPUを発売していました。さらに最近では、「アルケミスト」シリーズとして、同社初のArc GPUが登場しました。
この第1世代、つまりAシリーズのGPUは、特に旧作のゲームにおいて、ドライバーのサポート面で深刻な問題を抱えていたと言っても過言ではありません。確かに潜在能力はあったものの、結局のところ、おすすめするのは難しかったのです。 少なくともインテルが設定した価格帯においては、基盤となるハードウェアの性能は他社の水準からそれほど遅れをとっていなかったため、コードネーム「Battlemage」と呼ばれる第2世代(Bシリーズ)に対しては、大きな期待が寄せられていました。
インテルは、初代「アルケミスト」GPUのアップデートにより、互換性に関する問題の多くを解決し、Arc B580およびB570が発売される頃には、状況は大幅に改善されていました。 ゲームの対応という点では、依然としてNVIDIAやAMDに追いつく段階にはありますが、パフォーマンスに関しては、目標とする水準からそれほど遠くはありません。予算が限られている方にとっては朗報です。インテルはB580とB570を250ドル未満の価格帯で発売したからです。
しかし、現在、グラフィックカードの需要が再び高まっており、価格の上昇を招いています。その影響は、こうした手頃な価格帯の製品にまで及んでいます。Intel Arc B580を搭載したカードは約310ドル、B570搭載モデルは約260ドルとなっており、発売時の価格よりもおよそ50ドル高くなっています。とはいえ、時折セールや特価で販売されることもあるため、魅力的な選択肢となるでしょう。
価格については整理できたところで、次はB580とB570のスペックを比較してみましょう:
| B580 | B570 | |
| Xe Cores | 20 | 18 |
| シェーダーユニット | 2,560 | 2,394 |
| レイトレーシングユニット | 20 | 18 |
| Intel XMX エンジン | 160 | 144 |
| Xe Vector エンジン | 160 | 144 |
| グラフィッククロック | 2,670 MHz | 2,500 MHz |
| ボードの総出力 | 190 W | 150 W |
| メモリ | 12 GB GDDR6 | 10 GB GDDR6 |
| メモリインターフェース | 192ビット | 160ビット |
| メモリ帯域幅 | 456 GB/s | 380 GB/s |
| メモリ速度 | 19 Gbps | 19 Gbps |
ざっと見ただけでも、B580の方が全般的にスペックが優れていることがお分かりいただけるでしょう。これは、B580が1440pでのゲームプレイを想定しているのに対し、B570は1080pにより適しているためです。少なくともインテルとしてはそのような意図ですが、幸いなことに、どちらのマザーボードもその期待にほぼ応えてくれています。 最新で負荷の高いタイトルでこれらのマザーボードの性能を最大限に引き出すには、グラフィック設定画面で細かな調整が必要になるかもしれませんが、この価格帯では常にそうなるものです。
スペック表で特筆すべき点の一つは、両グラフィックボードが搭載するVRAMの容量です。B580が12GBのメモリを搭載しているということは、最新のゲームを余裕を持って動作させることができ、8GBモデルで起こりうるような動作の重さが、比較的新しいタイトルでも発生しないことを保証しています。 B570についても同様で、10GBのVRAMを搭載しており、8GBの競合製品に対して優位性を発揮しています。インテルはここでの戦略をしっかりと把握しているようです。
もしベンチマークをじっくりと分析するのがお好きなら、検討すべき資料は数多くあります。例えば「Digital Foundry」では、幅広いゲームでB580の性能を徹底的に検証しています。「Hardware Unboxed」でも、Intel Arc B570に関する豊富なテスト結果が掲載されています。これらはほんの一例に過ぎませんので、お気に入りのサイトやチャンネルでも、さまざまなレビューが見つかるはずです。
ただし、パフォーマンスに関する結論は、冒頭で述べた内容と重なります。パフォーマンスは概ね期待通りで、Nvidia GeForce RTX 4060などの製品と同等か、あるいはそれ以上の性能を発揮します。ただし、NvidiaやAMDの製品ほどスムーズに動作しない、あるいはまったく動作しないゲームがまだいくつか存在するという点は留意すべきでしょう。 インテルはこの点で素晴らしい成果を上げていますが、お気に入りのゲームが1つでも動作しないだけで、非常に苛立ちを覚えることになるでしょう。
レイトレーシングのパフォーマンスも素晴らしい点であることは特筆すべきでしょう。この機能に関しては、一般的にNvidiaが他社を大きくリードしていると見なされている印象がありますが、B580は、特に『サイバーパンク2077』や『メトロ エクソダス』において、驚くべきパフォーマンスを発揮しており、現在最もグラフィックが美しいゲームを楽しむための手頃な選択肢となっています。つまり、この点だけでIntelのGPUを軽視してはいけないということです。
Intel Arc B580とB570、どちらを購入すべきでしょうか?それは、ご予算やどのような用途でご利用になるかによって異なります。 価格の上昇を考慮しても、これらは依然として市場で最高の「手頃な価格」のGPUの一つであると言っても過言ではありません。この2つのうち、B580の方がコストパフォーマンスに優れていますが、それは、どのようなゲームをどの解像度でプレイするか、またどの程度の設定調整に耐えられるかによって異なります。
結局のところ、どちらのGPUを検討すべきかは、価格が決め手となります。ハイエンド分野ではNvidiaがリードしており、それは疑いようもありません。 また、ミドルレンジでは、AMDの最新製品にも一理ありますが、グラフィックカードにどれだけの予算を割けるかによって、NVIDIAとの勝負は接戦となります。一方、Intelは、ゲームの対応状況が多少不十分であっても構わないという方であれば、手頃な価格帯では間違いなく検討の価値があります。
なお、インテルがAIワークロードやデータセンター市場に注力する方針に転じたため、次期Intel Arc GPUシリーズである、いわゆるCシリーズ(通称「Celestial」)は中止されたことは注目に値します。ただし、第4世代のグラフィックカードとなる後継モデルであるDシリーズ(通称「Druid」)は、依然として開発が進められている可能性があるため、これまでの取り組みは将来的に実を結ぶかもしれません。
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