『リトル・ナイトメアーズ』シリーズは、ホラー、プラットフォーム、パズル、そして意外なことに「どこか温かい」要素を稀有な組み合わせで融合させた作品として知られています。これらの特徴は、シリーズを非常に新鮮な体験へと導き、特にトリプルAタイトルのマンネリから一時的に離れる勇気のあるプレイヤーにとって、特に魅力的です。
『Little Nightmares III』はシリーズの第3作目ですが、前作2作の直接的な続編ではありません。つまり、シリーズに興味のあるプレイヤーは必ずしも前作をプレイする必要はありませんので、プレイのハードルは低いです。また、PCのスペックを大幅に向上させる必要もほとんどありませんので、これは嬉しいポイントです。その点について言えば:
『Little Nightmares 3』のSteamストアページには、パフォーマンスの目安が記載されています。最低要件では、低設定で1080pで60FPSを達成できることが明記されています。
ただし、推奨スペックは、1080pの高画質設定で60FPSでプレイ可能とのことです。これは特に役立つ情報ではありませんが、ないよりはましで、つまりほとんどのSteamゲームのリストよりも優れています。
正直に言うと、おそらく答えは「はい」でしょう。ダブルA級やインディーズゲームに近いタイトルのメリットの一つは、ハードウェアへの負荷が格段に低い点です。これは主にビジュアルデザインに起因しており、このようなゲームは現実主義を追求するのではなく、スタイリッシュでややカートゥーン調の雰囲気を重視する傾向があるためです。
したがって、アップグレードに関しては特に推奨する点はありません。スペックが非常に手頃なためです。ただし、8 GBのRAMを使用している方は、アップグレードを検討すべきです。これは、推奨要件が12 GBを指定しているから(少し不思議ですが)だけでなく、16 GB(DDR4でもDDR5でも)にアップグレードすると、システムのパフォーマンスが明らかに向上するからです。ゲームで楽しむためでも、退屈な9-5の業務でスプレッドシートを扱うためでも、より多くのRAMは常に歓迎されます。
さらに、このゲームがスタイリッシュで雰囲気があり、不気味なビジュアルであるため、XENEON 34WQHD 240-CやXENEON 27QHD240のような OLEDゲーミングモニターもおすすめします。240Hzのリフレッシュレートがこのようなゲームではそのメリットを十分に発揮しない可能性がありますが、圧倒的なコントラストと色再現性は、Little Nightmares 3の世界をより没入感のあるものにしてくれるでしょう。
インディーズゲームに馴染みのある人なら、すでに想像がつくでしょう。Little Nightmares 3は、ほぼすべての一般的なインディーズゲームの定番要素を網羅しています。可愛らしいキャラクターにやや不釣り合いな大きな頭、集中力が必要なコンパクトで詳細な環境、短いプレイ時間と低価格といった特徴がすべて備わっています。
私たちは、悪意ではなく愛(そしておそらく少しの皮肉を交えて)そう言っています。なぜなら、これらの要素がインディーズゲームの定義を形作るようになったとしても、それらは依然として素晴らしい体験を築くための堅固な基盤だからです。
『Little Nightmares 3』では、プレイヤーは『The Nowhere』の世界に閉じ込められて以来、切っても切れない仲になったローとアローンを操作します。ローは弓を、アローンはスパナを手にし、詩人たちの頭を悩ませています。
この2つのキャラクターを協力して使用しなければ、この世界から脱出することはできません。どちらか一方だけでは、この任務を遂行することは不可能です。過酷な脱出の途中では、6歳の子供の創造的で不快な想像から飛び出したような、やや残酷な敵を潜り抜けたり、騙したり、時には戦わなければなりません。
レンチと弓は、当然ながら戦闘においては明らかな用途がありますが、パズルを解くためにも不可欠なツールとなります。特に、ゆっくりと迫ってくる脅威から攻撃を受けながら、正確なタイミングが求められる状況では、その重要性がさらに高まります。
これが、このようなゲームの真の力です:不気味で迷路のような探索と頭脳を刺激するパズルをバランスよく組み合わせ、それらを適度に恐怖に満ちた戦闘でアクセントを加える点にあります。
このページの冒頭で、リトル・ナイトメアーズのゲームは不思議なほど居心地が良いと述べましたが、おそらくそれはあなたを誘い込み、恐怖が襲ってくる前に偽りの安心感を与えるためかもしれません。結局、悪夢はいつもそうではないでしょうか?
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