スーパーヒーローもののゲームで評判がいいのは、なぜかスパイダーマンを除いてはかなり珍しい。しかし、Marvel Rivalsはこの傾向に逆らっているようで、人々は楽しんでいるようだ。無料で遊べるという事実は悪くないが、それだけではまだ成功の保証にはならない。
ヒーローシューティングゲームにマーベルのペイントを施すというのは、一見当たり前のことのように思えるので、これほど時間がかかったのは驚きだ。というわけで、このゲームをやってみたいという人は、まずMarvel Rivalsの動作環境をチェックしたほうがいいだろう。それでは見ていこう。
Marvel Rivals」の動作環境はかなり中級であり、これによって、最先端のハードウェアや財布を圧迫するようなハードウェアを使用していないPCゲーマーが比較的アクセスしやすくなっているのはありがたい。
しかし、このゲームは対戦型ヒーローシューティングゲームというジャンルをターゲットにしているため、FPSとリフレッシュレートは本当に違いを生む可能性があります。そのため、特にグラフィックが激しいわけではないとはいえ、より強力なGPU、ワイヤレスゲーミングマウス、そしておそらくリフレッシュレートの高いゲーミングモニターにアップグレードすることで、競技パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。アップグレードするものが何であれ、1秒あたりのフレーム数を増やすことがこのゲームの目的です。
Marvel Rivals』は、『オーバーウォッチ』にマーベルキャラクターを追加したようなゲームだ。しかし、これは悪いことではなく、ヒーローシューターというジャンルを文字通りに爽快に表現している。マーベルのスーパーヒーローたちは、選んだキャラクターによって能力のバリエーションが豊富だ。さらに、これらのキャラクターは非常に広く知られているため、誰もがどのキャラクターがどんな能力を持っているのか、試す前によく分かっているため、より親しみやすくなっている。
また、キャラクターデザインが、クリス・エヴァンスやベネディクト・カンバーバッチに似せてしまうことなく、できるだけキャラクターを認識できるようにしようと、トリッキーなバランス感覚を発揮しているのも面白い。
Marvel Rivalsでもうひとつ特筆すべきは、セル調でリアルなビジュアルスタイルが、映画『スパイダーバース』を彷彿とさせることだ。また、このようなゲームにとって重要な、一目でわかるビジュアルの鮮明さも増している。泥臭いビジュアルは対戦ゲームのデザインでは避けなければならないので、NetEase Gamesの人々は自分たちが何をしているのかわかっているようだ。
もちろん、このゲームの人気が続くかどうかは時間が経たないとわからないし、対戦ゲームシーンを構築するためには継続的なサポートが不可欠だ。今後のバランスアップデートとマイクロトランザクションの慎重な実装が、Marvel Rivalsの成否を分けるだろう。いずれ分かるだろう。
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