VESAマウントはPCゲームにおいて非常に便利な機能です。ゲーム用モニターがサイズと重量を増すにつれ、付属のスタンドはデスクを占領する大きな存在になってきました。
これらのスタンドは、PCゲーマーにとって特に煩わしいものです。デスクスペースは貴重であり、マウス、キーボード、食べ物、飲み物、そして常に存在するランダムな小物類など、他の多くのものがそのスペースを必要とするからです。さらに、デュアルモニター環境が一般的に優れていると認められるようになった現在、問題はさらに深刻化しています。
ただし、モニターにVESAマウントが搭載されている場合、モニタースタンドを購入するだけで、失われたスペースをすべて取り戻すことができます。では、VESAマウントについて説明しましょう:その仕組みと、正しく設置するためのポイントです。
要するに、人が「VESAマウント」と言っている場合、モニターの後部にある4つのネジ穴が標準化されたパターンで存在するか否かを指しています。
これらの穴は、対象のモニターをモニターアームに安全かつ簡単に取り付けることができることを示しています。ただし、これらの穴にアクセスするためには、通常、デフォルトのスタンドを取り外す必要があります。スタンドのボタンを押してロックを解除するか、同じ穴からネジを外すことで取り外すことができます。
当然、普遍的な基準である以上、いくつかのサブ基準が存在するのは当然です。しかし、ゲーミングモニターの場合、ほぼ必ず「VESA 100x100」が採用されます。これは、各辺が100mmの正方形に配置された4つの穴を指します。
すべてのCORSAIRモニターでVESAマウント対応モデルは、最も一般的な100×100のピッチを採用しています。この例は、XENEON 27QHD240 OLED 27インチゲーミングモニターの背面を示しています。
VESA 75x75 とVESA 200x200もよく見られます。これらの規格は、サイズの違いを除けば、VESA 100x100と同じレイアウトを採用しています。また、VESA 100x200の矩形規格についても触れておくと、この規格では穴が200mm幅×100mm高さの矩形に配置されています。
少し話題をそらしますが、一般的なモニターサイズから大型テレビ(43インチ以上)に移行すると、VESA規格の対応範囲が広がり、先ほど述べたものよりもはるかに広いサイズ(400×400以上)に対応可能になります。PCゲーマーにとってはほとんど問題にならないでしょうが、念のため知っておくと良いでしょう。
VESAマウントをモニターに使用する主な利点は2つあります。最初の利点である「デスクスペースの確保」については既に説明しましたが、2つ目の利点は実践的な観点からより重要かもしれません:調整可能性です。
VESAマウントをモニターに装着する場合、おそらくモニターアーム(例:CORSAIR Dual Arm Stand)に取り付けるためでしょう。これにより、両方のモニターを6自由度で自由に移動させることができ、特にエルゴノミクス面において大きなメリットとなります。Platform:6またはPlatform:4をご利用の方は、付属のモニターマウントがVESA75x75および100x100に対応している点にご注意ください。
さらに、VESAマウントは、モニターを縦置きにするなど、非伝統的なモニター配置を好む場合に非常に便利です。特にプログラマー、開発者、またはRedditユーザーの間で人気があります。一般ユーザーも縦置きモニターを活用できます。YouTube Shortsの無限ループ再生に最適な配置だからです。
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