DRM(デジタル著作権管理)とは、デジタルコンテンツが不正にアクセス、複製、または配布されるのを防ぐために用いられる一連の慣行と技術である。
ライセンスベースの暗号化技術を用いて動作し、デバイスに紐付けることも、より一般的な方法としてアカウントに紐付けることも可能です。例としてはゲームやストリーミングコンテンツサービスなどが挙げられます。
DRM対応コンテンツでは、多くの場合インターネット接続が必須となります。オンラインマルチプレイヤーをプレイする場合にこれは当然ですが、シングルプレイヤーゲームでは問題を引き起こす可能性があります。ただし、現在では定期的なオンラインチェックのみを必要とするものも存在します。
別の例としては、ストリーミングサービスで音楽を聴いている最中にインターネット接続が切断されると、突然音楽が途絶えることがあります。ただし、一部のサービスではオフライン利用のためにコンテンツをダウンロードするオプションを提供しており、この場合もコンテンツをオフラインで利用可能に保つために定期的なオンラインチェックが必要なことが多いです。
長所
欠点
適切に最適化されたDRMは、ゲームプレイ中にほとんど気付かない程度の影響しか与えないはずです。チェックが行われる際にロード時間がわずかに増加したり、チェック完了時に時折カクつきやフレーム落ちが発生したりする可能性がありますが、これらはごく軽微なものです。
DRMの代替案としては、DRMフリーのゲーム、DLC、MODを掲載するGOGのようなサービスが考えられる。
これらの利点は、ゲームを実行するためにインターネット接続が不要であることです。またゲームの保存についても、Old School Runescapeのような一部のゲームはオンラインでアーカイブされていますが、DRM保護された古いゲームの場合、プレイヤー数が一定レベルを下回ったり、単に時代遅れになったりすると、ゲームサーバーがオフラインになるためプレイできなくなることがよくあります。
DRMは現代のゲームやメディアにおいて一般的な機能となりつつある。コンソールユーザーは依然として物理メディアを購入できることが多いが、PCではそうではない。最後にPCにCDやDVDドライブが搭載されているのを見たのはいつだったか考えてみてほしい。
DRM対応コンテンツとDRMフリーコンテンツの選択は可能ですが、通常、DRM対応は最新リリース向け、DRMフリーは旧作向けという傾向があります。互いに干渉しないため、両方の形式を組み合わせて選択するのが最適です。