ターン制戦略(TBS)は、プレイヤーが順番に決断を下し行動を実行するビデオゲームのジャンルで、リアルタイムゲームプレイと対照的です。この形式は、プレイヤーが行動を実行する前にゲーム状態を分析できるため、深い戦術的思考と計画を可能にします。
TBSゲームでは、ゲームプレイは離散的なターンに分割されています。プレイヤーのターン中、プレイヤーはユニットの移動、攻撃、リソースの管理など、さまざまなアクションを実行できます。プレイヤーのターンが終了すると、次のプレイヤーまたはAIがターンを開始します。この順序立てられたアプローチにより、プレイヤーはリアルタイムの意思決定のプレッシャーなしに、各ターンで戦略を練り、最適な判断を下すことができます。
ターン制戦略ゲームは、戦略的な計画立案と戦術的な判断を楽しむプレイヤーに人気があります。ターン制の特性により、素早い反射神経が不要となるため、より幅広い層のプレイヤーが楽しむことができます。プレイヤーは状況を分析し、複数の戦略を検討し、計画を綿密に実行する時間を確保できます。
TBSの代表的なゲームには以下のものがあります:
慎重な計画を重視するゲームがお好みなら、ターン制戦略ゲームがおすすめです。このジャンルは、状況を分析し、戦略を立案し、その計画が時間をかけて展開していく過程を楽しむプレイヤーに最適です。