VRAM(ビデオメモリ)は、グラフィックカードに搭載される専用のメモリであり、テクスチャ、位置データ、フレームバッファ、シェーダー、その他のグラフィックアセットなど、GPUがシーンを高速に処理し次のシーンを準備するために必要なグラフィックデータを保持するために特別に設計されています。
ゲームや最近のタイトルでは、高解像度テクスチャの読み込みやレイトレーシング処理のために、ますます多くのVRAMが必要とされています。特にレイトレーシングは、従来よりもはるかに多くのメモリを必要とします。
これがなければ、ゲームはより遅く動作します。なぜなら、ゲーム用に設計されていない低速なシステムメモリを使用するため、結果として動作が遅くなるからです。ゲームがラグったり、カクついたりする際に、この現象を確認できることがあります。さらに、テクスチャの読み込みがひどく失敗することさえあり、ゲームをプレイ中に、あるべき表面に目立つピンクや緑の四角形、あるいは黒い虚無が現れた経験があるなら、それが原因である可能性があります。
ゲームがより複雑化し、高解像度のテクスチャやテクスチャの重ね合わせが採用されるにつれ、
VRAM要件が急増した主な要因はレイトレーシング技術です。グローバルイルミネーションなどの処理は、現実的な照明効果、ソフトシャドウ、光が表面で反射する様子を再現するために用いられます。これと関連する処理は膨大なデータを生成し、GPUが瞬時に処理する必要があります。
もう一つの要因は解像度です。4K画像は1080p画像の4倍のサイズであるため、結果としてファイルサイズも大きくなります。
PCの他の部品と同様に、この情報は簡単に確認できます。多くの場合、GPUの箱に記載されています。そうでない場合は、Windowsで「詳細なディスプレイ設定」をスタートメニューに入力するか、「システム情報」と入力してメニュー内のGPUを探すことでアクセスできます。
現在のすべてのGPUでは、VRAMはGPU回路基板自体に予めはんだ付けされており、アップグレードできません。したがって、VRAMを増やす唯一の方法は、より大容量のモデルにGPUを交換することです。