6년이라는 긴 세월이 지난 끝에, 드디어 새로운 ‘기어스 오브 워’ 게임이 출시됩니다. 오랜 역사를 자랑하는 프랜차이즈의 관례대로, 이번 작품은 전작의 사건이 일어나기 14년 전, 대재앙이 닥쳤던 “E-Day”를 배경으로 하는 프리퀄로 제작되었습니다.
이 프랜차이즈는 1세대 Xbox의 콘솔 판매를 견인한 타이틀이자 마이크로소프트의 가장 큰 히트작 중 하나가 되었기 때문에, 많은 분들이 큰 관심을 보일 것이라 확신합니다. 하지만 이 게임은 우리가 본 것 중에서도 가장 까다로운 시스템 사양을 요구하기도 합니다.
여기서 살펴볼 내용이 꽤 많은데, 예를 들어 권장 사양에 RTX 5060이나 RTX 3060 Ti가 명시되어 있어 다소 혼란스럽습니다. 이 두 GPU는 성능이 매우 다르기 때문이죠. 하지만 『Gears of War: E-Day』의 스팀 페이지에는 HDR 10, 레이 트레이싱, 4K, 60 FPS, 그리고 21:9 및 32:9 디스플레이 지원이 명시되어 있습니다. 따라서 이 모든 기능을 모두 활용하고 싶다면 5060이 필요할 것입니다.
진정한 ‘기어스 오브 워’ 팬이라면, 마케팅 자료에서 DLSS에 대한 언급이 많이 나오고 있으므로 특히 50 시리즈로 GPU를 업그레이드하는 것을 추천합니다.
또한, 이 게임은 130GB나 차지하는데, 이는 엄청난 용량입니다. 따라서 새 SSD를 구입하는 것을 고려해 보는 것이 좋겠으며, 그렇지 않다면 이 거대한 게임을 설치할 공간을 마련하기 위해 오래된 파일들을 일부 삭제할 준비를 해야 합니다.
‘기어스 오브 워’ 시리즈는 사실상 오늘날 고전으로 자리 잡은 엄폐물 기반 3인칭 슈팅 게임 장르의 시초였으며, 이번 작품도 그 점에서 매우 유사해 보입니다. 하지만 원작 시리즈는 (특히 현대의 슈팅 게임과 비교했을 때) 이동에 있어 매우 제한적이었던 반면, ‘기어스 오브 워: E-Day’는 훨씬 더 유연한 움직임을 보여줍니다. 공개된 영상에서는 ‘기어스 오브 워’와 ‘언차티드’의 중간쯤 되는 느낌을 주며, 재미있어 보이지만 아마도 상황에 따라 발동되는 슬라이딩 메커니즘도 확인할 수 있습니다.
이동 속도가 향상된 것은 분명 타당한 조치입니다. 최근 원작을 충실하게 재현한 리메이크 버전을 플레이해 본 사람이라면 누구나 알 수 있듯이, 게임 디자인에서 이동 시스템이 크게 발전한 오늘날의 기준에서 볼 때 원작 게임들의 이동 속도는 터무니없이 느리기 때문입니다.
흥미롭게도, 요즘 게임에서는 보기 드문 점이지만, 이 게임은 협동 PvE 및 일반 PvP 모드 외에도 최대 4명의 플레이어가 함께 협동 플레이를 통해 전체 캠페인을 즐길 수 있습니다. Xbox Live에서 예전 ‘기어스 오브 워’ 시리즈를 플레이했던 기억이 있는 사람이라면, 이 사실을 떠올리는 것만으로도 향수에 휩싸이게 될 것입니다.
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