PC용 GPU 제조사가 단 두 곳뿐이라고 생각해도 무리는 아닐 것입니다. 엔비디아와 AMD가 시장을 장악하고 있으며, ‘스팀 하드웨어 설문조사’를 기준으로 볼 때 엔비디아가 상당히 큰 격차로 선두를 달리고 있습니다. 하지만 최근, 또 다른 업체가 독립형 GPU 시장에 진입했는데, 바로 인텔입니다. 인텔은 1998년으로 거슬러 올라가는 독립형 i740 GPU를 통해 이 시장에서 이미 입지를 다진 바 있습니다. 최근에는 “Alchemist” 라인업이라는 형태로 첫 번째 Arc GPU를 선보이기도 했습니다.
이 1세대, 즉 A 시리즈 GPU는 드라이버 지원 측면에서, 특히 구형 게임의 경우 심각한 문제를 겪었다고 해도 과언이 아닙니다. 분명한 잠재력은 있었지만, 결국 추천하기 어려운 제품이었습니다. 기본 하드웨어 성능은 적어도 인텔이 출시한 가격대를 고려할 때 경쟁사 수준과 크게 뒤처지지 않았기 때문에, 코드명 “Battlemage”인 2세대 B 시리즈에 대해서는 상당한 기대감이 모아졌습니다.
인텔은 초기 ‘알케미스트(Alchemist)’ GPU에 대한 업데이트를 통해 많은 호환성 문제를 해결했으며, Arc B580 및 B570을 출시할 무렵에는 상황이 훨씬 나아졌습니다. 게임 지원 측면에서는 여전히 엔비디아와 AMD를 따라잡는 중이지만, 성능 면에서는 목표 수준과 그리 큰 차이가 나지 않습니다. 인텔이 B580과 B570을 250달러 미만의 가격대로 출시했기 때문에, 예산이 빠듯한 사용자들에게는 정말 반가운 소식입니다.
하지만 현재 그래픽 카드에 대한 수요가 다시 급증하면서 가격이 상승하고 있으며, 이러한 추세는 비교적 저렴한 제품군까지 영향을 미치고 있습니다. 인텔 아크 B580 기반 그래픽 카드는 약 310달러, B570 기반 제품은 약 260달러에 거래되고 있는데, 이는 출시 당시 가격보다 대략 50달러 정도 비싼 수준입니다. 그래도 가끔 세일이나 할인 행사에서 찾아볼 수 있으니, 매력적인 선택지가 될 수 있습니다.
가격에 대한 부분은 정리했으니, 이제 B580과 B570의 사양을 비교해 볼 차례입니다:
| B580 | B570 | |
| Xe 코어 | 20 | 18 |
| 셰이더 유닛 | 2,560 | 2,394 |
| 레이 트레이싱 유닛 | 20 | 18 |
| 인텔 XMX 엔진 | 160 | 144 |
| Xe 벡터 엔진 | 160 | 144 |
| 그래픽 클럭 | 2,670 MHz | 2,500 MHz |
| 전체 보드 출력 | 190 W | 150 W |
| 메모리 | 12GB GDDR6 | 10 GB GDDR6 |
| 메모리 인터페이스 | 192비트 | 160비트 |
| 메모리 대역폭 | 456 GB/s | 380 GB/s |
| 메모리 속도 | 19 Gbps | 19 Gbps |
대충 훑어보기만 해도 B580이 전반적으로 더 뛰어난 사양을 갖추고 있음을 알 수 있습니다. 이는 B580이 1440p 게이밍을 목표로 하는 반면, B570은 1080p에 더 적합하기 때문입니다. 적어도 인텔의 의도는 그렇지만, 다행인 점은 두 메인보드 모두 그 기대에 대체로 부응한다는 것입니다. 최신 고사양 게임을 플레이할 때 이 메인보드의 성능을 최대한 끌어내려면 그래픽 설정 화면을 직접 손봐야 할 수도 있지만, 이 가격대에서는 어쩔 수 없는 일입니다.
사양표에서 특히 주목할 만한 점은 두 그래픽 카드 모두 자랑하는 VRAM 용량입니다. B580이 12GB 메모리를 탑재했다는 사실은 최신 게임을 구동하기에 충분한 용량을 갖추고 있음을 의미하며, 8GB 모델에서 발생할 수 있는 성능 저하 문제 없이 최신 타이틀을 원활하게 실행할 수 있음을 보장합니다. B570 역시 마찬가지입니다. 이 모델은 카드당 10GB의 메모리를 탑재하여 8GB 경쟁 제품 대비 우위를 점하고 있습니다. 인텔은 이 부분에서 확실한 전략을 세우고 있습니다.
만약 벤치마크 분석에 관심이 있다면 꼼꼼히 살펴볼 만한 자료가 많습니다. 예를 들어 Digital Foundry는 다양한 게임을 통해 B580의 성능을 철저히 테스트했습니다. Hardware Unboxed 역시 인텔 아크 B570에 대한 풍부한 테스트 결과를 제공하고 있습니다. 이는 몇 가지 예시일 뿐이며, 여러분이 즐겨 찾는 사이트나 채널에서도 다양한 리뷰를 찾아보실 수 있을 것입니다.
하지만 성능 측면에서 얻을 수 있는 결론은 우리가 처음에 언급했던 내용과 일치합니다. 성능은 대체로 만족스러운 수준이며, 엔비디아 지포스 RTX 4060과 비슷한 수준이거나 심지어 더 우수하기도 합니다. 다만, 여전히 엔비디아나 AMD 제품만큼 원활하게 실행되지 않거나 아예 실행되지 않는 게임이 몇 가지 있다는 점을 유념해야 합니다. 인텔은 이 분야에서 인상적인 성과를 거두었지만, 좋아하는 게임 하나만 제대로 작동하지 않아도 엄청난 좌절감을 느끼게 될 것입니다.
레이 트레이싱 성능 역시 인상적이라는 점을 강조할 필요가 있습니다. 이 기능은 일반적으로 엔비디아가 다른 업체들보다 훨씬 앞서 있다고 인식되는 분야이지만, B580은 특히 《사이버펑크 2077》과 《메트로: 엑소더스》에서 인상적인 성능을 보여주며, 현재 출시된 최고 수준의 그래픽을 자랑하는 게임들을 즐길 수 있는 합리적인 선택지가 되고 있습니다. 요컨대, 이 점 하나만으로 인텔의 GPU를 무시해서는 안 됩니다.
인텔 아크 B580과 B570 중 어떤 것을 구매해야 할까요? 이는 전적으로 예산과 사용 목적에 따라 달라집니다. 가격 인상을 감안하더라도, 이 제품들은 여전히 시중에서 가장 뛰어난 “저가형” GPU 중 하나라고 해도 과언이 아닙니다. 두 제품 중에서는 B580이 가격 대비 훨씬 더 많은 성능을 제공하지만, 이는 어떤 게임을 어떤 해상도로 플레이하는지, 그리고 어느 정도의 설정 조정을 감수할 수 있는지에 따라 달라집니다.
결국, 두 GPU 중 어느 것을 고려해야 할지는 가격이 결정합니다. 엔비디아는 하이엔드 부문에서 우위를 점하고 있으며, 이는 의심의 여지가 없습니다. 중급 시장에서는 AMD의 최신 제품들을 선택할 만한 이유가 있지만, 그래픽 카드에 얼마를 투자할 수 있는지에 따라 엔비디아와의 경쟁이 치열할 수 있습니다. 인텔은 게임 지원이 다소 부실한 점을 감수할 수만 있다면, 확실히 더 저렴한 가격대에서 고려해 볼 만한 선택지입니다.
인텔이 AI 워크로드와 데이터센터 시장에 다시 집중함에 따라, 차세대 인텔 아크(Arc) GPU 라인업인 이른바 C-시리즈 또는 “셀레스티얼(Celestial)”이 취소되었다는 점은 주목할 만합니다. 하지만 4세대 그래픽 카드인 후속 모델 D-시리즈 또는 “드루이드(Druid)”는 여전히 출시될 가능성이 있으므로, 이러한 모든 노력이 향후 결실을 맺을 수도 있습니다.
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