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온라인 게임에서 Ping이란 무엇인가요?

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게임에서 일부 사람들은 속도가 모든 것이라 말하며, 속도의 적은 랙(lag)이라고 합니다. 랙은 매우 짜증나고 방해가 되는 현상입니다. 랙의 주요 원인 중 하나는 높은 핑(ping)입니다. 그럼 핑이 무엇인지 살펴보겠습니다.

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핑(Ping)이란 무엇인가요?

핑(ping) 은 일반적으로 사용자의 장치에서 게임 서버로 전송된 입력 신호가 서버에 도달한 후 다시 원래 장치로 돌아오는 데 걸리는 시간을 밀리초(ms) 단위로 측정한 값을 의미합니다. 이 총 시간은 지연 시간( latency) 이라고도 불리며, 게이머들 사이에서는 종종 서로 교환하여 사용됩니다.

기술적으로 말하면, ping은 신호를 전송하는 행위이며, latency는 측정된 왕복 시간입니다. 이 기사에서는 ping의 정의가 게임 커뮤니티에서 일반적으로 알려진 내용을 반영합니다.

이 두 용어의 미묘한 차이에 대해 더 깊이 알아보고 싶다면, 이 다른 기사를 확인해 보세요.

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핑이 어떻게 작동하는지 이해하기 위해 FPS(1인칭 슈팅) 게임 상황을 예시로 들어 설명해 보겠습니다.

  1. 사용자가 W 키를 누르거나 마우스를 클릭하여 발사하는 등의 행동을 수행할 때, 해당 입력 신호는 사용자의 컴퓨터에서 게임 서버로 전송됩니다.
  2. 게임 서버는 해당 정보를 처리한 후 응답을 전송합니다. 예를 들어, 이는 당신의 샷을 확인하거나 게임 내 위치 정보를 업데이트하는 것입니다.
  3. 컴퓨터는 정보를 수신하고 결과를 화면에 표시합니다.

단계 1~3이 완료되는 데 걸리는 시간이 바로 ping입니다.

핑은 게임 내 성능에 어떤 영향을 미치나요?

대부분의 온라인 게임, 특히 Counter-Strike, Call of Duty, 또는 Valorant와 같은 FPS 게임에서 핑은 게임 경험을 결정짓는 중요한 요소입니다.

FPS 예시를 다시 가져와서 두 플레이어가 서로 다른 핑으로 동시에 발사할 때 발생하는 현상을 비교해 보겠습니다.

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이미지 A

이미지 B

  1. 두 플레이어는 0ms에 동시에 발사합니다. 그들의 다른 핑 속도를 확인하세요 (이미지 A).
  2. 왼쪽 플레이어가 더 낮은 핑 속도를 경험하고 있기 때문에, 샷은 서버에 먼저 전송되고 처리됩니다.
  3. 서버는 두 플레이어에게 올바른 플레이어가 맞고 제거되었다는 확인 메시지를 전송합니다 (이미지 B). 동시에, 올바른 플레이어의 샷은 서버가 이미 제거되었음을 확인했기 때문에 등록되지 않습니다. 이 경우, 왼쪽 플레이어는 더 낮은 핑 속도로 인해 유리합니다.

일반적으로 핑이 낮을수록 성능이 우수합니다. 이는 동작이 실시간으로 정확하게 표시되기 때문입니다. 낮은 핑은 더 부드럽고 반응이 빠른 게임 경험을 제공합니다.

왜 제 Ping이 이렇게 높은가요?

핑이 높은 원인은 수백 가지가 될 수 있지만, 아래 목록은 그 중 가장 흔한 이유들을 정리한 것입니다.

  • 게임 서버와의 물리적 거리: 사용자의 위치와 게임 서버의 위치에 따라 핑이 달라집니다. 서버에 가까울수록 핑이 낮아지고, 반대로 멀어질수록 핑이 높아집니다.
  • 네트워크 트래픽: 네트워크에 연결된 장치와 애플리케이션의 수는 ping 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 동일한 네트워크에 연결된 여러 장치가 스트리밍, 로딩, 또는 다운로드 중일 경우 ping 속도가 느려질 수 있습니다.
  • Wi-Fi vs 이더넷: 일반적으로 이더넷 연결은 와이파이 연결에 비해 핑을 줄이고 더 안정적인 성능을 제공합니다.