DRM(디지털 권리 관리)은 디지털 콘텐츠가 불법적으로 접근, 복제 또는 배포되는 것을 방지하기 위해 사용되는 일련의 관행 및 기술입니다.
라이선스 기반 암호화 방식을 사용하여 작동하며, 이는 기기에 연결되거나 더 일반적으로 계정에 연결될 수 있습니다. 이러한 방식의 예로는 게임, 스트리밍 콘텐츠 서비스 등이 있습니다.
DRM이 적용된 콘텐츠의 경우 종종 활성 인터넷 연결이 필요합니다. 온라인 멀티플레이어를 플레이할 때는 당연히 필요하지만, 싱글 플레이어 게임에서는 문제가 발생할 수 있습니다. 다만 일부 게임은 이제 주기적인 온라인 확인만 요구하기도 합니다.
또 다른 예로는 스트리밍 서비스에서 음악을 듣다가 인터넷 연결이 끊기면 갑자기 음악이 재생되지 않을 수 있습니다. 다만 일부 서비스는 오프라인 사용을 위해 콘텐츠를 다운로드할 수 있는 옵션을 제공하기도 합니다. 다만 이 경우에도 오프라인에서 콘텐츠를 계속 이용할 수 있도록 주기적인 온라인 확인이 필요한 경우가 많습니다.
장점
단점
적절히 최적화된 DRM은 게임 플레이 중 거의 알아채지 못할 정도로 미미한 영향을 미쳐야 합니다. DRM이 검사를 수행하는 동안 로딩 시간이 약간 증가할 수 있으며, 검사가 완료되는 과정에서 가끔씩 프레임 드롭이나 끊김 현상이 발생할 수 있습니다.
DRM의 대안으로는 GOG와 같은 플랫폼이 있는데, DRM이 없는 게임, DLC 및 모드를 목록으로 제공합니다.
이러한 방식의 장점은 게임을 실행하기 위해 인터넷 연결이 필요하지 않다는 점입니다. 또한 게임 보존 측면에서도, Old School Runscape와 같은 일부 게임은 온라인에 아카이브되어 있지만, DRM 보호가 적용된 오래된 게임들은 특정 플레이어 수준 이하로 떨어지거나 단순히 더 이상 관련성이 없어지면 게임 서버가 오프라인으로 전환되어 더 이상 플레이할 수 없게 되는 경우가 흔합니다.
DRM은 현대 게임 및 미디어에서 흔히 볼 수 있는 기능이 되고 있습니다. 콘솔 플레이어의 경우 여전히 물리적 매체를 구매할 수 있는 경우가 많지만, PC에서는 덜 흔합니다. PC에서 CD나 DVD 드라이브를 마지막으로 본 게 언제인지 생각해보세요.
DRM 적용 콘텐츠와 DRM 미적용 콘텐츠 중 선택할 수 있지만, 일반적으로 최신 작품은 DRM 적용 버전으로, 오래된 작품은 DRM 미적용 버전으로 제공되는 경우가 많습니다. 두 형태는 서로 간섭하지 않으므로, 두 가지 형태를 혼합하여 선택하는 것이 가장 좋은 결과를 내는 경우가 많습니다.