FPS는 초당 프레임 수를 의미하며, 기본적으로 PC가 화면에 출력되는 내용을 얼마나 빠르게 렌더링할 수 있는지를 측정하는 지표입니다.
그 개념을 더 자세히 설명하기 위해 한 걸음 물러서서 생각해 보겠습니다. 영화, TV 프로그램, 게임을 보는 것에는 '진정한' 움직임이 존재하지 않습니다. 이는 환상입니다. 실제로 당신이 보고 있는 것은 단순히 빠른 속도로 연속적으로 표시되는 수많은 정지된 이미지일 뿐입니다. 이 이미지들이 충분히 빠르게 표시되면, 당신의 시야의 지속성(persistence of vision) 때문에 진정한 움직임처럼 보일 뿐입니다. 이 정지된 이미지들이 더 자주 표시될수록, 움직임은 더 부드럽게 느껴질 것입니다.
기본적으로 영화와 TV는 일반적으로 초당 24 프레임으로 재생됩니다. 이는 콘텐츠를 부드러운 움직임으로 인식하기 위해 필요한 최소 프레임 속도입니다. 게임의 경우 30 FPS가 절대적인 최소 기준이지만, PC 게임의 경우 60 FPS가 일반적으로 최소 기준으로 여겨집니다.
즐거운 게임 경험을 위해 높은 안정적인 프레임 속도, 즉 '프레임 레이트'가 필요합니다. TV나 영화처럼 수동적으로 시청하는 경우 24 FPS는 적절하지만, 게임에서는 플레이어의 입력과 화면에 표시되는 내용이 상호작용하기 때문에 더 높은 프레임 속도가 필요합니다. 프레임 속도가 너무 낮으면, 컨트롤러나 키보드로 입력한 명령과 화면에 표시되는 결과 사이의 지연 현상이 발생할 수 있습니다.
기술적으로 엄격히 말하자면 항상 약간의 지연이 발생하지만, 일반적으로 30 FPS에서는 대부분의 사람들이 지연을 거의 느끼지 못하며, 60 FPS에서는 지연이 느껴질 수 있지만, 이보다 더 높은 프레임 속도로 올라갈수록 지연은 점차적으로 점점 더 알아차리기 어려워집니다.
이것이 게임용 모니터가 60Hz보다 훨씬 높은 재생률을 갖추고 있는 이유입니다. PC 게임, 특히 경쟁형 게임은 더 높은 프레임 속도에서 엄청난 성능 향상을 얻을 수 있습니다. 이러한 이점은 비용이 들지만, 몇 년 전과 비교하면 훨씬 낮은 수준입니다. 현재는 144Hz 모니터를 몇 백 달러에 구매할 수 있습니다.
말 나온 김에, 모니터에 대해 이야기하기 시작하자마자 "FPS"에서 "Hz"와 "리프레시 속도"로 변경한 것을 알아차리셨을 수도 있습니다. 이에 대해 설명드리겠습니다.
FPS는 게임이나 소프트웨어가 초당 렌더링하는 프레임 수를 의미합니다. 리프레시 레이트(Refresh Rate)는 Hz(헤르츠) 단위로 측정되며, 모니터가 초당 화면을 업데이트하는 횟수를 나타냅니다. 아마도 이미 깨달았을 수도 있지만, 게임의 FPS가 모니터의 리프레시 레이트보다 높을 경우, 모니터가 처리할 수 있는 속도보다 빠르게 프레임을 생성하는 데 귀중한 컴퓨팅 자원을 낭비하게 됩니다. 예를 들어 설명해 보겠습니다.
그래서, 높은 FPS가 더 좋다는 말을 들었죠, 특히 경쟁형 게임에서는요. 당신은 떠오르는 Counter-Strike 2 플레이어이기 때문에, 최고의 게이밍 PC에 큰 돈을 투자했고, 성능을 극대화하기 위해 모든 고급 그래픽 옵션을 최소로 설정했습니다. FPS를 확인해 보니 게임이 시원하게 300 FPS로 실행되고 있습니다.
그러나 귀하의 모니터는 60Hz입니다. 따라서, 높은 FPS가 반응 속도를 높이고 화면상의 적의 움직임을 더 부드럽게 추적하며, s1mple처럼 상대방을 속일 수 있다는 모든 이야기는 현실에서 일어나지 않을 것입니다. 귀하의 PC는 모니터가 표시할 수 있는 속도보다 더 빠르게 프레임을 렌더링하고 있습니다.
이것은 성능을 낭비하고 있다는 의미이며, 이 문제를 해결하기 위한 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 방법은 모든 그래픽 설정을 다시 높이는 것입니다. 이 방법은 FPS가 떨어지겠지만, 60 FPS 이상으로 실행된다면 잠재적인 게임 성능을 잃지 않으며, 모든 것이 훨씬 더 나아 보일 것입니다.
두 번째, 더 비용이 많이 드는 옵션은 실제로 얻을 수 있는 FPS를 처리할 수 있는 리프레시 레이트를 갖춘 게이밍 모니터를 구매하는 것입니다. 이 방법은 고 FPS에서 얻을 수 있는 모든 장점을 활용할 수 있지만, 리프레시 레이트가 높을수록 모니터의 가격이 더 비싸지기 때문에 투자 비용이 필요합니다.
여기 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째 옵션은 이미 설명드렸습니다: 그래픽 설정을 낮추면 프레임 속도가 증가하지만 시각적 품질이 저하됩니다. 게임의 그래픽은 더 나빠지지만, 더 부드럽게 실행됩니다. 이 방법은 강력한 PC를 사용하는 사용자들도 자주 사용하는 일반적인 전략입니다. 그래픽 설정을 낮추면 일부 사용자가 방해로 느끼는 화려한 효과를 줄여, 게임에 더 집중할 수 있도록 하기 때문입니다.
두 번째 옵션은 안타까운 선택입니다. 왜냐하면 더 많은 비용을 지출해야 하기 때문입니다. 만약 PC가 오래되었다면, 모든 설정을 낮추는 것만으로는 한계가 있습니다. 결국에는 더 현대적이고 강력한 하드웨어로 업그레이드해야 할 시점이 올 것입니다.
이 말은 가장 최신 CPU, GPU, 메인보드가 필요하다는 의미는 아닙니다. 현재 시스템을 너무 오래 전에 구축했기 때문에, 현재보다 몇 년 전 모델이지만 여전히 현재 사용 중인 것보다 몇 년 더 새로운 하드웨어로 업그레이드하면 큰 성능 향상을 기대할 수 있습니다.
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