턴제 전략(TBS)은 플레이어가 차례로 결정을 내리고 행동을 실행하는 비디오 게임 장르로, 실시간 게임플레이와 대비됩니다. 이 형식은 플레이어가 움직임을 결정하기 전에 게임 상태를 분석할 수 있어 깊은 전술적 사고와 계획 수립을 가능하게 합니다.
TBS 게임에서는 게임 플레이가 독립된 턴으로 나뉩니다. 플레이어의 턴 동안에는 유닛 이동, 공격, 자원 관리 등 다양한 행동을 수행할 수 있습니다. 플레이어의 턴이 끝나면 다음 플레이어나 AI가 턴을 진행합니다. 이 순차적인 접근 방식은 실시간 결정의 압박 없이 각 움직임을 신중하게 고민할 수 있도록 합니다.
턴제 전략 게임은 신중한 계획과 전술적 판단을 즐기는 플레이어들에게 인기를 끌고 있습니다. 턴제 방식은 빠른 반응 속도가 필요 없기 때문에 더 넓은층의 플레이어들이 접근하기 쉽습니다. 플레이어들은 상황을 분석하고 다양한 전략을 고려한 후 계획을 세심하게 실행할 수 있습니다.
TBS의 주요 게임에는 다음과 같은 것이 있습니다:
신중한 계획이 빠른 반응보다 더 중요하다고 생각하신다면, 턴제 전략 게임이 적합한 장르일 수 있습니다. 이 장르는 상황을 분석하고 전략을 수립하며, 시간이 지나면서 자신의 계획이 실현되는 과정을 즐기는 플레이어들에게 이상적입니다.