VRAM은 그래픽 카드에 사용되는 전용 메모리 형태로, 텍스처, 위치 데이터, 프레임 버퍼, 셰이더 및 기타 그래픽 자산과 같은 그래픽 데이터를 저장하도록 특별히 설계되었습니다. 이는 GPU가 장면을 신속하게 처리하고 다음 장면을 준비하는 데 필요합니다.
게임 및 최신 타이틀은 점점 더 많은 VRAM을 필요로 합니다. 이는 고해상도 텍스처 로딩과 레이 트레이싱 처리를 위한 것으로, 특히 레이 트레이싱은 과거보다 훨씬 더 많은 메모리를 요구합니다.
이것이 없으면 게임은 더 느리게 실행됩니다. 게임이 이를 위해 설계되지 않은 느린 시스템 메모리를 사용하기 때문이죠. 결과적으로 더 느리게 실행됩니다. 게임이 렉이 걸리거나 끊기는 현상을 보일 때 이를 확인할 수 있습니다. 심지어 텍스처 로딩이 제대로 되지 않아, 게임을 플레이하다 표면이 있어야 할 곳에 선명한 분홍색이나 녹색 상자, 혹은 검은 공백이 나타나는 경우도 있는데, 그 원인이 바로 이것일 수 있습니다.
게임이 점점 더 복잡해지고, 고해상도 텍스처와 텍스처 레이어링이 적용되면서
최근 VRAM 요구량이 급증한 주요 원인은 레이 트레이싱입니다. 글로벌 일루미네이션과 같은 이 프로세스는 현실적인 조명, 부드러운 그림자, 표면에서 빛이 반사되는 방식을 재현하는 데 사용됩니다. 이와 관련된 다른 프로세스들은 GPU가 신속하게 처리해야 하는 방대한 양의 데이터를 생성합니다.
또 다른 요소는 해상도입니다. 4K 이미지는 1080p 이미지보다 크기가 4배 크기 때문에 결과적으로 파일 크기도 더 커집니다.
PC의 다른 부품들과 마찬가지로 이 정보는 쉽게 확인할 수 있습니다. 대개 GPU 박스에 표기되어 있으며, 그렇지 않은 경우 시작 메뉴에 "고급 디스플레이" 를 입력하거나 "시스템 정보"를 입력한 후 메뉴에서 GPU를 찾아볼 수 있습니다.
현재 모든 GPU의 경우 VRAM은 GPU 회로 기판 자체에 미리 납땜되어 있어 업그레이드가 불가능합니다. 따라서 VRAM 용량을 늘리는 유일한 방법은 더 높은 용량을 가진 모델로 GPU를 교체하는 것입니다.