3D 아티스트, 디자이너, 크리에이터에게 시간은 모든 것을 좌우합니다. 블렌더, 마야, 시네마 4D, 언리얼 엔진, 어도비 애프터 이펙트 등 어떤 소프트웨어를 사용하든 렌더링 속도는 작업 흐름을 결정짓습니다. 몇 시간을 기다리는 것과 몇 분을 기다리는 것의 차이는 마감일을 맞출 수 있는지, 아니면 놓칠 것인지의 차이를 의미합니다.
3D 렌더링에 최적화된 PC는 단순한 성능이 아닌 창작자의 작업 방식에 맞춰 설계되어야 합니다. 올바른 시스템은 CPU 성능, GPU 가속, 메모리 대역폭, 열 안정성을 균형 있게 조화시켜 기다림이 아닌 창작에 집중할 수 있도록 합니다.
모든 창의적인 작업 흐름은 다릅니다. 어떤 작업은 CPU 성능에 의존하는 반면, 다른 작업은 GPU 가속의 혜택을 받습니다. 알아야 할 사항은 다음과 같습니다:
궁극의 렌더링 PC를 구축하거나 구매할 때는 다음을 확인하세요:
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구성 요소 |
권장 사양 |
왜 중요한가 |
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CPU |
AMD 스레드리퍼 / 인텔 제온 |
높은 코어 수는 CPU 기반 렌더링 속도를 높입니다 |
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GPU |
NVIDIA GeForce RTX 4090 또는 여러 대의 RTX 6000 Ada |
GPU 렌더링 및 복잡한 장면 처리에 필수적 |
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RAM |
최소 64GB, 128GB 이상 권장 |
대규모 프로젝트에서 병목 현상을 방지합니다 |
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저장 |
NVMe SSD + HDD |
프로젝트의 빠른 로딩 및 장기 보관 |
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냉각 |
워크스테이션급 수냉 쿨링 |
중량 작업 하에서도 성능을 안정적으로 유지합니다 |
오리진 PC에서는 크리에이터급 워크스테이션을 설계하여 렌더링 시간을 단축하고 작업 흐름을 극대화합니다:
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시스템 |
예상 렌더링 시간 (블렌더에서 4K 애니메이션) |
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표준 게이밍 PC |
약 3시간 |
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M-CLASS v2 워크스테이션 |
~45분 |
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L-CLASS v2 (듀얼 GPU) |
~20분 |
그것이 하룻밤 렌더링과 당일 배송의 차이입니다.
블렌더나 마야 렌더링에 가장 적합한 PC는 무엇인가요?
블렌더 작업에는 M-CLASS v2 워크스테이션과 같은 GPU 중심 빌드가 이상적입니다. 마야/아놀드에서 CPU 집약적 렌더링 작업에는 고코어 CPU를 탑재한 L-CLASS v2 워크스테이션이 탁월합니다.
렌더링을 위해 여러 개의 GPU가 필요한가요?
항상 그런 것은 아니지만, 복잡하고 고해상도 프로젝트를 진행하는 스튜디오나 아티스트에게는 멀티 GPU 시스템이 렌더링 시간을 획기적으로 단축시킵니다.
3D 렌더링을 위해 얼마나 많은 RAM이 필요합니까?
64GB는 기본 사양이지만, 대용량 자산을 다루는 전문 작업 환경에서는 128GB 이상을 권장합니다.
하드웨어 때문에 창의성이 제한되어서는 안 됩니다. ORIGIN PC의 S-CLASS, M-CLASS v2, L-CLASS v2 워크스테이션으로 기다리는 시간은 줄이고 창작하는 시간은 늘리세요.
저희의 전체 워크스테이션 라인업을 살펴보고, 귀하의 워크플로우에 최적화된 최고의 렌더링 PC를 어떻게 구축할 수 있는지 확인해 보십시오.