W rywalizacyjnych grach wieloosobowych gracze, którzy wygrywają daną potyczkę, to zazwyczaj ci, którzy usłyszeli coś jako pierwsi: odgłos kroków za ścianą, przeładowanie broni po wymianie ognia, przemieszczanie się po mapie. Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do gier CORSAIR HS80 v2 MAX został zaprojektowany w oparciu o tę koncepcję. Zachowuje on technologię Dolby Atmos Spatial Audio, kompatybilność międzyplatformową oraz obsługę oprogramowania iCUE, które charakteryzowały oryginalny model HS80 MAX, a ponadto łączy je z nowymi 50-milimetrowymi przetwornikami z laminatu nienewtonowskiego, 10-milimetrową kapsułą mikrofonową oraz funkcją jednoczesnego przesyłania dźwięku. Niniejszy artykuł omawia funkcje dostępne w modelu HS80 v2 MAX oraz korzyści z nich wynikające.
| Waga | 370 g |
| Kierowcy | 50-milimetrowe przetworniki z laminatem nienewtonowskim (NNL) |
| Charakterystyka częstotliwościowa | 20 Hz–20 kHz |
| Mikrofon | Kapsuła 10 mm z filtrem pop, mikrofon dookólny z funkcją wyciszania poprzez odchylenie |
| Łączność | Jednoczesna obsługa częstotliwości 2,4 GHz i Bluetooth |
| Zasięg łączności bezprzewodowej 2,4 GHz | Do 50 stóp (15 m) |
| Zasięg połączenia bezprzewodowego Bluetooth | Do 98 stóp (30 m) |
| Żywotność baterii | Do 110 godzin (2,4 GHz) / Do 130 godzin (Bluetooth) |
| Ładowanie | Funkcja szybkiego ładowania zapewnia 6 godzin odtwarzania po 15 minutach ładowania |
| Zgodność | PC, Mac, PlayStation, Nintendo Switch, urządzenia mobilne |
| Opaska na głowę | Samodopasowujący się, ruchomy pałąk |
| Poduszki nauszne | Pianka z pamięcią kształtu pokryta tkaniną |
| Oprogramowanie | iCUE, Dolby Atmos (tylko na komputerach PC), Nvidia Broadcast |
| Gwarancja | 2 lata |
Najważniejszym ulepszeniem w modelu HS80 v2 MAX są nowe, 50-milimetrowe przetworniki laminowane typu nienewtonowskiego. Aby zrozumieć, dlaczego ma to znaczenie, warto wiedzieć, co dzieje się wewnątrz standardowego przetwornika po wyemitowaniu głośnego dźwięku.
Kiedy membrana głośnika odtwarza nagły i głośny dźwięk, taki jak eksplozja lub wystrzał, nie zawsze przestaje on brzmieć w tej samej chwili, w której sygnał audio w grze zostaje wyłączony. Membrana nadal lekko wibruje samodzielnie, a ruch ten ma tendencję do zniekształcania lub maskowania dźwięków pojawiających się bezpośrednio po niej – jest to efekt zwany „akustycznym ghostingiem”. W grze ma to miejsce, gdy pojawia się na przykład odgłos kroków lub przeładowania, a dźwięk ten zostaje zagłuszony przez końcową fazę poprzedniej eksplozji.
Materiał nienewtonowski zastosowany w membranie modelu HS80 v2 MAX został zaprojektowany tak, aby zachowywał się inaczej pod wpływem tego rodzaju nagłego obciążenia. Laminat nienewtonowski pochłania drgania i szybciej przywraca membranę do stabilnego położenia niż laminat standardowy. W praktyce przekłada się to na wyraźniejsze oddzielenie głośnego dźwięku od tego, co następuje po nim.
Oznacza to, że w grze, gdy dochodzi do głośnej eksplozji lub wystrzału, gracze mogą wyraźniej usłyszeć następujące po nich odgłosy kroków lub przeładowania broni. Ogólnie rzecz biorąc, ulepszenie przetwornika nie polega przede wszystkim na zwiększeniu głośności, lecz na szybszym powrocie głośnika do stanu spoczynku, dzięki czemu kolejny sygnał dźwiękowy nie zostanie zagłuszony przez poprzedni. Bardziej szczegółową recenzję można znaleźć tutaj: HS80 v2 Max: Wyjaśnienie działania przetworników z laminatu nienewtonowskiego
W modelu HS80 v2 MAX zastosowano również nową kapsułę mikrofonową o średnicy 10 mm, zaprojektowaną z myślą o rozwiązaniu powszechnego problemu występującego w mikrofonach słuchawkowych: dźwięków wybuchowych, czyli gwałtownych podmuchów powietrza powstających przy wymawianiu twardych spółgłosek, takich jak „P”, „B” i „T”, które powodują trzaski podczas rozmowy głosowej.
Większość mikrofonów w zestawach słuchawkowych radzi sobie z dźwiękami wybuchowymi za pomocą piankowego filtra przeciwwybuchowego, który działa poprzez fizyczne pochłanianie ciśnienia powietrza. Takie podejście ma jednak tendencję do stłumiania niektórych szczegółów w wysokich częstotliwościach, ponieważ pianka nie rozróżnia podmuchu powietrza od rzeczywistej treści dźwiękowej. W mikrofonie modelu HS80 v2 MAX zastosowano natomiast konstrukcję odprowadzającą ciśnienie – szereg niewielkich otworów wentylacyjnych, które przekierowują powietrze pod wysokim ciśnieniem powstające w wyniku wybuchowych spółgłosek z dala od kapsuły, zamiast je pochłaniać. W rezultacie otrzymujemy mikrofon, który radzi sobie z wybuchowymi spółgłoskami, zachowując jednocześnie naturalne detale głosu, a wszystko to w obudowie, która jest bardziej kompaktowa niż tradycyjny filtr piankowy.
Dla wszystkich użytkowników korzystających z kompatybilnej karty graficznej NVIDIA GeForce RTX mikrofon ten współpracuje również z oprogramowaniem NVIDIA Broadcast, które wykorzystuje technologię redukcji szumów opartą na sztucznej inteligencji do odfiltrowania z sygnału głosowego odgłosów stukania klawiatury, szumu wentylatora oraz innych dźwięków otoczenia. W połączeniu z funkcją wyciszania poprzez odchylenie oraz konstrukcją dookólną nowa kapsuła o średnicy 10 mm stanowi dopełnienie mikrofonu zaprojektowanego z myślą o wyraźnej i stabilnej jakości rozmów głosowych.
Model HS80 v2 MAX nadal posiada ruchomy pałąk charakterystyczny dla serii HS80 – samodopasowującą się konstrukcję opartą na ramie z aluminium i tworzywa sztucznego, która rozkłada ciężar na całą głowę, zamiast zaciskać się z ustaloną siłą. Nowością są ulepszone, pokryte tkaniną poduszki nauszne z pianki z pamięcią kształtu, które zachowują swój kształt nawet po wielokrotnym użytkowaniu, nie tracąc przy tym na komforcie. Dzięki temu zestaw słuchawkowy praktycznie znika z głowy.
HS80 v2 MAX łączy się jednocześnie bezprzewodowo w paśmie 2,4 GHz oraz przez Bluetooth, a nie tylko w jednym z tych trybów. W praktyce oznacza to, że gracz może pozostawać połączony z komputerem za pośrednictwem połączenia o niskim opóźnieniu w paśmie 2,4 GHz w celu odtwarzania dźwięku z gier, podczas gdy telefon pozostaje sparowany przez Bluetooth w celu prowadzenia rozmów lub odtwarzania muzyki, bez konieczności przełączania się między profilami. Ponadto dołączony bezprzewodowy odbiornik USB zapewnia niezawodne połączenie w zasięgu do 50 stóp.
Ta elastyczność obejmuje również różne platformy. HS80 v2 MAX jest kompatybilny z komputerami PC, Mac, konsolami PlayStation i Nintendo Switch oraz urządzeniami mobilnymi, a wielofunkcyjny przycisk Bluetooth pełni również funkcję sterowania połączeniami i multimediami – umożliwia odbieranie połączeń, odtwarzanie lub wstrzymywanie utworów oraz przechodzenie do następnego lub poprzedniego utworu. W połączeniu z żywotnością baterii wynoszącą do 110 godzin w trybie 2,4 GHz lub do 130 godzin w trybie Bluetooth, model HS80 v2 MAX został zaprojektowany tak, aby po jednym ładowaniu zapewnić nieprzerwane odtwarzanie przez cały tydzień.
Instalacja oprogramowania iCUE firmy CORSAIR odblokowuje pełen zestaw funkcji zestawu HS80 v2 MAX, w tym dostosowywanie korektora, sterowanie podświetleniem RGB oraz funkcje NVIDIA Broadcast. Oprogramowanie iCUE nie jest wymagane do podstawowego użytkowania, jednak niektóre funkcje są dostępne wyłącznie za jego pośrednictwem. Na komputerach PC zestaw słuchawkowy obsługuje również dźwięk przestrzenny Dolby Atmos za pośrednictwem aplikacji Dolby Access, która umieszcza dźwięki z gry w trójwymiarowej przestrzeni, a nie w płaskim polu stereo lewo-prawo. W grach FPS oznacza to, że odgłos kroków lub wystrzału nie brzmi już tak, jakby dochodził wyłącznie z lewej lub prawej strony; może sprawiać wrażenie, jakby dochodził z góry, z dołu lub z tyłu, co pozwala graczom dokładniej zorientować się, gdzie faktycznie znajduje się zagrożenie, zanim je dostrzegą. Ponadto zestaw HS80 v2 MAX działa od razu po podłączeniu (plug-and-play), a oprogramowanie iCUE oraz aplikacja Dolby Access odblokowują pozostałe funkcje dla graczy, którzy tego pragną.
Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy CORSAIR HS80 v2 MAX Wireless Gaming Headset stanowi najwyższy model w ofercie zestawów słuchawkowych firmy CORSAIR i został zaprojektowany w oparciu o założenie, że to lepszy sprzęt audio, a nie tylko głośniejszy dźwięk, pomaga w rozgrywkach turniejowych. Przeprojektowane 50-milimetrowe przetworniki z laminatu o właściwościach nienewtonowskich oraz 10-milimetrowa kapsuła mikrofonowa są wspierane przez funkcję jednoczesnego podwójnego połączenia bezprzewodowego, kompatybilność międzyplatformową oraz integrację z oprogramowaniem iCUE. Wszystkie te elementy zostały zaprojektowane tak, aby gracze słyszeli każdy krok i każdą komendę.
PRODUKTY W ARTYKULE
Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add CORSAIR as a preferred sourceThanks for helping us improve this article.
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.