Smite, League of Legends, Dota 2, Honor of Kings i Pokémon Unite. Każda z tych gier należy do gatunku MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) i przyjrzymy się bliżej cechom charakterystycznym tego popularnego podgatunku.
Cechy charakterystyczne gry MOBA to dwie pięcioosobowe drużyny, które walczą na ustalonej mapie. Gracze zaczynają od wybrania unikalnej postaci z możliwością ulepszania specjalnych umiejętności i roli. Strategia przed rozpoczęciem gry jest bardzo ważna, bo wybór złych postaci może oznaczać przegraną jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki.
Następnie drużyny próbują pokonać drużynę przeciwną, zdobywając zasoby, aby stać się silniejszymi, eliminując drużynę przeciwną, kontrolując mapę, niszcząc struktury wroga i realizując inne cele.
Rodzaj gry, z którego wywodzą się MOBA, czyli strategia czasu rzeczywistego (RTS), był początkiem tego obecnie tak popularnego stylu rozgrywki. Początki MOBA sięgają dwóch gier:
Pierwsza gra to Future Cop: LAPDw trybie Precinct Assault, w którym głównym celem było zniszczenie nexusa, czyli głównej bazy. Druga to gra Herzog Zwei z 1989 roku, ze względu na elementy RTS i przesuwanie linii frontu.
(Herzog Zwei)
Jednak to nie te gry zapoczątkowały ruch w kierunku gier MOBA. Ten zaszczyt należy się prawdopodobnie jednej z najlepszych gier RTS w historii, StarCraft firmy Blizzard Entertainment. Powszechnie uważa się, że to właśnie mapa Aeon of Strife z 1998 roku była prawdziwym początkiem zainteresowania grami typu MOBA, ponieważ wiele jej funkcji, w tym sterowanie pojedynczą postacią bohatera, stało się podstawą nowego podgatunku, który istnieje do dziś.
Ten szum stworzył próżnię, która przyciągnęła modderów do tworzenia nowych i ulepszonych map oraz mechaniki rozgrywki dla gier takich jak StarCraft, a następnie Warcraft III, które posiadały nowe i ulepszone narzędzie do edycji świata. Ostatecznie doprowadziło to do powstania słynnych modderów, takich jak Steve Feak, znany również jako„Guinsoo”, oraz IceFrog, którzy stworzyli popularne obecnie gry League of Legends i Dota 2.
(Przykładowy skład zespołu)
Drużyny zazwyczaj składają się z pięciu ról: Tank, Bruiser, Carry, ADC (Attack Damage Carry) i Support. Poniżej znajduje się proste podsumowanie wszystkich pięciu ról:
(Miss Fortune z League of Legends)
Przejdźmy teraz do najważniejszej części, czyli jak grać w MOBA? Pierwszą rzeczą, którą musisz wiedzieć, jest to, że każda gra składa się z kilku faz.
Wczesna faza gry – zazwyczaj najpierw trafisz na linię zgodnie ze swoją rolą lub rolą swojej postaci. Następnie będziesz zbierać zasoby, pokonując potwory, czyli jednostki, które biegają po linii i należą do drużyny, lub neutralne potwory znajdujące się w dżungli.
Walka drużynowa w środkowej fazie gry – ta część gry skupia się na walce grupowej, której celem jest wyeliminowanie przeciwników i zniszczenie wież, aby zbliżyć się do głównego celu.
Walka drużynowa w późnej fazie gry – jeśli dotrzesz do późnej fazy gry z bardzo długimi czasami odrodzenia, to właśnie teraz możesz wygrać mecz, eliminując dowolnego przeciwnika z drużyny przeciwnej. Zazwyczaj w tej fazie wszyscy gracze z obu drużyn mają ten sam poziom i tyle samo pieniędzy, więc Twoja przewaga zależy od tego, jak dobry jest skład Twojej drużyny w porównaniu z drużyną przeciwną.
MOBA to jedne z najpopularniejszych i najczęściej oglądanych gier wideo na świecie, a w niektórych krajach, takich jak Korea Południowa, popularność MOBA plasuje się tuż za igrzyskami olimpijskimi, co spowodowało nawet zwolnienie popularnego gracza e-sportowego Fakera ze służby wojskowej za jego występy podczas Igrzysk Azjatyckich. Na przykład, w porównaniu z Super Bowl 2019, który obejrzało łącznie 100,7 mln widzów, mistrzostwa świata League of Legends zgromadziły ponad 100 milionów widzów .
Warto również zauważyć, że w 2021 roku gra Dota 2 osiągnęła imponującą liczbę prawie dwóch milionów widzów oglądających ją jednocześnie na platformie Twitch na całym świecie. Ponadto pula nagród w turnieju Dota 2 International 2021 wyniosła aż czterdzieści milionów dolarów, co stanowi największą nagrodę pieniężną w historii e-sportu.