BLOG

Czym jest antyaliasing i jak działa?

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

W dzisiejszych czasach, gdy coraz więcej osób korzysta z komputerów i konsol, jakość wyświetlania stała się znacznie ważniejszym czynnikiem wpływającym na satysfakcję użytkowników i właśnie tutaj pojawia się antyaliasing. Aby jednak zrozumieć antyaliasing, należy najpierw zrozumieć pojęcie aliasingu.

Co to jest aliasing?

Aliasing to, mówiąc najprościej, efekt, w którym wyrenderowana krzywa wygląda bardziej jak schody. Dzieje się tak, ponieważ kwadratowe piksele tworzące panel monitora mogą jedynie w przybliżeniu odwzorować linię ukośną lub krzywą. Rozbieżność ta staje się jeszcze bardziej widoczna, gdy obraz jest powiększony lub ma niską rozdzielczość.

Jak działa antyaliasing?

Wygładzanie krawędzi wygładza postrzępione krawędzie, aby obraz wyglądał bardziej realistycznie, łącząc kolory i piksele, aby uzyskać przyjemniejszy dla oczu obraz. Dzięki temu gry, obrazy i filmy są o wiele przyjemniejsze dla wszystkich osób poszukujących czystszego obrazu.

Istnieje wiele rodzajów antyaliasingu i próba zrozumienia, który z nich jest najlepszy dla różnych potrzeb i wymagań, może być przytłaczająca. W tym artykule omówimy każdy z rodzajów oraz odpowiedzi na te pytania.

Without
WithFRS3

Bez antyaliasingu

Z FSR 3

Najczęstsze typy

Najpopularniejsze rodzaje antyaliasingu spotykane w dzisiejszych grach to SSAA, MSAA, FXAA i TAA.

  • SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) jest najbardziej wymagającą obliczeniowo formą AA, ale zapewnia najwyższą jakość obrazów poprzez zmniejszenie rozmiaru obrazu o wyższej rozdzielczości.
  • MSAA (Multisampling Anti-Aliasing) ma zastosowanie tylko do krawędzi, obniżając koszty wydajności, ale nadal zapewniając zauważalną różnicę.
  • FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) to mniej intensywna, ale mniej wyraźna technologia antyaliasingu, która działa poprzez wygładzanie krawędzi, a jednocześnie jest bardzo szybka.
  • TAA (Temporal Anti-Aliasing) to dobry wybór, jeśli chcesz uzyskać dobre wyniki przy stosunkowo niewielkim wpływie na liczbę klatek na sekundę. Działa poprzez wykorzystanie poprzednich klatek do wygładzenia krawędzi.
Xeneon 34WQHD240-C QD OLED 34-Inch Gaming Monitor Front View

Popularne technologie antyaliasingu

Istnieją również inne opcje, takie jak DLDSR (NVIDIA), VSR (AMD), FSR (AMD) i inne, które mogą wykorzystywać te różne technologie, dodając jednocześnie nowe funkcje. Są one bardziej popularne w nowszych tytułach i na komputerach z wyższej półki, a niektóre funkcje są niedostępne, jeśli nie masz najnowszego sprzętu.

  • DLDSR ( Deep Learning Dynamic Super Resolution) to nowa technologia wykorzystująca sztuczną inteligencję do modyfikacji obrazu tak, aby wyglądał tak, jak powinien.
  • VSR ( Virtual Super Resolution) to rodzaj SSAA opracowany przez AMD dla gier, które nie mają wbudowanej obsługi SSAA. Można go również używać z innymi rodzajami AA w grze.
  • FSR ( FidelityFX Super Resolution) wykorzystuje TAA do poprawy jakości obrazu. Dostępnych jest również kilka wersji: wersja pierwsza wykorzystująca skalowanie przestrzenne, wersja druga wykorzystująca skalowanie czasowe oraz wersja trzecia, która wykorzystuje technologię generowania klatek w celu uzyskania wysokiej jakości obrazu w grach.

Która opcja antyaliasingu jest najlepsza?

Jeśli zależy Ci wyłącznie na tym, aby obciążenie komputera było jak najmniejsze, poniżej przedstawiamy ranking kilku technik antyaliasingu, w tym niektórych nie wspomnianych w tym artykule, uporządkowanych według malejącej wydajności. (Im niżej opcja znajduje się na liście, tym większe obciążenie dla komputera).

  1. SSAA
  2. TXAA
  3. MSAA
  4. TAA
  5. SMAA
  6. FXAA

Jeśli zależy Ci na najlepszych wrażeniach z gry, antyaliasing jest niezbędny. Znajomość opcji dostępnych na konkretnym komputerze jest ważna dla liczby klatek na sekundę, przyjemności z gry i wydajności.