W dzisiejszych czasach, gdy coraz więcej osób korzysta z komputerów i konsol, jakość wyświetlania stała się znacznie ważniejszym czynnikiem wpływającym na satysfakcję użytkowników i właśnie tutaj pojawia się antyaliasing. Aby jednak zrozumieć antyaliasing, należy najpierw zrozumieć pojęcie aliasingu.
Aliasing to, mówiąc najprościej, efekt, w którym wyrenderowana krzywa wygląda bardziej jak schody. Dzieje się tak, ponieważ kwadratowe piksele tworzące panel monitora mogą jedynie w przybliżeniu odwzorować linię ukośną lub krzywą. Rozbieżność ta staje się jeszcze bardziej widoczna, gdy obraz jest powiększony lub ma niską rozdzielczość.
Wygładzanie krawędzi wygładza postrzępione krawędzie, aby obraz wyglądał bardziej realistycznie, łącząc kolory i piksele, aby uzyskać przyjemniejszy dla oczu obraz. Dzięki temu gry, obrazy i filmy są o wiele przyjemniejsze dla wszystkich osób poszukujących czystszego obrazu.
Istnieje wiele rodzajów antyaliasingu i próba zrozumienia, który z nich jest najlepszy dla różnych potrzeb i wymagań, może być przytłaczająca. W tym artykule omówimy każdy z rodzajów oraz odpowiedzi na te pytania.
Bez antyaliasingu
Z FSR 3
Najpopularniejsze rodzaje antyaliasingu spotykane w dzisiejszych grach to SSAA, MSAA, FXAA i TAA.
Istnieją również inne opcje, takie jak DLDSR (NVIDIA), VSR (AMD), FSR (AMD) i inne, które mogą wykorzystywać te różne technologie, dodając jednocześnie nowe funkcje. Są one bardziej popularne w nowszych tytułach i na komputerach z wyższej półki, a niektóre funkcje są niedostępne, jeśli nie masz najnowszego sprzętu.
Jeśli zależy Ci wyłącznie na tym, aby obciążenie komputera było jak najmniejsze, poniżej przedstawiamy ranking kilku technik antyaliasingu, w tym niektórych nie wspomnianych w tym artykule, uporządkowanych według malejącej wydajności. (Im niżej opcja znajduje się na liście, tym większe obciążenie dla komputera).
Jeśli zależy Ci na najlepszych wrażeniach z gry, antyaliasing jest niezbędny. Znajomość opcji dostępnych na konkretnym komputerze jest ważna dla liczby klatek na sekundę, przyjemności z gry i wydajności.