Sería comprensible que pensara que solo hay dos fabricantes de GPU para ordenadores personales. Nvidia y AMD se reparten el mercado, con Nvidia a la cabeza por un amplio margen (si nos basamos en la encuesta de hardware de Steam ). Sin embargo, recientemente ha entrado otro actor en el ámbito de las GPU discretas, y ese tercer actor es Intel. Intel cuenta con una larga trayectoria en este mercado, ya que sus GPU independientes i740 se remontan nada menos que a 1998. Más recientemente, hemos visto llegar la primera de sus GPU Arc, la gama «Alchemist».
Es justo decir que esta primera generación, o serie A de GPU, sufrió graves contratiempos en lo que respecta a la compatibilidad con los controladores, especialmente con los títulos más antiguos. Y, aunque era evidente que tenían potencial, en última instancia resultaba difícil recomendarlas. El rendimiento del hardware subyacente no se quedaba muy atrás, al menos teniendo en cuenta los precios a los que Intel las comercializó, lo que generaba un gran optimismo de cara a la segunda generación, la serie B, cuyo nombre en clave era «Battlemage».
Intel resolvió gran parte de los problemas de compatibilidad mediante actualizaciones de las GPU «Alchemist» originales y, para cuando lanzó las Arc B580 y B570, la situación había mejorado considerablemente. Aunque sigue estando a la zaga de Nvidia y AMD en lo que respecta a la compatibilidad con videojuegos, el rendimiento realmente no está muy lejos del nivel que debería alcanzar. Se trata de una excelente noticia si dispone de un presupuesto ajustado, ya que Intel ha lanzado las placas B580 y B570 a precios inferiores a 250 dólares.
Sin embargo, las tarjetas gráficas vuelven a tener una gran demanda en estos momentos, lo que está provocando un aumento de los precios, y esto se extiende incluso a estas opciones más asequibles. El precio ronda los 310 dólares para las tarjetas basadas en el Intel Arc B580 y unos 260 dólares para las B570, lo que supone aproximadamente 50 dólares más que su precio de lanzamiento. No obstante, de vez en cuando siguen apareciendo en rebajas y ofertas, por lo que pueden resultar opciones tentadoras.
Ahora que ya hemos aclarado la cuestión de los precios, es el momento de comparar las especificaciones entre el B580 y el B570:
| B580 | B570 | |
| Núcleos de Xe | 20 | 18 |
| Unidades de sombreado | 2.560 | 2.394 |
| Unidades de trazado de rayos | 20 | 18 |
| Motores XMX de Intel | 160 | 144 |
| Motores Xe Vector | 160 | 144 |
| Frecuencia del procesador gráfico | 2.670 MHz | 2 500 MHz |
| Potencia total de la placa | 190 W | 150 W |
| Memoria | 12 GB de GDDR6 | 10 GB de GDDR6 |
| Interfaz de memoria | 192 bits | 160 bits |
| Ancho de banda de memoria | 456 GB/s | 380 GB/s |
| Velocidad de la memoria | 19 Gbps | 19 Gbps |
Un rápido vistazo bastará para comprobar que la B580 presenta mejores especificaciones en todos los aspectos. Esto se debe a que la B580 está pensada para juegos a 1440p, mientras que la B570 resulta más adecuada para 1080p. Esa es, al menos, la intención de Intel, pero la buena noticia es que ambas tarjetas cumplen en gran medida esa promesa. Es posible que tenga que meterse de lleno en los menús de configuración gráfica para sacar el máximo partido a estas tarjetas con títulos más modernos y exigentes, pero eso siempre va a ser así en este rango de precios.
Un aspecto que merece la pena destacar de la tabla de especificaciones es la cantidad de VRAM que ofrecen ambas tarjetas. El hecho de que la B580 incorpore 12 GB de memoria significa que dispone de espacio más que suficiente para los juegos más recientes y garantiza que los títulos más actuales no sufran los problemas que pueden surgir en los modelos de 8 GB. Lo mismo ocurre con la B570, que incorpora 10 GB en sus tarjetas, lo que le da ventaja frente a la competencia de 8 GB. Intel sabe muy bien lo que hace en este aspecto.
Hay numerosas pruebas de rendimiento que puede analizar con detenimiento si es lo que le interesa; por ejemplo, Digital Foundry, entre otros, somete a la B580 a una rigurosa evaluación en una amplia variedad de videojuegos. Hardware Unboxed también ofrece numerosas pruebas de la Intel Arc B570. Estos son solo algunos ejemplos de reseñas, pero podrá encontrar más en sus sitios web y canales favoritos.
No obstante, la conclusión en cuanto al rendimiento coincide con lo que comentamos al principio. El rendimiento está, en gran medida, a la altura, y es comparable o incluso superior al de tarjetas como la Nvidia GeForce RTX 4060, aunque con la salvedad de que todavía hay algunos juegos que o bien no funcionan tan bien como con las tarjetas de Nvidia o AMD, o bien no funcionan en absoluto. Intel ha realizado un trabajo impresionante en este ámbito, pero basta con que un juego que le encante no funcione para que se sienta increíblemente frustrado.
Cabe destacar que el rendimiento del ray tracing también es impresionante. Da la sensación de que se trata de una característica en la que, por lo general, se considera que Nvidia está muy por delante del resto, pero la B580 consigue alcanzar unas cifras de rendimiento impresionantes, sobre todo en «Cyberpunk 2077» y «Metro Exodus», lo que la convierte en una opción asequible para algunos de los juegos con mejor aspecto del mercado. En definitiva, no descarte las GPU de Intel solo por este motivo.
¿Debería adquirir una Intel Arc B580 o una B570? Todo depende de su presupuesto y de lo que pretenda hacer. Es justo decir que, incluso teniendo en cuenta las subidas de precio, estas siguen siendo algunas de las mejores GPU «económicas» del mercado. De las dos, con la B580 se obtiene mucho más por el mismo precio, pero depende de los juegos a los que juegue, de la resolución a la que lo haga y del nivel de ajustes que esté dispuesto a realizar.
En definitiva, es el precio lo que determina si debe plantearse adquirir cualquiera de estas dos GPU. Nvidia lleva la delantera en la gama alta, de eso no hay duda. Y en la gama media hay argumentos a favor de las ofertas más recientes de AMD, aunque la competencia con Nvidia es reñida, dependiendo de cuánto dinero esté dispuesto a invertir en su tarjeta gráfica. Sin embargo, Intel sí que entra en liza en el extremo más asequible de la escala, siempre y cuando pueda conformarse con una compatibilidad con los videojuegos algo irregular.
Cabe señalar que la próxima gama de GPU Intel Arc, la denominada Serie C o «Celestial», ha sido cancelada, ya que Intel está reorientando sus esfuerzos hacia las cargas de trabajo de IA y los mercados de centros de datos. No obstante, es posible que las tarjetas de cuarta generación, la sucesora Serie D o «Druid», sigan en desarrollo, por lo que todo este trabajo podría dar sus frutos en el futuro.
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